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[8260] デッキ診断スレ(9) 投稿者:裂雷 投稿日:2008/07/01(Tue) 20:53
ルールを詳しく書きます。次スレにもコピペしてください。

■■■診断してもらう側のルール■■■
1.デッキのメイン、サブメイン、サポートポケモンを詳しく書く。
2・スタンダード(60枚)かハーフ(30枚)かを書き、サイド何枚戦かを書く。
3・デッキの内容を書く※
4・他のカードをどれだけ所持しているか書く。
5・デッキの戦略を書く。
6・鑑定してくれた方々にお礼を言う。
※ポケモンのカードには、そのカードが収録されていた商品のブロックを書くこと。
また、同じ名前のカードはすべてまとめて書くこと。

■■■鑑定する側のルール■■■
デッキの戦略、メイン、所持カード等をよく見て、デッキの鑑定をする(なるべく詳しく)
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:裂雷 投稿日:2008/07/12(Sat) 16:25
モノスゴイイキオイトすぴーどデサガッテイルノダガコレハすれヌシガボクダカr(ry」

鑑定依頼です

1・メガヤンマ(DP5
4・ヤンヤンマ(DP5
1・モジャンボ(DP4
2・モンジャラ(DP4
1・セレビィ(DP2
1・キマワリ(DPなんだっけ?
4・ヒマナッツ(DPなんだっけ?

4・エネルギー転送
1・夜のメンテナンス
4・モンスターボール
4・ナナカマド博士
4・ライバル
4・ミズキの検索

22・草エネルギー
4・リカバー・エネルギー

きります!
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:Tawa 投稿日:2008/07/12(Sat) 21:49
>裂雷さん
裂雷さん自身が診断してもらう側のルールに「5・デッキの戦略を書く。」と書いているのですからデッキの戦略は書きましょうよ。
それと今のままだとデッキの枚数が60じゃないので60にしましょう。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:裂雷 投稿日:2008/07/13(Sun) 08:22
>Tawaさん
デッキの下を見てください。
「きります!」と書いてあるでしょう。

ちょっと待っててください
後から書くんで
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:裂雷 投稿日:2008/07/13(Sun) 10:07
1・メガヤンマ(DP5
4・ヤンヤンマ(DP5
1・モジャンボ(DP4
2・モンジャラ(DP4
1・セレビィ(DP2
1・キマワリ(DPなんだっけ?
4・ヒマナッツ(DPなんだっけ?

4・エネルギー転送
1・夜のメンテナンス
4・モンスターボール
4・ナナカマド博士
4・ライバル
4・ミズキの検索

22・草エネルギー
3・リカバー・エネルギー

とりあえずガンガン攻めるデッキ

メイン:メガヤンマ サブメイン:モジャンボ サポート:?
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:リトルハイドロズ 投稿日:2008/07/17(Thu) 23:09
>裂雷さん
修正機能を使うよう、お願いします
修正機能の使い方は、修正したいレスの右下にある「No○○」をクリックし、
書き込む際に入れた削除キーをそこに入力して入ればOKです
私としては、私が1回言っても聞いていないみたいなので、書き込みの回数を稼いでいるようにしか見えません
出来れば、これからはレスを控えめにするよう、お願いします

―本題―
早速デッキ鑑定ですが、やはりしっかりと枚数を整えてから鑑定をするよう、お願いします
今のままだと、十中八九、「カードをそろえて出直して来い」と言われかねません......

メインのポケモンは、基本的にはフル投入ですので、メガヤンマを4枚集めなければいけないですし、
サポートも含め、全ての進化ポケは、せめて種ポケと同じ枚数は用意したほうがいいです
あと、個人的には、引きたいカードが高確率で引けないライバルを入れるくらいなら、
他のドロー系のサポーターに変えることをオススメします
エネルギー転送・モンスターボールも、出来ればハマナに変えたいですしね.....
そして、エネの枚数がかなり多いので、せめて17枚以下に抑えたほうがいいです.....

そして、コンセプトについても少し.....
詳しい説明が全くないため、私の憶測ですが、衝撃波によるばら撒きの後、モジャンボで狙撃していくのでしょうか?
メガヤンマの追撃ターンは、4エネもかかるのに最大たった80しか与えられないし、
モジャンボのからめて吸い取るも同様です(効果があるものの.....)

デッキを思いつきで作ってここで鑑定させてもらう前に、代理カードを使って、
自分が一番作りたい構成のデッキを一回作り、それを回しながら吟味したほうがいいのではないかと思います
今までのデッキを見ていると、思いつきで作ったような構築ばかりなのが目につきました....
直感で作ると、いいデッキが出来るかもしれませんが、やはりよく考えておいたほうがいいですよ
仮想デッキを作って、それを回すのであれば、「Wisdom」というソフトがありますので、
パソコンにインストールする余裕があるようでしたら、ぜひ使うことをオススメします
配布サイトやインストール方法、詳しい使い方などは、ご自分でお探しください.......
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/07/24(Thu) 18:23
最近超デッキや闘デッキが増えてきたので、
対抗するデッキを作ってみました。
メイン
ヨノワール
サブメイン
ギラティナ

ポケモン
ヨマワル(DP3)4枚
サマヨール(DP1)3枚
ヨノワール(DP6)1枚・(春道・ポケだい)3枚
フワンテ(DP6)3枚
フワライド(DP6)2枚
ギラティナ(DP5)2枚・(DP6)1枚
ベロリンガδ(サーナイトexδデッキ)2枚

トレーナー
ダークボール 2枚
不思議なアメ 3枚
ワープポイント 1枚
モンスターボール 2枚
ポケトレ 2枚
ミズキの検索4枚
バクのトレーニング 4枚
オーギド博士の訪問 3枚

エネ
超17枚

サーチの少なさをボールで補いました。
ハマナは入れたかったんですけど、
足りなくて入れれませんでした。
戦法はフワライド、ベロリンガでサーチをし、
ヨノワールのダークハイドで邪魔しながら戦う戦法です。
ギラティナは時間があったら育てます。

鑑定よろしくお願いします
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:火炎龍 投稿日:2008/07/29(Tue) 15:07
 はじめまして、火炎龍と申します。
 ここに書き込むのは初めてですが、よろしくお願いします。
 私はポケモンカードを始めたばっかりなのでDPシリーズしか持っていませんが、鑑定していただければと思っています。
 デッキのメイン  ハピナス
 サポート役   ラプラス・スボミー

 デッキ ハーフデッキです。(サイド3枚戦)

 内容
 ポケモン 7枚

 ラッキー (DP2) 2枚
 ハピナス (DP2) 2枚
 スボミー (DP1) 1枚
 ラプラス (DP4) 2枚

 トレーナー 14枚

 プラスパワー (DP1) 2枚
 ポケモン図鑑 (DP1) 2枚
 ダークボール (DP2) 2枚
 ナナカマド博士 (DP1) 2枚
 オーキド博士の訪問 (DP3) 2枚
 ハマナのリサーチ (DP3) 2枚
 たべのこし (DP4) 2枚
 
 エネルギー 9枚
 
 水エネルギー 9枚

 持っているカードはDP1から4までの一部ですが、DPシリーズのみで鑑定してください。

 デッキの戦略はラプラスやスボミーで展開して、ハピナスを立てて、相手を倒すというデッキです。

 鑑定お願いします。

[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/07/29(Tue) 18:17
ラプラス・スボミーは、
トレーナーカードしか持ってこれないので、
ポケモンを持ってこられるものをお勧めします。
たとえばオオタチなどです。
カードを引けるカードもいいともいます。
たとえばパッチール、ルナトーン+ソルロックなど。

トレーレーナーに関しては、
ナナカマドを抜き、
ミズキを入れるとデッキがもっとまわるでしょう。

エネルギーについては、
ハピナスは、エネを付ければつけるほどパワーアップするので、
もしもいらないと思うカードがあればエネルギーを入れるといいでしょう。
もちろん9枚でもいいと思いますが。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:キリ@元不二 投稿日:2008/07/30(Wed) 17:50 <HOME>
>きらティナ様

>ポケモン
ベロリンガ必要ですかね?
展開はフワライドで充分かと。
個人的なんですがね(死んでこい

>トレーナー
アメは確定で4枚です。
サマヨ−ルぶっ飛ばして進化も行けますし、言いかえればサマヨ−ルのかわりにもなりますし(ヨノワあるの前提
ワ−ポも増やした方が。
ダークボールはいらない気がします…
モンスターボール・ポケトレも不必要では?
ギラティナの打点上げたいところなのでプラパ等を。
ゴージャスもあるなら絶対入れてください。
これがあれば自由にポケモン持って来れる上、フワライドでもう1回使うことも…
>ハマナが足りない
これはつまり何枚持っているということですか?
でもフワライドあるからいるようないらないような…

>エネルギー
コール1,2枚入れても…

>火炎龍様
はじめまして。

>ポケモン
スボミ−は微妙…
マニュがあればそちらを。
贅沢いえばダークライX欲しいけどスペースが…(ぁ

>トレーナー
ダークボールはキツイ気がします…
代わりにスージー等を入れてみては?
ハピとのコンボにもなりますし。

>エネルギー
増やしたい…
ですがスペースがキツイですね……
こればっかりはどうにも…
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/07/31(Thu) 17:03
キリさん>
鑑定有難うございました。

火炎龍さん>
付け足しです。
ポケモン図鑑を抜き、
エネを2枚入れるといいと思います。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:蒼月 投稿日:2008/07/31(Thu) 20:13
はじめまして。蒼月といいます。
初めて書き込みますが宜しくお願いします。


メイン
リーフィア
ハピナス

60枚デッキ(サイド4枚)

ポケモンカード
イーブイ(PCG4)    4枚
リーフィア(DP4)   2枚
リーフィアLV.X(DP4) 1枚
グレイシア(DP4)   1枚
グレイシアLV.X(DP4) 1枚
ブースター(DP4)   1枚
ラッキー(PCG1) 2枚
ハピナス(DP2) 2枚
計 14枚

トレーナーカード
ゴージャスボール 1枚
スーパーボール  3枚
マスターボール  4枚
スージーの抽選  3枚
ミズキの検索   3枚
ポケモン回収装置 2枚
ワープポイント  2枚
暴風       3枚
ハマナのリサーチ 2枚
ダイゴのアドバイス3枚

計 26枚

エネルギーカード
マルチエネルギー   4枚
草エネルギー     12枚
ブーストエネルギー  4枚

計 20枚

戦略はエナ新を利用して1ターン目から30ダメを狙ったり、リーフィアLV.Xのポケパワーでハピナスにエネルギーをたくさんつけたりします。
ただ、少し幹部に弱かったりします。
個人的にはwレインボーを入れて攻撃力の底上げや2ターン目からのリーフガード等を狙って生きたいとも思っています。


鑑定お願いします。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/08/01(Fri) 08:33
メインのハピナスはラッキーとともに4枚にしたらいいと思います。
ラッキーを2枚入れても種ポケが8枚なので
サポートカードを入れるといいと思います。
ジュカイン(DP4)を入れてコンボを狙うこともできます。
その場合グレイシアとブースターを抜いてもいいかと思います。
もし入れるなら不思議なアメも。

トレーナーに関しては、
ミズキ・回収装置・ハマナ・のいくつか4枚にしたらいいかと思います。
ゴージャスは2〜4枚くらいで。
マスターボールは必要でしょうか?
他にカードがなかった場合はいいですけど、
他にカードがあるなら抜いて違うカードを入れるといいと思います。
あと、余裕があれば夜明けのスタジアムを入れると、
グレイシア・リーフィアが逃げやすくなるでしょう。

エネはいいんじゃないかと思います。
でも減らしてほかのカードを入れてもいいかと思います。
抜くならブーストを2枚くらい。

以上です
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:キリ@元不二 投稿日:2008/08/01(Fri) 12:15 <HOME>
>蒼月様
はじめまして。

>ポケモン
きらティナ様も言ってるようにハピラインを4:4で揃えた方が…
他はOKだと思いますがリ−フィアの枚数を増やしても。
ブースターは抜いてOKかと。

>トレーナー
ミズキやワ−ポを増やしたいですね…
回収装置やダイゴ等を抜いても?

