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すらすらポケモンカード > おもしろコンボ集DP

ドダイトス(DP1)の「リーフストーム」+キマワリ(DP3)の「くさぶえ」

くさぶえとリーフストームで自分の草ポケモンを計30回復させる。

アゲハント(DP1)の「ギガドレイン」+プラスパワー

ギガドレインはあたえたダメージぶんだけ回復できるので、プラスパワーを使えば、あたえるダメージを増やしつつ回復量も増やせる。

マスキッパ(DP1)の「まるのみ」+キッサキしんでん

キッサキしんでんでマスキッパ(DP1)のHPを高くして、HPが高い敵にでもまるのみで60ダメージを与えられるようにする。

アメモース(DP2)の「えんしんりょく」+アリアドス(DP2)の「べたつき」

相手の逃げるに必要なエネルギーを増やすことでえんしんりょくの威力が上がる。

ガーメイル(DP3)の「いかりのりんぷん」+アンノーンP(DP4)の「PUT」

PUTでガーメイル(DP3)にダメージカウンターを乗せて、いかりのりんぷんのダメージを70にする。

キノガッサ(DP3)の「ホーミングアッパー」+月光のスタジアム

月光のスタジアムの効果で悪タイプと超タイプの逃げるに必要なエネルギーが0になるので、ホーミングアッパーで120ダメージを与えることができる。

ジュカイン(DP4)の「おいしげる」+リーフィアLv.X(DP4)の「しんりょくのまい」

おいしげるで草の基本エネルギーが2個分のエネルギーとして働くようになるので、リーフィアLv.Xのしんりょくのまいのダメージを増やすことができる。リーフィアLv.Xのポケパワー「エナジーそくせい」を利用すればダメージはさらに増加する。