>エネルギー
W虹あってもOKかと。
後ろに装填すればリーフXの技Dが20増えますし…
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:リトルハイドロズ 投稿日:2008/08/01(Fri) 19:47
>蒼月さん
では、私からも.....
・ポケモン
みなさんの言う通り、ハピラインは4枚欲しいですね.....
そして、リーフィアLvXも2枚欲しいところです
個人的には、今回の中には敵に回すと厄介なハッサムがいたりするので、ブースターはあってもいいかと思います

・トレーナー
マスターボールはスタンでは不安定な気が......
4枚もいらないけど、残りに何を入れれば......幹部ですかね?(ぁ
とりあえず、速攻デッキなので、ゴージャスは2枚にしてもいいかと思います
ハマナは、エネも持ってこれて便利なので、3枚にしたいですね....
後は問題だろうと思います

・エネルギー
個人的には、虹エネを入れて、虹エネ→ブーストということがしたいですね......
ブースターとの相性もいいですし、10ダメージはそこまで気にしなくてもいいかもしれないです
それにしても、リーフィアとハピを使うものの、20枚は多いので、削ってもいいでしょうね....

・総評
なんだかんだ言って、まだまだフィアもハピも強いですが、両方とも、闘弱点(フィアはブイが)なので、
最近サイド4で流行りつつあるカイリキーデッキにフルボッコにされるかもしれないです
弱点の上に、後攻1キルなんていう怖いことをしてくるので、気をつけてくださいね

>きらティナさん
気になることが少々あるので、少し突っ込ませていただきます
>ミズキ・回収装置・ハマナ・のいくつか4枚にしたらいいかと思います。
ミズキ・ハマナは分かりますが、回収装置は1〜2で十分だと思いますよ
>ゴジャスは2〜4枚くらいで。
ゴージャスは、1回使うと、他のカードが全て要らないものになるので、
普通は1枚、マイなどの回収カード入りや速攻デッキに2枚入れたほうがいいのではないかと思いますが.....
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/08/02(Sat) 16:17
リトルハイドルズさん>
そうですね。回収装置はそんなに多く要らなかったですね。
ゴージャスボールのほうはよくわからないので詳しく教えてもらえませんか?
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:miron 投稿日:2008/08/08(Fri) 16:45
お初にお目にかかります、mironと申します。
初心者ですが鑑定お願いいたします

ハガネールデッキ

サイド4枚戦用

ハガネール(DP6)のちからをふるうで戦います、アイアンテールは追い詰められた状況でない限り打たないことを基本としています。


イワーク(DP6) 4
ハガネール(DP6) 4

ロケット団の幹部 4
オダマキ博士 4
ハマナのリサーチ 4
漂流者 4
ニシキのネットワーク 2

封印の結晶 4
呪われ祠 4
クイックボール 4
ワープポイント 3
ゴージャスボール 1

スクランブルエネルギー 3
ブーストエネルギー 4
鋼特殊エネルギー 4
鋼エネルギー 7

とこんな感じのデッキです。
鑑定お願いします。

あとこのデッキをサイド6枚戦に対応させるとしたらどんなカードを入れればいいでしょうか合わせてよろしくお願いします。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:NAKAM 投稿日:2008/08/09(Sat) 04:10
はじめまして お力になれるかどうかわかりませんが鑑定させていただきます

基本的に単デッキというのはクイックボールの手軽さを生かすためにシーバー構築(トランシーバー4導師3冒険家1)にするほうがよさげなのですが あえてハマナを使うのであればコールエネルギーが4枚はほしいです 全体的な動きとしましては“ちからをふるう”でダメカンをばら撒くのは結構痛いと思いますが “アイアンテール”も決して悪くはないのでたまにはフィニッシャーとして使ってみてはいかがでしょうか

<サポーター>
手札補充系はスタンにおいてはオダマキよりもダイゴのアドバイスのほうがよく使われます ニシキもポケモンサーチにおいてはゴージャスやクイックボールがあるので必要ないでしょう

<トレーナー>
4体目のハガネールがサイド落ちということも考慮すると回収装置か夜のメンテナンスを1枚か2枚入れておきましょう とりあえずワーポを1枚抜いたほうがいいです

<エネルギー>
鋼基本3枚をコールエネにかえてみましょうか 

とりあえず脳内構築をあげてみるのでそっちのほうが手っ取り早いかもしれません


イワーク(DP6) 4
ハガネール(DP6) 4

ロケット団の幹部 3
ダイゴのアドバイス 4
ハマナのリサーチ 4
漂流者 4
エニシダ 1

ふわふわのみ 2
封印の結晶 4
呪われ祠 4
クイックボール 4
ワープポイント 2
ゴージャスボール 1
ポケモン回収装置 1

スクランブルエネルギー 3
ブーストエネルギー 4
鋼特殊エネルギー 4
鋼エネルギー 3
コールエネルギー 4

こんなかんじかと思います

長文&駄文失礼いたしました
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/08/14(Thu) 08:27
リトルハイドルズさん>
すみません。わかりました。
テキストをよく読んでませんでした。

[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:蒼月 投稿日:2008/08/14(Thu) 12:43
返信が遅れてすいませんでした。

>きらティナさん、キリ@元不二さん、リトルハイドロズさん
皆様の意見の通り、ハピナスラインはフル投入することにしました。
また、トレーナーとエネルギーをもう少し見直すことにしました。
ジュカインはハピナスを強化できないので厳しいです。
鑑定ありがとうございました。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:さんだー 投稿日:2008/08/16(Sat) 22:20
ここへの書き込みは初めてです。よろしくお願いします。

鑑定お願いします。
シェイミデッキ
メイン
ハッサム DPS

サポート
シェイミDPS
ビークインDPS

スタンダードサイド6枚戦
       枚数
・ポケモン  17
シェイミLX.X 2
シェイミ   2
ハッサムDPS  3
ストライクDPS 4
ビークインDPS 2
ミツハニーDPS 2
ヤミラミDPS  2
           枚数
・トレーナーカード  25
ミズキの検索DP2    4
ハマナのリサーチDP3  4
バクのトレーニング   2
暴風          2
ふしぎなアメ      2
ポケドロアー+     4
ポケモンいれかえ    2
ワープポイント     3
夜明けのスタジアムDP4 2
・エネルギー
草エネルギー     18
です
最初はヤミラミやトレーナーでシェイミ、ビークインを育てシェイミはベンチビークインはバトル場に出します。かんしゃのきもちでビークインはHP140でビードレインで回復し続けて時間を稼ぎます。その間にハッサムを育てます。ハッサムはHP140になりダメカンが6個以上のるとハニカムディフェンダーが働きすごくタフになります。全体的に超守備デッキです。鑑定よろしくお願いします。(鑑定してくれた人の意見を参考にして改良しました。) 
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:羽刃昇 投稿日:2008/08/19(Tue) 00:06
はじめまして。羽刃昇と申します。
誠に恐縮ですが、デッキ診断をお願いいたします。
初心者ではありますが、どうかよろしくお願いします。

・ドサイドンデッキ(スタンダード・DP限定構築)

〜ポケモン(23枚)〜

ドサイドンX(DP5)2枚
ドサイドン(DP1)2枚
サイドン(DP1)1枚
サイホーン(DP1)2枚
ポリゴンZX(DP5)1枚
ポリゴンZ(PROMO)2枚
ポリゴン2(DP4)1枚
ポリゴン(DP4)2枚
ネンドール(DP4)2枚
ヤジロン(DP4)2枚
パチリス(DP4)3枚
ディアルガ(DPSーB)2枚
アグノム(DP5)1枚

〜サポーター(9枚)〜

ナナカマド博士(3枚)
オーキド博士の訪問(3枚)
スージーの抽選(3枚)

〜トレーナー(13枚)〜

ふしぎなアメ(4枚)
プレミアボール(3枚)
スーパーポケモン回収(2枚)
ワープポイント(2枚)
ポケモンいれかえ(1枚)
ゴージャスボール(1枚)

〜エネルギー(15枚)〜

闘エネルギー(15枚)

ポリゴンZXのデコードや、ディアルガのときをもどすで
山札の上をエネルギーにして、
それをドサイドンで打ち出すように考えました。

個々のポケモンの枚数が少ないです。
これ以上入れると回らなくなる気がするのですが・・・

スーパーポケモン回収はディアルガやアグノムを使いまわすため
デッキに入れています。

対戦しての感想は、最初のドサイドンがきぜつすると、
次のドサイドンまでに時間がかかりすぎる、と感じました。

鑑定、よろしくお願いします。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:てとら ぽとん 投稿日:2008/08/19(Tue) 14:16
>>さんだーさん
デボリューターが結構入っているデッキが多いので
飴の使いどころには気をつけたほうがいいと思います
また DP限定のデッキでないのなら
相手が封印の結晶を結構な率で使ってくるかと思われます
シェイミXの効果が得られなくなると 結構つらいと思うので
暴風なんかがあればいいかな などと思います
あと 草エネルギーが 少し多いかなぁ と思ったりします
ポケモン図鑑やボール系などで デッキを回すのもいいかもしれません

>>羽刃昇さん
パチリスもいいですが
やはりハマナのリサーチなんかで種を呼んだほうがいいかもです
パチリス戦闘に出てしまうと結構無力なんで
まぁ スタンなのでサイドの1枚分くらいはそれ用にしても何とかなるかもしれませんが
ドサイドンXは2進化Xなんでどうしても遅いのは仕方ないかもです
さらに 結構ポケモンを詰め込んでいるので
トレーナー系で狙って引くのは難しいかもです
ミズキの検索なんかで 狙い取りするのもいいかもしれません


これらの考察はあくまで主観的なもので 間違いだらけだと思います
あくまでも参考 もしくは 戯言程度にお聞きください
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:リトルハイドロズ 投稿日:2008/08/22(Fri) 13:30
では、私からも簡単な鑑定を.......
>さんだーさん
正直、2進化が多く、そろえるカードも多いため、かなり重いデッキではないかと思います
草デッキなので、ジュカイン(DP4)やチェリム(DPs)を入れたいものの、どこにも入れられないですね.....
個人的には、2進化と育てにくく、回復もコイン判定で、使いづらい
フシギバナを抜いてもいいのではないかと思いますが、どうでしょうか?
時間稼ぎをするならば、同じく回復できて、1進化でそろえやすく、種ポケも便利なビークイン(DPs)がいます
こちらはヤミラミやオオタチなどが倒された後に出せば、PBでパワーもかなりあります
もしよければ、それに変えてみるのもいいでしょうね.....
あと、展開は、ヤミラミだけに任せて、オオタチの分をドロアーやサポーターなどに変えて、
技ではなく、トレーナーによる展開をメインにしたほうがいいです
技での展開だと、幹部で簡単に崩されますし、トレーナーよりも遅い展開になります
エネルギーも、使えるならば、Wレインボーやスクランブルエネなど、複数個になれるものを入れたいですね.....
そして、てとらぽとんさん同様、DP限定戦でないならば、封印対策はしておいたほうがいいですよ

>羽刃昇さん
こちらも、ポケモンが多すぎるというのが第一印象です.....
パチリスは、ポケモンを多く出すというわけではないので、コールエネを入れるべきだと思います
ディアルガ・アグノムは、1回だけ使うと考えて使ったほうがいいと思うので、
その分、スパポケ回収を展開できるトレーナーに変えたほうがいいでしょう
あと、ポリZで展開可能ですが、LvXが多いのでプレミアボールも欲しいところですね......
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:さんだー 投稿日:2008/08/22(Fri) 19:52
てとら ぽとんさんリトルハイドロズさん鑑定ありがとうございました。とても参考になりました。
暴風も2枚いれ、フシギバナをビークインにしました。オオタチはポケドロアーにしました。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:さんだー 投稿日:2008/08/22(Fri) 20:34
今度は逆に鑑定してみたいと思います。
<羽刃昇さん
やっぱり2進化LV.Xが2体はさすがに重いと思います。
とは言ってもしかたないので鑑定しようと思います。
ドサイドンでトラッシュした場合、主力のポケモンがいってしまうとまずいので夜のメンテナンスをいれたほうが良いと思います。ディアルガでも良いですがパチリスの技でディアルガを持ってくるときは山札から出すわけなのでときをもどすははたらかないので注意してくださいね。(コールも同じです)
そこで展開できるサポーターが引くタイプなので手札が増えネンドールの妨害してるみたいな感じになるので止めたほうが良いと思います。ミズキやニシキやハマナなど確実に持ってこれるカードは手札もあまり増えず良いです。(ハマナは少し増えますが・・・)トラッシュが多いデッキにスージーは合わないと思うので抜いたほうが良いと思います。パチリスはコールエネで補えると思います。戦闘でも戦えるやつにつけると、サポートも攻撃も両方出来るようになり便利です。あとポリゴンはデコードしか使わない見たいな感じですが、テクスチャーは強いですよ。湖の結界で弱点×2のコンボは使えますよ。
ということで抜くのは、パチリス・ナナカマド・オーキド・スージー
      代わりに、コールエネ・ニシキ・ハマナ・結界・マーズ
追加でテクスチャーを使う気が無いのであれば結界はいらないし、使うならエネの種類を4つぐらいに増やしたほうが良いと思います。またデコードはドサイドンのためだけでなくほしいエネまたはポケモンを持ってきてオーキドを使うというのを考え入れてても良いです。それよりもギンガ団のマーズがベストだと思いますが・・・
ハマナの力を信じるならコールエネは入れなくても良いです。
以上です。間違いも絶対あると思うので参考にならないかもしれません。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:睦月 山羊 投稿日:2008/09/04(Thu) 18:48
はじめまして、睦月 山羊と申します。
皆さんのご意見をお聞かせください。

ゴウカザル ブラボーデッキ

ヒコザル(DP1) ×3
モウカザル(DP1) ×3
ゴウカザル(EP) ×3
ヒノアラシ(DP2) ×2
マグマラシ(DP2)×1
バクフーン(DP2)×2
レックウザ(DP5)×1
ヤジロン(DP4) ×2
ネンドール(DP4)×2
エンテイ(DP3) ×1
         計20

ウツギ博士の育て方 ×4
不思議な飴     ×4
スージーの抽選   ×3
マスターボール   ×3
夜のメンテナンス  ×2
ハードマウンテン  ×2
プラスパワー    ×4
ふわふわの実    ×2
          計24

炎エネルギー    ×16

手張り→たきつける→アクセルグロウ&ハードマウンテン の流れで毎ターンメガブラボー120Dを狙おうというデッキです。

ポケモンの役割りとしては
ゴウカザル メインアタッカー
ネンドール 手札展開
レックウザ ベンチにてポケパワー、ハードマウンテンとセット
バクフーン ベンチにてポケパワー
エンテイ  ゴウカザル不在時のサブアタッカー

サブアタッカーのエンテイは個人的な趣味です(ぇ
水タイプ?フルボッコにされてやりますよ(ぇぇ

以上、お願いします
DPのみになると使えないカードが多いので何か候補があったらお願いします。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:てとら ぽとん 投稿日:2008/09/05(Fri) 03:07
いつも通り戯言として流してください
>睦月 山羊様
簡単にですけども 私なりの鑑定をさせていただきます
まず 一番最初に
DP限定でないのなら Wレインボーをx4いれるといいと思います
ブラボーが1ターンで70飛ばせるのは大きいです

あとデッキを回すカードがもう少しあってもいいかも
オーキド博士の訪問とかナナカマド博士とか

DP移行について
マスボ→ダークボール
ウツギ→ハマナ ミズキ
なんかでいいかと思います

めちゃくちゃな意見かもしれませんが参考にしてください
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:少年A 投稿日:2008/09/20(Sat) 14:19
はじめまして少年Aです。
では早速。

ハーフデッキ
ポケモン×9

ディアルガ×1(対戦スターターディアルガデッキ)
ディアルガLV.X×1(DP3)
メリープ×2(DP3)
モココ×2(DP3)
デンリュウ×1(DP3)
カモネギ×1(DP3)
アンノーンZ×1(DP3)

トレーナー×8

夜のメンテナンス×1
ふしぎなアメ×1
ワザマシンTS‐1×1
ワザマシンTS‐2×1
ポケドロアー+×2
シロナの想い×1
帯電鉱脈×1

エネルギー×13

鋼×7
雷×6

ディアルガデッキを元にして作りましたが、ほとんど原型ないです。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:キリ 投稿日:2008/09/21(Sun) 11:15
では鑑定を〜

>ポケモン
デンリュウ2積みできませんかね?
モココは1枚で充分です。
カモネギ&アンノーンZは抜いてください。

>トレーナー
夜メンテ、技マシンTS−2いりません。
アメ増やすなり、サポ増やすなりしてください。

>エネルギー
鋼そんなに必要ないです。
4〜5枚に調整して、サポなりトレーナーいれるなり。

俺のも鑑定お願いします。
レギュ・DP限定ハーフ

ポケモン
レジギガス(DP5)1枚
レジギガスX(DPs)1枚
レジアイス(DP5)1枚
アンノーンG(DP4)1枚
アグノム(DP5)1枚
 計5

サポーター
ハマナのリサーチ2枚
ナナカマド博士2枚
オーキド博士の訪問1枚
 計5

トレーナー
スーパーボール2枚
プレミアボール1枚
ワ−プポイント2枚
ポケドロアー+2枚
ポケヒーラー+2枚
エネルギー転送2枚
プラスパワー2枚
 計13

エネルギー
闘2枚
水2枚
鋼通常2枚
コール1
計7

>追記
これは、ギガスで殴ること以外考えていません(
アイス、アグノムをサクリファイスで使用、アンノーンGは落とす対策。
スパボもハマナもワーポもあるんで初手Gでもなんとか1KILLは回避できると思います(

では改めて鑑定お願いします。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:少年A 投稿日:2008/09/28(Sun) 14:24
意見、有難うございます。
ですが、アンノーンZはちょっと…
山札がなくなるのをふせぐためなんで、できれば抜きたくないんですよ。
でも、その意見を元に、改造してみます。

ぁ、ちなみに、僕はそんな詳しくないんで、悪いけど、診断できません。ホントすいません….
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:ガジェット 投稿日:2008/10/02(Thu) 18:27
デッキ診断おねがいします

ポケモン
ヒコザル(DP1)2枚
モウカザル(DPエントリーパック)1枚
ゴウカザル(DPエントリーパック:メガブラボー)2枚
アブソル(DP3)1枚
ユクシー(DP5)2枚
レックウザ(DP5)1枚

トレーナー
不思議なアメ 2枚
プラスパワー 1枚
ハードマウンテン 1枚
ワープポイント 2枚
ポケモン図鑑 1枚
オーキド博士の訪問 2枚
ワザマシンTS−2 1枚
バクのトレーニング 2枚
ゴージャスボール  1枚

エネルギー
炎エネルギー 8枚


急遽思いついたので変えさせていただきます
レックウザのポケパワーを使いサルに付け替えると言うデッキです

ハードマウンテンの枚数
プラパの必要性も教えていただけるとうれしいです
(DP限定でお願いします)
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:キリ 投稿日:2008/10/02(Thu) 20:02
それでは鑑定を。

>ポケモン
アブソルが微妙なところですね。
カイリキーに落とされる対象になる場合もあるんで、(アブ自体も強いですが)抜くのもありです。

>トレーナー
プラパ→図鑑でもいい気もします。
そんなところですかね(ぁの

>エネルギー
問題無いんじゃないでしょうか。

以上で。
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:K大砲 投稿日:2008/10/05(Sun) 10:51
マンダの鑑定お願いします。

ポケモン×7
アブソル(DP3)×2
タツベイ(DPs)×2
コモルー(DPs)×1
ボーマンダ(DPs)×2

トレーナー×12
ポケドロアー+×2
ふしぎなアメ×2
ナナカマド博士×2
ハマナのリサーチ×2
ワープポイント×2
ゴージャスボール×1
シロナの想い×1

エネルギー×11
炎×5
水×4
マルチ×2

アブソルで妨害してマンダで殴る…ってのが基本コンセプトですね。
ただG積んでないので、初手タツベイのみの時は………
1KILL食らいやすいですね(駄
そういやヒーラー+積んでないなぁ…積まなくて良いかな?(ぇ
鑑定お願いします。

>少年Aさん
>アンノーンZは山札をなくすのを防ぐため
先に殴ってサイド取って終わらせてください。
山札以前にZ殴られてサイド取られて山札以前に負けますよ。
それだけです(
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:柳 清太郎 投稿日:2008/10/06(Mon) 17:23
K大砲さんどうも柳です
早速診断させてもらいます
ハマナのリサーチは必要ないですね2枚とも抜いて
ユクシーを入れましょう、1キルの危険も減ります

ギンガ団で思い出のみが再版されるので、タツベイは いかり
持(DP3)に統一 思い出のみはマルチを1枚抜けば良いでしょう
またバトルドーパミンが発動しているときは、いかりの必要エネは0になります
パック発売前までは ワザマシンTS−2(デボリューター)
などをいれれば体力が110以下のカードが来ても対抗できます
 
これが僕の診断です 
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:ガジェット 投稿日:2008/10/09(Thu) 19:33
キリさん
ありがとうございました
結局アブソルは抜くことにしました
デッキ診断ありがとうございました
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:彼方 投稿日:2008/10/12(Sun) 22:11
はじめまして
デッキ診断をお願いします
ハーフデッキ

ポケモン9枚
アチャモ(DP4)×2
ワカシャモ(ギンガ)×2
バシャーモ(DP4)×2
エイパム(DP2)×2
エテボース(エレキブルVSブーバーン)×1


トレーナー 10枚
ハードマウンテン ×2
エネルギー再生 ×1
ハマナのリサーチ×2
ふしぎなあめ ×1
ワザマシンTS-2 ×1
スージーの抽選 ×1

エネルギー
炎エネルギー ×11枚

バシャーモでベンチを狙う作戦です
手助けに同じくベンチ狙いのエテボースが居ます
やや好きなポケモンで作っただけ感じはあるのですが
よろしくお願いします
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:ガジェット 投稿日:2008/10/22(Wed) 18:51
デッキ診断お願いします
ハーフ DP以降限定

●ポケモン●
スカタンクG(DPt)
アグノム(DP5)
ユクシー2枚(DP5)
ディアルガG(DPt)
ディアルガG LV.X(DPt)
ドグロッグG(DPt)

●トレーナー●
エナジーゲイン   2枚
ポケターン     2枚
バクのトレーニング 2枚
湖の結界      2枚
プレミアボール
オーキド博士の訪問
ワザマシンTS-2
キッサキしんでん
ゴージャスボール
アカギの策略
夜のメンテナンス

●エネルギー●
コールエネルギー 2枚
鋼特殊      2枚
超エネルギー   3枚
マルチエネ    1枚

みてわかる通りGウィニーを作ってみました
もしかしたらワールドチャンピオンシップで使うかもしれないので
診断お願いします
まずスタジアムを3枚入れている理由がないかもしれないんですが
スタジアム3枚入れとけば
スカタンクが使いやすくなるのではないかという考えでいれました
ディアルガGはミュウツーXや今はやっている
グラエナの対策のためいれました
ミラーデッキだと多少使うことがあるので
鋼エネもすこしいれてみました

デッキ診断お願いいたします

後緊急で
スタン サイド6枚戦 DP以降のみ 
発売記念大会のデッキを診断していただけるとうれしいです
大会が今週の土曜日ということでもうすぐなので
できるだけ速くお願いいたします

●ポケモン●
ユクシー(DP5)2枚
アグノム(DP5)2枚
ヤジロン(DP4)
ネンドール(DP4)
ドンカラスG(DPt)
スカタンクG(DPt)3枚
ドクロッグG(DPt)3枚
ドクロッグG(DPt−P)
ディアルガG(DPt)2枚
デッアルガG LV,X(DPt)

●トレーナー●
ハマナのリサーチ
ゴージャスボール
アカギの策略
ワープポイント
月光のスタジアム
プレミアボール
夜のメンテナンス
湖の結界      2枚
パワースプレー   2枚
オーキド博士の訪問 3枚
ポケターン     4枚
エナジーゲイン   4枚
バクのトレーニング 4枚
クイックボール   4枚