ラフレシア(DP5)の「エナジーはんのう」+マルチエネルギー

マルチエネルギーは草エネルギーとしても超エネルギーとしても働くので相手を眠りと毒にできる。

ゴウカザルv.X(DP1)の「だいえんじょう」+ルナトーン(DP4)の「じゅうりょくへんか」

じゅうりょくへんかでだいえんじょうに必要となる炎エネルギーをトラッシュする。

ウインディ(DP3)の「フレイムダッシュ」+ハピナス(DP2)の「ハッピーチャンス」

ハピナス(DP2)のハッピーチャンスの効果でハピナスにエネルギーを素早くつけ、ウインディ(DP3)のフレイムダッシュでウインディにエネルギーをつけかえる。

ポッタイシ(DP1)の「アクアシャワー」+ドータクン(077/DP-P)の「ダメージぞうふく」

アクアシャワーでダメージカウンターをばらまくと、次のターンからダメージぞうふくで全員にダメージカウンターを乗せることができる。

オーダイル(DP2)の「エナジーサイクロン」+スピードスタジアム

コインで表がたくさん出ればエネルギーだって引けるはず。

トドゼルガ(DP2)の「アイスバインド」+エンペルトLv.X(DP1)の「しじょうめいれい」

しじょうめいれいで相手の手札を減らしてアイスバインドで確定マヒを狙う。

オムスター(DP4)の「げんしのうず」+ギンガ団の賭け

退化して相手の手札にもどった進化ポケモンを山札にもどすことができるコンボ。

マニューラ(DP4)の「あくにそめる」+月光のスタジアム

バトル場のポケモンを悪タイプにしてしまえば逃げるのに必要なエネルギーがなくなる。

ペリッパー(DP4)の「がぶのみ」+夜明けのスタジアム

夜明けのスタジアムを出しておけば、がぶのみでエネルギーを2枚つけたときに合計60も回復できる。

ドククラゲ(DP5)の「しょくしゅでいたぶる」+ツボツボ(DP3)の「ツボのこうら」

相手のトラッシュの特殊エネルギーを相手の主力ポケモンにつければツボツボがノーダメージで戦える。

ドククラゲ(DP5)の「しょくしゅでいたぶる」+アグノムLV.X(DP5)の「ディープバランス」

相手の場のエネルギーを増やすことでディープバランスの威力が上がる。

ドククラゲ(DP5)の「しょくしゅでいたぶる」+ランターン(DP5)の「エネスプリット」

相手の場のポケモンにエネルギーをつければエネスプリットでダメージを与える対象になる。

キングドラ(DP5)の「アクアストリーム」+レジアイス(DP5)の「レジムーブ」

レジムーブで水エネルギーをトラッシュすればアクアストリームのダメージを増やすことができる。

レントラー(DP1)の「がんこう」+ヨノワール(DP1)の「やみのてのひら」

がんこうでたねポケモンをバトル場に誘い、ベンチに下がったメインポケモンをやみのてのひらで山札にもどす。

エレキブル(DP1)の「きょうかでんあつ」+ハピナス(DP2)の「ハッピーチャンス」

ハッピーチャンスでトラッシュから回収してきた雷エネルギーをきょうかでんあつでエレキブル(DP1)につける。

フワライド(DP1)の「ばくえん」+ムウマージ(DP1)の「うらみをはらす」

ばくえんで自分のベンチポケモンにダメージカウンターを乗せ、ムウマージ(DP1)のうらみをはらすでダメージカウンターを大量に乗せる。

アンノーンA(DP1)の「ANALYZE」+アンノーンD(DP1)の「DRAW」

ANALYZEで山札の上から2枚を好きなように並びかえ、DRAWで好きなほうを手札に加える。

アンノーンE(DP2)の「EQUIP」

ミノマダム(DP3)のリーフハリケーンやマスキッパ(DP1)のまるのみのようにHPが高いと効果を発揮しやすい技と相性が良い

クロバット(DP2)の「しんかでどくどく」+ドクロッグ(DP2)の「どくぶくろ」

クロバット(DP2)のしんかでどくどくで相手にどくをあたえた後にバトル場をドクロッグにゆずる。ポケモンチェックのときに2個ダメージカウンターが乗るどくがどくぶくろにより回復しなくなる。

アーボック(DP4)の「もうどく」+ドクロッグ(DP2)の「どくぶくろ」

どくぶくろで進化orレベルアップしてもどくが治らないようにしておけば、アーボックのもうどくで50ダメージを連発できる。

オコリザル(DP4)の「いかりのつぼ」+アンノーンP(DP4)の「PUT」

PUTでオコリザル(DP4)にダメージカウンターを乗せていかりのつぼを発動させる。

カブトプス(DP4)の「きりきざむ」+サンダー(DP4)の「ライトニングボルト」

ライトニングボルトで相手のベンチにダメージカウンターをばらまけば、きりきざむでベンチポケモンにも10ダメージを与えられる。

プクリン(DP4)の「おやすみメロディー」+ネイティオ(DP3)の「サイコシフト」orリカバー・エネルギー

お互いのバトル場のポケモンを眠らせた後、自分だけが眠りから確実に回復できるコンボ。

プクリン(DP4)の「おやすみメロディー」+ヤルキモノ(DP2)の「めざめのパンチ」

眠った状態のナマケロからヤルキモノに進化して60ダメージを与える。

レックウザ(DP5)の「アクセルグロウ」+ハードマウンテン

アクセルグロウでためたエネルギーをハードマウンテンの効果でメインポケモンに移しかえる。

トゲキッス(DP4)の「てんのめぐみ」

ブーバーン(DP4)のフレイムブラストやホウオウ(DP3)のにじいろのつばさのようにエネルギーが多くついているほどダメージが増える技と組み合わせれば大ダメージを狙える。

レジギガス(DP5)の「にぎりつぶす」+アンノーンP(DP3)の「KIND」

にぎりつぶすは相手にダメージカウンターが乗っていると威力が下がってしまう技なのでKINDで先に相手を回復させておく。

ポリゴンZLV.X(DP5)の「デコード」+ドサイドンLV.X(DP5)の「ハードクラッシュ」

デコードで山札の上2枚をエネルギーにしておけばハードクラッシュで最低100ダメージは出せる。

バンギラス(DP2)の「グラウンドバーン・しっぺがえし」+ドサイドン(DP1)の「じわり」

山破壊しまくり。

ダークライ(007/PPP)の「くらやみのかげ」+ダークライ(DP3)の「スリープホール」

くらやみのかげで相手を眠らせてスリープホールで80ダメージ。

ダークライ(007/PPP)の「くらやみのかげ」+グライオン(DP5)の「ついげき」

くらやみのかげで相手を眠らせてついげきで80ダメージ。

ジバコイルLV.X(DP5)の「でんじトランス」+エレキブル(DP4)の「でんきエンジン」

でんきエンジンでエレキブルにつけたエネルギーをでんじトランスでジバコイルLV.Xにつけかえることで、毎ターンサイバーショックを使うことが可能。

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