●エネルギー●
コールエネルギー 2枚
特殊鋼エネルギー 2枚
鋼エネルギー   2枚
超エネルギー   8枚

こちらもGウィニーです
発売記念大会でスタンなので
カイリキーはいないと思いますけど
一応湖の結界で対策
ディアルガGLV.Xでグラエナ対策もしてあります
パワースプレーは2枚ぐらい入れたほうがいいかなと思い入れました
ドンカラスもスタジアム。ギンガの発明を呼び出すためです
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:柳 清太郎 投稿日:2008/10/24(Fri) 17:24
ガジェットさん、お久しぶりです
ハーフから鑑定したいと思います
まずエナジーゲインがあるためGウィニーはエネ5枚で十分回ります。
更にドクロック2回攻撃で130が出るのでTS−2をぬく
夜メンテはポケターンのおかげで耐久力が高いので必要ないでしょう

5枚のカードが浮きました
ここに アカギ ドクロックG スカタンクG ワーポ を入れましょう。
クロバットGを入れておくとプラパや初手の事故防止につながります
エネ配分は 特殊鋼 通常鋼 超3枚 ですね

次にスタンダードですが
スタジアムは6枚投入 ドンカラス3枚ないと、なかなか来てくれない
アカギは4枚絶対投入これは僕としては譲れません
ハマナ4枚アカギ4枚 更にシロナの想いを3枚入れておくと
安全でしょう
クイックボールよりスーパーボールが味な気がします

結構辛口なコメントとなりましたが
アカギが1枚しかもっていないのであればネンドは2・2でつみましょう
これが僕の診断結果で、参考にしていただければ嬉しいです
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:ガジェット 投稿日:2008/10/24(Fri) 18:00
柳 清太郎さん
久しぶりです

ハーフで夜メンテを入れているのは
このデッキはデッキ切れをものすごく起こりやすいので
入れてみたものなんですがどうでしょうか?

エネはとりあいずコールを1枚抜いて見ます
2枚入れてたのは一応1KILL意識なので^^::

特殊鋼→鋼にします

ワザマシンTS−2も抜き
ドグロッグ・アカギを入れることにします

スタン
成るほど・・・
とりあいずアカギは3枚あるので3枚いれてみました
デッキが結構変わったと思いますので
デッキレシピを書きますので
どなたでもよろしいので変更したほうがいい点を書いていただけるとうれしいです

●ポケモン●
ドクロッグG(DPt)3枚
ドグロッグG(DPt−P)
スカタンクG(DPt)3枚
ディアルガG(DPt)2枚
ディアルガGLV。X(DPt)
ドンカラスG(DPt)2枚
ユクシー(DP5)2枚
アグノム(DP5)2枚

●トレーナー●
ハマナのリサーチ  4枚
エナジーゲイン   4枚
ポケターン     4枚
月光のスタジアム  4枚
アカギの策略    3枚
クイックボール   2枚
スーパーボール   2枚
バクのトレーニング 2枚
湖の結界      2枚
パワースプレー   2枚
オーキド博士の訪問 
プレミアボール
ゴージャスボール

●エネルギー●
鋼特殊 2枚
鋼   2枚
コール 2枚
超   7枚


柳 清太郎さんの意見を参考にしてみました
シロナは一旦手札を全て戻す必要があるので考えどころだと思いいれるのを見送りました
ですが
スタジアムは6枚にしました
逃げるが0になる月光を採用してみました
エネルギーの数とかがまだまだ甘いと思うので
診断お願いします
[8260へのレス] Re: デッキ診断スレ(9) 投稿者:てとら ぽとん 投稿日:2008/10/31(Fri) 08:34
>ガジェット さん
てとらの適当診断始めます

ポケモンについてはスルーで

トレサポについて
ワープポイントとかが入っていないので
プレミアボール→LV.MAXの方がいいかもね
ベンチでレベル上げれた方が楽かと(コインゲーにはなるけど

クイックは全抜きでいいかと
スーパーボールで十分役果たすし
さらにハマナも入ってるわけだし
コールエネもあるし
種デッキなこのデッキにはいらないかと

空いたスペースにポケモン図鑑とか入れて
山札引いていくのもいいかと

個人的にはスタンにシロナは入れておきたいなと思ったりもします


[6884] オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/04/07(Sat) 21:13 <HOME>
2のスレも100超えたんで、何かと不便ではないかと思い作成しました。
決まりごとで以下の文を。
まあ、題名の通り、自分で考えたポケモンのカードを作りましょう。という創作スレです。
ポケモンだけでなく、トレーナー、エネルギーも可です。「さあ、きみも創作のせかいへレッツゴー!!」
*ポケモンであれば、HP、タイプ、技などなどの必要事項は必ず書いてください。
トレーナーならそのトレーナーの種類を(スタジアム、サポーター等)

<注意事項:ポケットモンスター」又は「ポケットモンスターカードゲーム」の著作権は、
任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク、テレビ東京、小学館プロダクション、ジェイアール企画及び潟|ケモンにあります。
このスレは上記の企業とは関係ありません。>
*これからはこちらで作成願います。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/07(Sat) 22:56
それじゃ、自分から・・・

ミュウツーLv63 HP100 超

超 サイコドレイン 10
自分のダメージカウンターを1個とる。

超超 いでんしのちから
次の自分の番、自分が使うワザの威力は+30される。

超超超 サイコバーン 50

弱点超+20 抵抗力ー にげる無無

ミュウLv30 ミュウ 超

ポケボディー エネオールマイティー
このポケモンについているエネルギーはすべてのタイプとして
扱われる。このポケモンに特殊エネルギーがついているならこの
ポケボディーは、はたらかない。

超 サイコクイック 10
コインを1回投げオモテなら次の相手の番、自分はダメージをうけない。

超超無 ゆびをふる
相手の持っているワザを1つ選び使うことができる。(そのワザに必要なエネルギーが付いていないならこのワザは失敗。)

弱点超+10 抵抗力ー にげる無

ルギアLv59 HP90 無

無無 おおあらし 30
場にある、ポケモンのどうぐ、スタジアムをトラッシュ。

無無無 ハリケーンブラスト 60
自分のエネルギーを2枚トラッシュし相手のエネルギーを1個トラッシュ。

弱点雷+20 抵抗力闘−20 にげる無無

ホウオウLv61 HP90 炎

炎無 かざんばい
お互いのポケモン全員に10ダメージ。

炎炎炎 ホーリーフレイム 40
コインを1回投げオモテなら20ダメージ追加し、裏なら相手を
やけどにする。

弱点水+20 抵抗力闘−20 にげる無無

セレビィLv30 HP60 草

無 なかまをよぶ
自分の山札から草ポケモンを1枚選びベンチに置く。そのあと山札を切る。

草草無 なかまのちから ×20
自分のベンチの草ポケモンの数×20ダメージ。

弱点炎+20 抵抗力ー にげる無

レジギガスLv67 HP110 無

ポケボディー パワーセーバー
自分の場にレジロック、レジアイス、レジスチルがいないのなら
このポケモンが使うワザのダメージは「−50」され、ワザに必要なエネルギーが無エネルギー一個分増える。

無 ぶんなぐる50

無無 おしつぶす 80

無無無無無 にぎりつぶす 100
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにし、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

弱点闘+30 抵抗力ー にげる無無無

伝説のポケモンでまとめてみました。




[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:123☆ 投稿日:2007/04/09(Mon) 07:15
っと、参加。

ダイノーズ Lv.32 HP90 鋼

鋼無 マグネットボム 
相手のポケモン一匹に、20ダメージ。

鋼無無 でんじほう 60
この技を使った時だけ、このポケモンのタイプに電が追加される。

弱点炎 抵抗超 にげる無無 ★

ではっ!
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/09(Mon) 20:51
水系行きます。

ゼニガメ Lv9 HP60 水

−  かみつく 10

水無 バブルこうせん 20+
コインを1回投げオモテなら10ダメージを追加し相手をマヒにする。

弱点雷+10 抵抗力− にげる無

カメール Lv25 HP80 水

無   エネチャージ
自分の山札から基本エネルギーを2枚まで自分のポケモンに好きなようにつける。その後、山札を切る。

水無無 ロケットずつき 50+
自分についているエネルギーよりも多くエネルギーがついているなら多いぶん×10ダメージを追加。望むなら自分を自分のベンチポケモンと入れ替えてよい。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無無

カメックス Lv47 HP120 水

ポケボディー げきりゅう
このポケモンの残りHPが50以下ならこのポケモンが相手にあたえるワザによるダメージは+30される。

水水無  パワースプラッシュ 60+
ワザエネルギーよりも多くついている水エネルギー×20ダメージを追加。(追加できるのは2個ぶんまで。)

弱点雷+30 抵抗力− にげる無無

カメックス LvX HP150 水

ポケボディー スプラッシュシールド
自分の水ポケモンの弱点はすべてなくなる。

水水水  ヒーリングスプラッシュ 80
自分のこのポケモン以外の水ポケモン全員のダメージカウンターを4個とる。自分にも30ダメージ。

弱点雷+30 抵抗力− にげる無無

タマンタ Lv5 HP40 水

ポケパワー ベイビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札の「マンタイン」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

−  あわこうせん 10
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにする。

弱点 雷+10  抵抗力 闘-20   にげる無

マンタイン Lv30 HP80 水

ポケパワー  おおなみこなみ
自分がタマンタから進化しているなら自分の番に1回使える。コインを1回投げる。オモテなら相手のポケモン全員にダメージカウンターを1個のせる。ウラなら自分のポケモン全員からダメージカウンターを1個とる。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

水無  なみのり 40
自分がタマンタから進化しているなら相手のベンチポケモン全員にも20ダメージ。

弱点雷+20 抵抗力闘-20  にげる無

ホエルコ Lv30 HP90 水

無  ころがる 10+
自分のエネルギー×10ダメージを追加。

水無 みずのはどう 20
相手をねむりにする。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無無無

ホエルオー Lv50 HP140 水

水  ダイビング  
自分のダメージカウンターを5個とる。のぞむなら自分を自分のベンチポケモンといれかえてよい。次の相手の番の終わりに相手のポケモン1匹に30ダメージ。いれかえなかった場合、次の自分の番自分はワザを使えない。

水水無無  しおふき 100−
このワザのダメージは自分のダメージカウンター×10ダメージぶん小さくなる。 

弱点雷+30 抵抗力− にげる無無無無

ヤドン Lv8 HP60 水

ポケボディー まぬけ
このポケモンはワザによるダメージを受けたら、その番の次の自分の番の終わりにワザのダメージを受ける

無  しっぽでうつ
次の相手の番の終わりに相手に10ダメージ。

弱点雷+10 抵抗力− にげる無

ヤドラン Lv40 HP100 水

ポケボディー まぬけ
このポケモンはワザによるダメージを受けたら、その番の次の自分の番の終わりにワザのダメージを受ける。

無無無 アイアンテール
次の相手の番の終わりに相手に60ダメージ。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無無

ヤドキング Lv40 HP90 水

ポケパワー  おやじギャグ
自分の番に1回使える。このポケモンの持ち主はおやじギャグを1つ言う。相手プレイヤーが笑ったら相手のポケモン1匹にダメージカウンターを1個のせる。笑わなかったら相手のポケモン全員にそれぞれダメージカウンターを2個のせる。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

無無  みらいよち
自分か相手の山札を上から7枚見て好きな順番にいれかえ山札の上に戻す。次の相手の番の終わりに相手にダメージカウンターを4個のせる。

弱点超+20 抵抗力− にげる無無

フリーザー Lv55 HP100 水

ポケボディー つめたいつめたいオーラ
このポケモンがバトル場にいる限り、このポケモンの持ち主がトレーナーを出すとき、ウラにして自分のポケモンにつけてよい。ウラにしたカードはポケモンについている限り水エネルギー1個分としてはたらき、そのカードがついている水ポケモンの最大HPは+20される。

水水無  アイスウィング 50
コインを1回なげオモテなら、相手をねむりにする。

弱点鋼+20 抵抗力− にげる無無

スイクン Lv50 HP90 水

水    じょうか
自分の水エネルギーを1個トラッシュし、自分の水ポケモン1匹のダメージカウンターをすべてとる。

水水無  スプラッシュストリーム  50+
自分のサイドの枚数が相手のサイドの枚数より多いなら、40ダメージを追加。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無

マナフィ Lv30 HP70 

無  ともだちをよぶ
山札から水ポケモンを3枚まで自分の手札に加える。その後その山札を切る。

水無 パワースプラッシュ 10+
自分の場の水エネルギー×10ダメージを追加。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無

フィオネ Lv20 HP50 水

ポケパワー  かいゆう
自分の番に1回使える。自分の山札のこのポケモン以外の水のたねポケモンを1枚選び、このポケモンといれかえる。(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、その山札を切る。

水  みずでっぽう 10+
ワザエネルギーよりも多く水エネルギーがついているなら、多い水エネルギー×20ダメージを追加。追加できる数は、水エネルギー2個ぶんまで。 

弱点雷+10 抵抗力− にげる無

水ポケモンのみです。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:123☆ 投稿日:2007/04/10(Tue) 06:52
ルンパッパ Lv.40 HP100 水

ポケパワー はじまりのダンス
このパワーは自分を場に出した時、一回使える。
相手のバトルポケモン全員に、ダメージカウンターを2個のせる。

水無 スプラッシュ 30

無無無 リズムアタック 50+
コインを一回投げ表なら、20ダメージを追加する。

弱点雷 抵抗- にげる無 ★

ギャラドス Lv.48 HP100 水

ポケパワー りゅうのまい
このパワーは、自分を場に出した時一回使える。
自分の手札から、水エネルギーを好きなだけ自分につける。

水水 アクアテール
相手のポケモン全員に、10ダメージ。

水水水 こおりのキバ 60

水水水無無 ぎゃくじょう 100
自分のダメージカウンターの数×10ダメージ。
この技を使った後、自分を混乱にする。

弱点雷 抵抗- にげる無無 ★

ではっ!
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレイム 投稿日:2007/04/10(Tue) 18:10
はじめましてフレイムと言います以後よろしくおねがいします
本題
ヒトカゲ Lv15 HP50 炎
無 ひっかく 10
炎無 ほのおのしっぽ 30
弱点水+10 抵抗力− にげる無

リザード Lv30 HP70 炎
炎炎無 かえんほうしゃ 50
炎エネルギーを一枚トラッシュしないとこの技は失敗する

炎炎炎炎 かえんぐるま 90
自分にも20ダメージ
弱点水+20 抵抗力− にげる無無

リザードン Lv50 HP110 炎 
ポケパワー フレイムチャージ 
このパワーは自分の番に一回使えるトラッシュから炎エネルギー
を一枚選び自分につける
このポケモンが特殊状態ならこのパワーは使えない

炎炎炎炎炎炎炎炎炎フレイムブレス 200
炎エネルギーをすべてトラッシュする
弱点水+30 抵抗力− にげる無無

リザードンLvX HP140 炎

炎炎炎 フレイムバリア 50
次の相手の番に自分が受けるダメージは−50する
のぞむなら炎エネルギーを一枚トラッシュしてよい
その場合効果も受けない

弱点水X2 抵抗力− にげる無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/11(Wed) 17:12
超ポケモンのエスパー系をたくさん書きます。

ケーシィ Lv10 HP50 超

無  みらいよち
自分または相手の山札のカードを上から5枚見て好きな順番にいれかえ、山札の上に戻す。

無  テレポート
自分についているカードをすべて自分のベンチポケモン1匹につけかえ、自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。

弱点超+10 抵抗力− にげる無

ユンゲラー Lv20 HP80 超

ポケボディー  ちょうしゅつげん
このポケモンは、たねポケモンとして場に出すことが出来る。
たねポケモンとして場に出したなら、このポケモンが使うワザによるダメージは−10され、このポケモンの弱点は「超+10」になる。 

超  ねんりき  30
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。

弱点超+20 抵抗力− にげる−

フーディン Lv48 HP110 超

ポケボディー ミラクルアイ
このポケモンは相手の抵抗力、すべての効果に関係なくダメージをあたえる。

超超無  サイコキネシス  70
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。

弱点超+30 抵抗力− にげる−

バネブー Lv16 HP50 超

無  とびはねる  10

超  サイケこうせん 20
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。

弱点超+10 抵抗力− にげる無

ブーピッグ Lv37 HP90 超

超無 みんなでステップ 20+
おたがいの場の自分以外のポケモンの数×10ダメージを追加。

無無無 ヒップドロップ 50
相手の山札の上からカードを2枚トラッシュ。

弱点超+20 抵抗力ー にげる無

デオキシス(ノーマル) Lv50 HP90 超

ポケパワー フォルムチェンジ
 このパワーは、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から「デオキシス(ex)」を1枚選び出し、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、その山札を切る。「フォルムチェンジ」は、自分の番の中で1回だけ。

超無  スペースレーザー
相手のポケモン1匹に40ダメージ。

弱点超+20 抵抗力− にげる無

デオキシス(アタック) Lv50 HP80 超

ポケパワー フォルムチェンジ
このパワーは、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から「デオキシス(ex)」を1枚選び出し、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、その山札を切る。「フォルムチェンジ」は、自分の番の中で1回だけ。

超超無 スペースバースト 90
自分にも20ダメージ。

弱点超+30 抵抗力− にげる無

デオキシス(ディフェンス)Lv50 HP100 超

ポケパワー フォルムチェンジ
このパワーは、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から「デオキシス(ex)」を1枚選び出し、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、その山札を切る。「フォルムチェンジ」は、自分の番の中で1回だけ。

超無  スペースガード&ドレイン 30
自分のダメージカウンターを3個とる。次の相手の番、自分が受けるワザによるダメージはすべて−30される。

弱点超+20 抵抗力− にげる無

デオキシス(スピード) Lv50 HP70 超

ポケパワー フォルムチェンジ 
このパワーは、自分の番に1回使うことができる。自分の山札から「デオキシス(ex)」を1枚選び出し、このポケモンと入れ替える(ついているカード、ダメージカウンター、受けている特殊状態・効果などは、すべてそのままで、このポケモンは、入れ替えたカードのポケモンになる)。その後、このカードを自分の山札にもどし、その山札を切る。「フォルムチェンジ」は、自分の番の中で1回だけ。

超 スペースワープブレイク 30 
このワザは相手の抵抗力・すべての効果に関係なく、ダメージを与える。のぞむなら自分のベンチポケモンを1匹自分のバトルポケモンと入れ替え、相手のベンチポケモンを1匹、相手のバトルポケモンと入れ替えてよい。(入れ替えるポケモンはそれぞれのポケモンの持ち主
が自分のポケモンを選ぶ。)

弱点超+20 抵抗力− にげる−

ミュウツー Lv70 HP100 超

−  じこさいせい 
自分のダメージカウンターを2個とり、手札かトラッシュのエネルギーを1枚自分につける。

超超無 サイキックスロー 60
のぞむなら自分のエネルギーを好きなだけトラッシュしてよい。
その場合、トラッシュしたエネルギー×10ダメージを追加する。

弱点超+30 抵抗力− にげる無無

ミュウ Lv50 HP90 超

ポケボディー オールマイティ−
このポケモンはバトル場にいる限り、おたがいのポケモン全員のワザ
を使うことができ(そのワザに必要なエネルギーが、このポケモンについていないなら、使うことはできない)、のぞむならこのポケモンのタイプをポケモンチェックのたびに変えることができる。

−  ゆびをふる
相手のポケモン1匹の持っているワザを1つ選び、そのワザのダメージや効果を、このワザのものとして使う。(選んだワザの効果などにしたがうことができないなら、このワザは失敗する。) 

ゴースト系はまた今度で(帰
 



 

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/11(Wed) 21:00
ホロンのポケモンに最も近いポケモンを…。

ホロンのポリゴン2 HP80 無

無無  スペシャルエナジービーム  
相手のポケモン1匹に40ダメージ。

このカードは、手札から「特殊エネルギー」として、エネルギーがついているポケモンにつけることができる。つけるとき、そのポケモンのエネルギーを1枚、自分の手札にもどす。その場合、このカードは、すべてのタイプのエネルギー2個ぶんとしてはたらく(特殊エネルギーの効果は含まれない)。  

弱点闘+20 抵抗力− にげる無

ホロンのポリゴンZ HP110 無

無無無  はかいこうせん 80
コインを1回なげオモテなら相手のエネルギーを1個トラッシュ。

このカードは、手札から「特殊エネルギー」として、エネルギーがついているポケモンにつけることができる。つけるとき、そのポケモンのエネルギーを2枚、自分の手札にもどす。その場合、このカードは、すべてのタイプのエネルギー3個ぶんとしてはたらく(特殊エネルギーの効果は含まれない)。

弱点闘+30 抵抗力− にげる無  
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/11(Wed) 23:20
トレーナー考えてる人があまりいないので今回は
トレーナーばかり考えて見ます。基本テキストは省略します。


キッサキ神殿 スタジアム

お互いのプレイヤーは、自分の番に1回、闘、水、鋼、無タイプ
の中から1つ選び、選んだタイプと同じタイプのたねポケモンを
山札から一枚選び、相手に見せてから、手札に加えることができる。


ポケモン育てや老夫婦 サポーター

自分の山札からポケパワーに「ベイビィしんか」をもっている
ポケモンを2枚、相手に見せてから手札に加える。

プレシャスボール トレーナー
自分の山札から名前の前に「〜の」がつくポケモンを1枚
相手にみせてから手札に加える。

命の珠 ポケモンのどうぐ
このカードをつけているポケモンが使うワザのダメージは
「+20」される。ポケモンチェックの時、このカードを
つけているポケモンダメージカウンターを1個のせる。







[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/12(Thu) 17:14
雷系出します。

ピチュー Lv5 HP40 雷

ポケパワー ベイビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札の「ピカチュウ」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。 

−  はしゃぐ  10
おたがいのポケモンは次の相手の番の終わりまでねむり、マヒにならない。

弱点 闘+10  抵抗力 鋼-20  にげる無

ピカチュウ Lv15 HP60 雷

どうぐ でんきだま 
このポケモンの使うワザのダメージは自分の場の雷ポケモンかける10ダメージぶん追加される。(追加できるのは2匹分まで。)

雷  チャージボルト  10
自分の山札から雷エネルギーを1枚自分につけ山札を切る。

弱点闘+10 抵抗力鋼−20 にげる無

ライチュウ Lv38 HP90 雷

雷  ロケットずつき
相手のポケモン1匹に20ダメージ。ワザエネルギーより多く雷エネルギーがついているときは多いぶん×20ダメージを追加。追加できるのは2個分まで。

雷  エレチャージショット 30
自分の山札から雷エネルギーを好きなだけ自分の手札に加える。のぞむならその雷エネルギーを自分のポケモンに好きなようにつけてよい。 自分につけた場合、つけたエネルギー×20ダメージを追加。

弱点闘+20 抵抗力鋼−20 にげる−

メリープ Lv10 HP60 雷

無  ちいさなおつかい
自分の山札の基本エネルギーを2枚まで相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、山札を切る。

雷  でんげき 20 

弱点闘+10 抵抗力鋼−20 にげる無

モココ Lv26 HP80 雷

雷    たいでん
山札の雷エネルギーを1枚、自分のポケモン1匹につける。その後その山札を切る。

雷無無  でんきショット  50
自分と同じタイプのポケモンのダメージカウンターを2個とる。

弱点闘+20 抵抗力鋼−20 にげる無

デンリュウ Lv47 HP120 雷

ポケボディー せいでんき
このポケモンがバトル場にいる限り、このポケモンがワザによるダメージを受けたとき、ワザを使ったポケモンにダメージカウンターを2個のせる。

雷無無   ミラクルサンダーパンチ  70
このワザを受けたポケモンはポケモンチェックのたびに10ダメージ。

弱点闘+30 抵抗力鋼−20 にげる無無

ビリリダマ Lv15 HP50 雷

−  ころがる  10
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

雷  でんきショック 10
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

マルマイン Lv35 HP70 雷

ポケパワー   エレエネナビゲート
自分の番に1回使える。使ったら自分の番は終わる。自分の山札から
雷エネルギーを2枚まで自分のポケモン1匹につけ、山札を切る。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

雷雷雷   メガボンバー  150
自分にも70ダメージ。おたがいのポケモン全員にもそれぞれ20ダメージ。その後、このポケモンのエネルギーを好きなように付け替えてよい。

弱点闘+20 抵抗力− にげる−

次闘ポケモンの予定です。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/13(Fri) 17:03
今日はちょっと番外編。次に闘ポケモンだします。

ジーランス Lv27 HP70 水

無  もってくる
山札からカードを1枚引く。

水  ヒプノスプラッシュ 20
相手をねむりにする。

弱点草+20 抵抗力− にげる無

サニーゴ Lv20 HP60 水

無  もってくる
山札からカードを1枚引く。

無  とげキャノン  10×
コインを5回投げオモテ×10ダメージ。

弱点草+10 抵抗力− にげる無

ケンタロス Lv28 HP70 無

ポケパワー  プレイクラッシュ
自分をベンチに出したとき1回使える。相手の山札を2枚トラッシュ。

無   ダッシュタックル  20
相手の手札を2枚トラッシュ。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無

ミルタンク Lv28 HP80 無

ポケパワー  ミルクのめぐみ
自分の番に1回使える。自分のポケモン全員のダメージカウンターを2個とり、相手のポケモン全員のダメージカウンターを1個とる。その後、おたがいの自分以外のポケモンが受けている特殊状態をすべて回復する。
このパワーは自分が特殊状態なら使えない。(ミルクのめぐみは自分の番で1回だけ。)

無   ころがる  10+
次の相手の番の終わりのポケモンチェックから、ポケモンチェックのたび10ダメージを追加。ワザを使わなかったり、失敗したり、特殊状態なら10に戻る。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無

ガルーラ Lv35 HP80 無

無   てだすけ
自分の山札からカードを2枚引く。

無無  ピヨピヨパンチ  30
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。

進化しない伝説以外のポケモン特集で。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:つきびと 投稿日:2007/04/13(Fri) 22:24
こんにちは、かなり久しぶりのつきびとです。
でわ早速。。。

グレッグル LV32 HP60 超

-  にらむ
コインを一回投げてオモテなら相手をマヒにする。

超無  つきさす  30
コインを一回投げてオモテなら10ダメージ追加する。

弱点超+10 抵抗力- にげる無

グレッグルex HP90 超

ポケボディー どくどくしせん
このポケモンがバトル場に入るがぎり、相手の場にいるどく状態のポケモンはポケモンチェックにのるダメージカウンターの数は2個になる。

超無  しんけいづき  30
コインを一回投げてオモテなら相手をマヒにする。

超超無  どくづき  70
相手をどくにする。

弱点超×2 抵抗力- にげる無

グレッグル LVX HP120 超

ポケパワー カースボイス
このパワーはこのポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。ダメージカウンター3個を相手の場のポケモンに好きなようにのせる。このポケモンが特種状態ならこのパワーは使うことはできない。

超無  もうどくづき  40
コインを一回投げてオモテなら相手をどくにする。この技でどくになったポケモンはポケモンチェックにのせるダメージカウンターの数は2個になる。

超超闘闘  クロスチョップ  80
コインを一回投げてオモテなら50ダメージ追加する。

弱点超×2 抵抗力- にげる無

グレッグル☆ HP80 超

超無  どくづき  20
相手をどくにする。

超超超超  世にも奇妙な音  
あなたは「ムームー」と声を出し、相手プレイヤーが耳をふさげばあなたの勝ちになる。

弱点超×2 抵抗力- にげる無

大好きなグレッグルで固めてみましたw
グレッグル☆についてはごめんなさい;
そしてグレッグルに栄光あれww
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/14(Sat) 15:28
シンオウ系、全国系で追加されるシンオウのポケモンを
書いていきたいと思います。

ラルトスLv19 HP50 超

超 ねんりき 10
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにする。

超超 きもちをつたえる
自分のダメージカウンターを1個を
相手のポケモン1匹に乗せかえる。

弱点超+10 抵抗力ー にげる無

キルリアLv28 HP80 超

超無 ミラクルリーフ 30
相手が草の弱点を持っているなら、このワザの
ダメージは「50」になる。

超超 シンクロ 30
相手の手札を見る。

弱点超+20 抵抗力ー にげる無

サーナイトLv54 HP120 超

超超無 だきしめる 30
コインを1回投げ表なら相手のエネルギーを1個トラッシュ。

超超超 ブラックホール 50
コインを3回投げ3回ともオモテなら相手のエネルギーを
すべてトラッシュする。

弱点+30 抵抗力ー にげる無無

エルレイドLv52 HP120 超

超超無 めったぎり ×30
コインを5回投げ、オモテの数×30ダメージ。

超超闘無 ブレイドダンス 70
コインを5回投げ、オモテの数だけ相手のベンチのポケモンにも
20ダメージ。

弱点超+30 抵抗力ー にげる無無

ミミロルLv17 HP60 無

無 みみパンチ 20

無無 とびげり 20
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

弱点闘+10 抵抗力ー にげる無

ミミロップLv38 HP90 無

ポケボディー メロメロスタイル
相手はワザをつかうときコインを1回投げウラなら
ワザは失敗する。

無無 トリプルアタック ×30
コインを3回投げオモテの数×30ダメージ。

無無無 イヤーシールド 50
次の相手の番、自分はポケモンex、ポケモンLVXからワザに
よるダメージと効果をうけない。

弱点闘+20 抵抗力ー にげる無



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ゴンベ少年 投稿日:2007/04/15(Sun) 13:50
>つきびとさん
グレッグル☆wwwマジでいいですww(ぇ

俺はなんか記念系っぽいので行って見ようです(何

勝利のティアラ トレーナー
コインを4回投げる。
オモテの数だけ、自分の山札の下からカードを引く。

ミステリアス・ダイヤ(ぁ) トレーナー
自分のサイドをすべてオモテにし、元に戻す。
望むなら、その中の「トレーナー」または、「特殊エネルギー」を1枚手札に加える。
手札に加えた場合、このカードはトラッシュされずに自分のサイドに裏にしておく。

はい、見事にパクリです。

チャンピオンクラウン ポケモンのどうぐ
このカードを付けているポケモンがバトル場にいる限り、お互いのプレイヤーは手札からトレーナー、サポーター、スタジアム、ポケモンのどうぐを出して使うなどの行為をすることができなくなる。

最後のほうネタ。本当にありがとうございましt(ry
ポケモンも作っておきます。

おおきなアゴのマスキッパLV.X HP100 草
通常のマキスッパからレベルアップ(ぁ

ポケボディー アゴはずれ??
このポケモンが場にいるかぎり、お互いのプレイヤーは口をあけたまま対戦しないといけない。
閉じてしまったプレイヤーは負けになる。
お互い、相手のことをよく見て対戦しましょう!!

草草草無 でかすぎたアゴ
相手プレイヤーは「マスキッパのアゴが好きッパ」と、3回連続で早口言葉で言う。
2回より多くつっかかってしまったら、自分はサイドを1枚取る。
2回以上つっかからなかったら、相手はサイドを1枚取る。

弱点:炎×2 抵抗力:水:花瓶(何)-30 にげる:逃げれない


1回修正
たろさん指摘ありがとうございます〜
マスキッパをマキスッパにする俺ってorzwww



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/15(Sun) 14:18
>ゴンベさん
マキスッパじゃなくて、マスキッパですよ(^^ゞ
>本題
闘ポケモンを大量に作りました。

ワンリキー Lv15 HP60 闘

無  パレットパンチ 10
相手のベンチポケモン1匹にも20ダメージ。

闘  マッハパンチ 20
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

弱点超+10 抵抗力ー にげる無

ゴーリキー Lv30 HP80 闘

ポケパワー  たんれん
自分の番に2回使える。自分の山札から基本エネルギーを1枚、自分のポケモン1匹につける。その後、そのポケモンに10ダメージ。

闘闘  マグナムパンチ  40


弱点超+20 抵抗力− にげる無無

カイリキー Lv48 HP130 闘

闘  こうそくパンチ  
相手のポケモン1匹に30ダメージ。

闘闘闘  レインボーパンチ 70+
相手のサイドが自分のサイドより少ないなら、30ダメージを追加。

弱点超+30 抵抗力− にげる無無

ヨーギラス Lv11 HP50 闘

−  かじる  10


闘  マッドショット 
相手のポケモン1匹に弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく20ダメージ。

弱点草+10 抵抗力− にげる無

サナギラス Lv30 HP70 闘

無  しんかのきざし
コインを2回投げ表の数ぶんの進化カードを自分の山札から選び手札に加える。その後、山札を切る。
のぞむなら進化カードを手札に加える代わりに場のポケモンにのせ、進化させても良い。

闘無  ずつき  30

弱点草+20 抵抗力− にげる無

バンギラス Lv55 HP130 闘

ポケボディー すなおこし
このポケモンがバトル場にいる限りおたがいの闘タイプ、鋼タイプ以外のポケモンに、
ポケモンチェックのたび10ダメージ。

闘闘無   グラウンドテール  70+
場にスタジアムがあるなら30ダメージを追加し、スタジアムをトラッシュ。

弱点草+30 抵抗力− にげる無無

マクノシタ Lv15 HP60 闘

−  はりて 10

闘  おおそとがり 20

弱点超+10 抵抗力− にげる無

ハリテヤマ Lv45 HP110 闘

無    はたきこみ  20
相手の手札をオモテを見ないで2枚トラッシュ。

闘無無  かわらわり  60
このワザは相手の抵抗力、すべての効果に関係なくダメージをあたえる。

弱点超+20 抵抗力− にげる無無

ゴマゾウ Lv14 HP60 闘

−  もってくる 
自分の山札からカードを1枚引く。

闘  どつく 10

弱点水+10 抵抗力雷−20 にげる無

ドンファン Lv37 HP90 闘

無無   れんぞくころがり 30×
ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテ×30ダメージ。

闘闘   つのドリル    60
自分のエネルギーを1個トラッシュ。

弱点水+20 抵抗力雷−20 にげる無

ナックラー Lv14 HP50 闘

−  かじる 10

闘  どろかけ 10
次の相手の番、相手はワザを使うときコインを1回投げ、ウラならそのワザは失敗。

弱点草+10 抵抗力− にげる無

ビブラーバ Lv34 HP70 闘

無   ちょうおんぱ
コインを1回投げ、オモテなら相手をマヒにする。

闘無  サンドストーム 30
相手のベンチポケモン全員にもそれぞれ10ダメージ。

弱点無+20 抵抗力雷闘−20 にげる無

フライゴン Lv47 HP120 闘

−  ウィングカッター 20+
コインを1回投げ、オモテなら10ダメージを追加。

闘無無 ドラゴンビーム 80
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。

弱点無+30 抵抗力雷闘−20 にげる無

面白くないのでネタ系も。

あしたのジョーっぽいエビワラー(帰 Lv39 HP90 闘

ポケボディー  ふくつのとうし
このポケモンの残りHPがなくなった場合、このポケモンの持ち主は
相手が10数える間にコインを好きなだけ投げ、3回以上オモテが出たなら、このポケモンはきぜつせず、残りHPが10になる。

闘闘   クロス・カウンター
次の相手の番の終わりに前の相手の番に受けたダメージ+30ダメージを相手にあたえる。

弱点− 抵抗力悪、警察(何)−20 にげる−

では次悪タイプをたくさん出すって悪タイプすくねぇorz
ではでは出羽山脈〜。(帰  
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/16(Mon) 21:03
タネボー Lv8 HP50 草

−   ころがる  10
相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。

無   がまん   
相手に前の相手の番に受けたダメージぶんのダメージカウンターをのせる。

弱点炎+10 抵抗力水−20 にげる無

コノハナ Lv30 HP80 悪

無   いたずら
相手プレイヤーはトレーナーをすべてウラにしてバトル場の横に出す。このポケモンの持ち主はその中から2枚まで山札に戻し、その山札を切る。

悪悪  つじぎり  30
相手プレイヤーは手札を2枚までトラッシュ。

弱点闘+20 抵抗力超−20 にげる無

ダーテング Lv47 HP110 悪

ポケパワー   きょうふう
自分の番に1回使える。相手のベンチポケモンにダメージカウンター
を2個のせ、相手を相手のダメージカウンターをのせたポケモンと入れ替える。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

悪悪無   つじぎり   60+
相手は手札を2枚までトラッシュ。場にスタジアムがあるなら、30ダメージを追加し、そのスタジアムをトラッシュ。

弱点闘+30 抵抗力超−20 にげる無無

ポチエナ Lv6 HP50 悪

−   とおぼえ  
次の自分の番、自分が使うワザによるダメージはすべて+20される。

悪   かみつく  10

弱点闘+10 抵抗力超−20 にげる無 

グラエナ Lv29 HP80 悪

ポケボディー  ものひろい
このポケモンが場にいる限り、このポケモンの持ち主は自分の番の最初にカードを3枚まで引いてよい。

悪    あつめてこうげき  20×
自分の場、トラッシュのポケモンの数×10ダメージを追加。のぞむなら、トラッシュのポケモンを2枚まで、手札に加えるか場に出してよい。(進化ポケモンを選んだなら、進化前のカードに重ねておく。)

弱点闘+20  抵抗力超−20 にげる−

アブソル Lv30 HP80 悪

ポケパワー さいがいよち
自分の番に1回使える。自分のポケモンを1匹選ぶ。次の相手の番の終わりまで、そのポケモンが受けるワザのダメージ、効果でのせられるダメージカウンターの数は3個分へる。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。


無  みらいよち 
自分または相手の山札の上からカードを5枚見て、好きな順番に入れ替えて、その山札の上にもどす。次の相手の番の終わりに相手のポケモン1匹にダメージカウンターを3個のせる。

弱点闘+20 抵抗力超−20 にげる無

ダークライ Lv60 HP90 悪

ポケボディー  ナイトメア
おたがいのねむりのポケモンはポケモンチェックのたびにダメージカウンターを2個のせる。

悪悪    ちょうさいみんはどう  30
相手をねむりにする。このワザでねむりにさせられたポケモンはポケモンチェックのたびに投げるコインの数が2回になり、すべてオモテが出ないと、ねむりから回復しない。

弱点− 抵抗力− にげる無無

ヤミラミ Lv27 HP60 悪

ポケパワー みとおす
自分の番に1回使える。自分の手札のカードを1枚、オモテにして自分のサイドにおく、その後、自分のサイドのウラになっているカードを1枚、手札に加える。このパワーは、自分が特殊状態なら、または
自分のサイドがすべてオモテなら使えない。

悪   はたきおとす 20
相手のポケモンのどうぐをトラッシュ。

弱点− 抵抗力超−20 にげる無

ミカルゲ Lv27 HP60 悪

無   いたずら
相手の手札のカードをすべて山札に戻し、切る。相手はその山札からカードを3枚まで引く。

無   シャドーボール
相手のポケモン1匹に20ダメージ。

弱点− 抵抗力− にげる無

次鋼タイプです。


[6884へのレス] 最近掲示板に来てない; 投稿者:123☆ 投稿日:2007/04/19(Thu) 06:53 <HOME>
ハピナス Lv.66 HP200 無

ポケパワー かばう
自分のポケモンがダメージを受けたとき、使える。
ダメージを受けたとき、そのダメージの中から50ダメージまで自分に与えてよい。その場合、与えた分、ダメージは減る。

無無 タマゴうみ
自分のポケモン一匹のダメージカウンターを3個とる。

無無 ほご
コインを投げ表なら、次の相手のターン、相手のポケモンは、自分の場の自分以外の、残りHPが40以下のポケモンにダメージを与える事ができない。

無無無無無 タマゴばくだん 90

弱点闘 抵抗- にげる無無無 ☆

ではっ!
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/19(Thu) 18:29
種族地最強系で作りたいと思います。

ピンプクLv17 HP70 無

ポケパワー ベイビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札の「ラッキー」を1枚、
このポケモンの上にのせ、進化させる。そのとき、この
ポケモンのダメージカウンターをすべてとりのぞく。

エネ無し しあわせのいし
コインを1回投げ、オモテなら相手にダメージカウンターを2個
のせる。ウラなら自分のダメージカウンターを2個とりのぞく。

弱点闘+10 抵抗力ー にげる無

ラッキーLv35 HP120 無

無無 すごいまるまる
コインを1回投げ、オモテなら次の相手の番、自分はワザに
よるダメージと効果をうけない。

無無無 しあわせをわける
自分の場のたねポケモンの上に1進化ポケモンまたは、2進化
ポケモンをのせ、進化させる。そのあと自分にダメージ
カウンターを2個のせる。

弱点闘+20 抵抗力ー にげる無無

ハピナスLv58 HP180 無

無無無 しあわせをわける
ラッキーと同じなので省略。

無無無無 しあわせをうばいとる
相手の場の進化ポケモンを退化させ、たねポケモンにする。
そのあと、自分にダメージカウンターを2個のせる。

弱点闘+30 抵抗力ー にげる無無無

ズガイドスLv30 HP80 闘

闘無 いしあたま 20
次の相手の番、自分が相手からうけるワザによるダメージは、
−10される。

闘闘 とっこう 50
このワザを使った場合、次の自分の番、自分は必ずワザを
使わなければならない。

弱点草+10 抵抗力ー にげる無

ラムパルドLv63 HP130 闘

ポケボディー パニックボディ
このポケモンが、こんらん状態のときにうけるダメージは
弱点、抵抗力、すべての効果に関係なく、40になる。

闘闘闘 スピニングテイル 70
コインを2回投げ、二回ともウラなら、自分をこんらんにする。

闘闘闘闘無 クレイジークラッシュ 100
自分がこんらんなら、このワザのダメージは、150になる。

草+30 抵抗力ー にげる無無

ツボツボex HP60 闘

ポケボディー ぜったいぼうぎょ
このポケモンが受けるワザによるダメージは−50され、
このポケモンはワザによる効果を受けない。

どうぐ きのみジュース
ポケモンチェックの時、このポケモンの残りHPが
20以下の時、自分のダメージカウンターを4つとりのぞく。

草闘 すごいどくどく
相手をどくにする。ポケモンチェックの時、このどくで
のせるダメージカウンターの数は2つになる。
このどくは、相手が進化、退化、レベルアップしても治らない。

弱点草炎×2 抵抗力ー にげる無無

ツチニンLv22 HP50 草

草 ちょっとすいとる 10
自分のダメージカウンターを1個とりのぞく。

弱点炎+10 抵抗力ー にげる無

テッカニンex HP100 草

ポケパワー エネリサーチ
自分の番に1回使える。、山札からエネルギーを1枚選び
相手に見せてから手札に加える。そうした場合、この番、
自分はワザを使えない。

草草草 あんさつぎり 70
相手のにエネルギーがついていないなら、ダメージを
与える前に、相手をきぜつさせる。相手が進化ポケモンなら
この効果はなくなる。

弱点炎×2 抵抗力ー にげるエネ不要

種族地ナンバー1のポケモンばかりなので、強めにしました。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/20(Fri) 19:36
シリーズ・タイプユニット(名無しなので勝手に名前付けた
鋼タイプシリーズ。

ココドラ Lv10 HP60 鋼

−   メタルチャージ 
山札の鋼エネルギーを1枚、自分のポケモンにつけ、山札を切る。

鋼無  はがねのずつき 30+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。ウラなら自分にも10ダメージ。

弱点炎+10 抵抗力超−20 にげる無

コドラ Lv31 HP80 鋼

鋼    メタルチャージ
山札の鋼エネルギーを1枚、自分のポケモンにつけ、山札を切る。

鋼無無  とっしんずつき  60
自分にも10ダメージ。

弱点炎+20 抵抗力超−20 にげる無無

ボスゴドラ Lv48 HP130 鋼

無無  おそうじけいび  40
自分のトラッシュのエネルギーの数×10ダメージを追加し、
それらをすべて山札に戻し、切る。

鋼鋼無無  メタルテール  100
相手のベンチポケモン1匹にも30ダメージ。自分も30ダメージ。

弱点炎+30 抵抗力超−20 にげる無無無

ダンバル Lv10 HP60 鋼

−  とっしん 20
自分にも10ダメージ。

弱点炎+10 抵抗力超−20 にげる無無

メタング Lv30 HP80 鋼

無  メタルチャージ
山札の鋼エネルギーを1枚、自分のポケモンにつけ、山札を切る。

鋼無 メタルパンチ 30+
コインを1回投げオモテなら、30ダメージを追加。

弱点炎+20 抵抗力超−20 にげる無無

メタグロス Lv52 HP140 鋼

無無無   サイコキネシス  40
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。

鋼鋼鋼  コメットパンチ  80
次の自分の番、自分が使うコメットパンチのダメージは+30される。

弱点炎+30 抵抗力超−20 にげる無無無無

メタグロス LvX HP150 鋼

ポケボディー  クリアボディー
このポケモンは特殊状態にならない。

鋼鋼鋼無   スーパーレーザー
相手のポケモン全員に、それぞれ50ダメージ。

弱点炎+30 抵抗力超−20 にげる無無無無

ストライク Lv29 HP80 草

無   よんでくる
自分の山札からたねポケモンを2枚までベンチに出す。
その後、山札を切る。

無無  こうそくぎり 20+
コインを1回投げ、オモテなら30ダメージを追加。

弱点炎+20 抵抗力闘−20 にげる無

ハッサム Lv46 HP110 鋼

ポケパワー  スピードテイク
自分の番に1回使える。自分の山札からカードを3枚引く。
その中にエネルギーがあれば、自分のポケモンに好きなようにつけてよい。
このパワーは自分が特殊状態なら引くカードは1枚になり、ねむり、マヒのときは使えない。

鋼鋼無  シザークロス  70
このポケモンが特殊状態ならこのワザのダメージは100になる。

弱点炎+30 抵抗力超−20 にげる無

エアームド Lv30 HP80 鋼

無   クイックサーチ
自分の山札から、好きなカードを2枚まで自分の手札に加え、山札を切る。

鋼   メタルウィング  20
次の相手の番、自分はワザによるダメージを受けるときそのダメージは−20する。

弱点炎+20 抵抗力闘−20 にげる無

鋼ポケモンは好きなので、多めに作りました。次は無色のポケモンで、ノーマルタイプのポケモンを作ります。ひこう、ドラゴンは今度。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:123☆ 投稿日:2007/04/21(Sat) 10:12 <HOME>
ダグトリオ Lv.35 HP80 闘

ポケパワー ちかつうろをつくる
このパワーは、自分がベンチにいる時、使える。
自分のバトルポケモンと、自分を入れ替える。

無無無 トライアタック 20×
コインを3回投げ、表の数×20ダメージ。

闘闘闘 マッドクラッシュ 100
自分のエネルギーを2枚トラッシュ。

闘闘闘無 じしん 100
お互いのベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

弱点水草 抵抗雷 にげる無 ☆

ではっ!
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/21(Sat) 11:18
金銀の伝説の3匹で・・・

エンテイLv70 HP100 炎

炎炎 もえさかるほのお 30
自分のトラッシュから炎エネルギーを1枚選び自分につける。

炎炎炎 しゃくねつのほのお 60
コインを投げオモテなら相手をやけどにし、相手のベンチ
ポケモン1匹にも、30ダメージ。

炎炎炎無 ボルケーノフレア 90
自分の炎エネルギを全てトラッシュし、相手のベンチポケモン
全員に30ダメージ。

弱点水×2 抵抗力ー にげる無無

スイクンLv70 HP100 水

水水 アクアサプライ 30
自分のトラッシュから水エネルギーを1枚選び、自分につける。

水水水 コーラルレイン 60
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにし、自分の
ベンチポケモン1匹についているダメージカウンターを3個
取り除く。

水水水無 タイダルウェイブ 90
自分の水エネルギーを全てトラッシュし、
場にあるポケモンのどうぐ、スタジアムを全てトラッシュ。

弱点雷×2 抵抗力ー にげる無無

ライコウLv70 HP100 雷

雷雷 でんじゆうどう 30
自分のトラッシュの雷エネルギーを1枚選び、自分につける。

雷雷雷 サンダーボルト 60
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにし、
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。

雷雷雷無 ボルティカルクラッシュ 90
自分の雷エネルギーを全てトラッシュし、相手の場にある
エネルギーを3つ好きなようにトラッシュする。

弱点闘×2 抵抗力ー にげる無無

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:パチリス@始めてです 投稿日:2007/04/21(Sat) 19:40



ゴジラ Lv74 HP120 無

ポケパワー カウンター
相手がこちらに攻撃してきた時のみ使える。
攻撃して来たポケモンに10ダメージ。

ポケボディー 熱トゲ
相手が攻撃してくると攻撃したポケモンに10ダメージとやけどを負わせる。

無無無無 放射光線 80
相手のポケモン1匹にダメージ。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/23(Mon) 20:39
無色の普通ポケ〜。

ピンプク Lv7 HP60 無

ポケパワー ベィビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札からラッキーを1枚、
このポケモンの上にのせ、進化させる。そのときこのポケモンのダメージカウンターを
すべてとる。

−  なげつける
相手のポケモン1匹に10ダメージ。のぞむなら手札を好きなだけトラッシュ
してよい。その場合トラッシュした枚数×10ダメージを追加。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

ラッキー Lv37 HP110 無

無   タマゴわけ
自分のエネルギーを1個トラッシュし、自分のポケモン全員の
ダメージカウンターを3個ずつとる。

無無  れんぞくエッグボム 20×
自分のエネルギーの数ぶんコインを投げ、オモテ×20ダメージ。

弱点闘+30 抵抗力− にげる無無

ハピナス Lv45 HP150 無

ポケパワー   ハピハピドロー
自分の番に1回使える。コインを3回投げオモテ×2枚、ウラ×1枚、
自分の山札からカードを引く。その中にエネルギーがあれば、自分のポケモン1匹に
1枚つけてよい。その場合つけたポケモンに10ダメージ。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

無無無  そうぜつタマゴばくだん  50+
のぞむなら手札を好きなだけトラッシュしてよい。
その場合トラッシュした枚数×10ダメージを追加。

弱点闘+40 抵抗力− にげる無無

ピィ Lv5 HP40 無

ポケパワー ベィビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札からピッピを1枚このポケモンの上にのせ
進化させる。そのときこのポケモンのダメージカウンターをすべてとる。

−   ながれぼしにねがう
コインを1回投げオモテなら自分の山札からカードを2枚引く。
ウラなら相手のポケモン1匹に10ダメージ。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

ピッピ Lv10 HP60 無

−   うたう
相手をねむりにする。

無  おしおき 10+
前の相手の番、相手のワザで自分のポケモンが
ダメージを受けていたなら、20ダメージを追加。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

ピクシー Lv41 HP100 無

無無  ゆびをふる
自分または相手のポケモンのワザを1つ選び、そのワザのダメージや効果を、このワザのものとして使う。
(そのワザの効果にしたがえないなら、このワザは失敗。)

無無  おしおきパンチ 30+
前の相手の番、相手のワザで自分のポケモンが
ダメージを受けていたなら、そのポケモンが受けたダメージを追加。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無

ビッパ Lv10 HP50 無

−  たいあたり 10

無  ものひろい
自分の山札の上からかトラッシュのカードを2枚まで自分の手札に戻す。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

ビーダル Lv30 HP100 無

ポケボディー めんえき
このポケモンは特殊状態にならず、このポケモンが受けている特殊状態は、すべて消える。

無無  ひっさつとっしん 50+
コインを1回投げオモテならダメージを好きなだけ追加し、
自分にも追加したぶんのダメージ。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無無

ゴンベ Lv7 HP60 無

ポケパワー  ベィビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札の「カビゴン」を1枚、このポケモンの上にのせ、進化させる。
そのとき、このポケモンのダメージカウンターをすべてとる。

無  ヒップドロップ 30
コインを1回投げウラなら自分にも10ダメージ。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無無

カビゴン Lv50 HP110 無

ポケパワー  ねむる  
自分の番に1回使える。このポケモンのダメージカウンターを2個とり、特殊状態をすべて回復。
このポケモンをねむりにする。

無   のしかかり 20+
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにする。自分がゴンベから進化してるなら
20ダメージを追加し、自分にも10ダメージ。

無無無  ねがえり  50+
このワザは自分がねむりでも使える。自分がねむりなら、10ダメージを追加。
自分がゴンベから進化してるなら、相手もねむりにする。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無無無無

ゴニョニョ Lv10 HP60 無

−   おどろかす
相手の手札から、オモテを見ないでカードを1枚選び出し、そのカードを見る。
その後、そのカードを相手の山札にもどし、その山札を切る。

無無  デカごえ  20
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。

弱点闘+10 抵抗力− にげる無

ドゴーム Lv29 HP80 無

無   もってくる
自分の山札からカードを2枚引く。

無無  ハイパーボイス 30
場のスタジアムをトラッシュ。

弱点闘+20 抵抗力− にげる無無

バクオング Lv48 HP130 無

無   もってくる 
自分の山札からカードを3枚引く。 

無無無  ミラクルボイス  60
コインを1回投げオモテなら相手をどくとねむりにする。
ウラなら相手をどくとこんらんにする。

弱点闘+30 抵抗力− にげる無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/05/09(Wed) 15:06
久しぶりにオリカ投稿。

ダークライLv57 HP90 悪

ポケボディー ナイトメア
ポケモンチェックの時、場のポケモンがねむりから回復しなかった場合、
そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。

悪悪 ねむりにさそう 10
相手をねむりにする。

悪悪悪 かげからねらう 50
このワザは、相手の弱点、抵抗力、全ての効果に関係なく
ダメージを与える。

弱点闘+20 抵抗力ー にげる無

ダークライLvX HP110

ポケパワー ナイトメアエンドレス
相手をねむりにする。
ポケモンチェックでこのねむりを回復するとき、
コインを2回投げ、全てオモテでなければ回復しない。

悪悪悪 ダークディメンション 60+
相手がねむりなら20ダメージ追加。

弱点×2 抵抗力ー にげる無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:デコボン 投稿日:2007/05/13(Sun) 07:25
タッツー Lv23 HP50
水 泡 10
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
水無 水鉄砲 20+
余分についている水エネルギーの数×10追加。
追加できるダメージは3個分まで。

弱点草雷×2 抵抗 逃げる無 ●

シードラ Lv42 HP90 水
水水 バブル光線 30
コインを投げて表なら相手をマヒ状態に、裏なら混乱状態にする。
水水水 渦潮 40
コインを2回投げて表の数分、相手についている基本エネルギーをトラッシュする。

弱点草雷+30 抵抗 逃げる無 ★

キングドラex Lv56 無
雷水無 電気海流 30+
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
余分についている水エネルギーの数×20追加する。
望むなら、雷エネルギーを好きなだけトラッシュし、トラッシュした雷エネルギーの数×20ダメージを相手のベンチ1匹に与える。

弱点無+20 抵抗草 逃げる無無 ☆

ヒトデマン Lv22 HP50 水
水 回転アタック 20
弱点草雷×2 抵抗 逃げる無無

スターミー Lv35 HP80 超
超 念力 20
コインを投げて表なら相手を混乱状態にする。
超超 サイケ光線 30
コインを投げて表なら、相手についているエネルギーを1枚選び、ベンチのポケモン1匹に付け替える。
超超超 サイコキネシス 40
コインを投げて表なら、相手をマヒ、眠り、混乱から好きな状態に、裏なら自分についている超エネルギーを1枚トラッシュする。

弱点草雷超悪×1.5(切り捨て) 抵抗 逃げる無 ★

コイキング Lv5 HP30
水 跳ね回る 10
水無 さらに跳ね回る 20
弱点草雷×2 抵抗 逃げる ●

ギャラドス Lv67 HP140 水
水水炎無 焼き尽くす 100
場に出ているスタジアムカードをトラッシュする。
コインを投げて表なら、相手のベンチのポケモン全員にも30ダメージ。
裏なら、自分の山札の上4枚をトラッシュする。

弱点雷×3 抵抗闘÷2(切り捨て) 逃げる無無無 ★
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:エネルギー 投稿日:2007/05/28(Mon) 22:07
ポケルス Lv100 HP150 無
ポケボディーカウンター 
このポケモンが、相手のポケモンの技の効果でひんし状態にされたとき、相手の技を繰り出したポケモンもひんしになる。
無無   エレメンタルパンチ   50+
     コインを一回投げ、オモテなら50ダメージ追加する。
無無無無 エレメンタルバースト  100×
     ウラが出るまでコインを投げ続け、オモテ×100ダメージ
弱点   闘 抵抗力 無 逃げる 無無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:bichi 投稿日:2007/07/14(Sat) 18:50
   オーダイル レベルx 水 hp110
   
水水水水無 キングスプラッシュ  60+
      コインを投げて、表だったら+40
      裏だったら、自分にも、60ダメージ

電電水   エレキスプラッシュ  30+
      この、ポケモンに、ダメージカウンター
      が、のっていなければ、+20

  弱点 電×2  抵抗力 炎  逃げる 無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ヨワモノ 投稿日:2007/07/15(Sun) 16:34


デッキ作ります。
ファイヤーデッキ
今までのは@、新しいのはAです。
@ブースターex    2
@ブースター☆    1
Aイーブイ      2
AリザードンLV.X 1
@リザードン     1
@リザード      2
@ヒトカゲ      2
@ふしぎなアメ    2
Aマグマコロシアム  2
@ライバル      2
@ナナカマドはかせ  2
@ワープポイント   1
@炎エネルギー    10
イーブイLV.9     HP60
道具  炎の石
効果は闇の石などと一緒
PP・不思議な進化
このポケモンについているエネルギーが炎ならブースター、水ならシャワーズかグレイシア、雷ならサンダース、超ならエーフィ、悪ならブラッキー、草ならリーフィアに出来る。
弱点 闘+10   逃げる 0

リザードンLV.X  HP500
炎無無無無無無無無無 最後に燃え尽くす   1000
相手をやけどにする。相手が水の抵抗力を持っていたならこのワザの威力は50になる。
弱点 なし    逃げる 0

マグマコロシアム    スタジアム
このスタジアムが出ている限り、炎ポケモンはどの特殊状態にもならず、どのマーカーも乗らない。このスタジアムが出たときに炎ポケモンが特殊状態になっていたら回復させ、マーカーが乗っていたら取り除く。
このカードは、「〜〜コロシアム」のカードが出ない限り、トラッシュされない。
〜〜〜〜以下、デッキとは関係ない〜〜〜〜
新しいマーカー
ポケルスマーカー
ポケルスマーカーが乗っているポケモンが相手を倒したとき、引くサイドは通常+1枚引ける。
なり方
「ポケルス感染!」というカードを使ったポケモンがなる。

ポケルス感染!     トレーナー
まず、感染させるポケモンを3体まで選ぶ。その後、その選んだポケモンにポケルスマーカーを乗せる。
この効果は、マーカーを乗せられない効果は無視する。ポケルスマーカーをつけているポケモンが進化、退化、レベルアップしても、はずされない。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/07/16(Mon) 12:15 <HOME>
ここのスレは久しぶりですw
ギラディナ Lv.] 悪  HP120
ポケパワー:ダークファンブル
*次の番、相手がコイン判定を行う時、行った後にのぞむならもう一度コインを降らせる。その場合、一回目のコイン判定は無効になる。

悪悪悪 ダーク・ジャッジメント
*コインを3回投げ、表が3回なら相手を気絶させる。
表が2回なら相手ベンチポケモン1匹に7個ダメージカウンターを乗せる
表が1回なら30ダメージ。その後自分のダメージカウンターを3個取り除く。

闘*2 超ー30 逃げる 無*3
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:グッチ 投稿日:2007/07/28(Sat) 11:25
ミュウツーLv.] HP190 悪超


悪悪超超超無ダーク・サイコキャノン150


悪悪悪悪悪悪超超超無無ダークダーク・サイコキャノン]300

闘*2 超ー30 逃げる 無*0
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ハハハ 投稿日:2007/08/05(Sun) 11:25
トリデプスLVX

鋼鋼無 守るもの40 自分のベンチのタテトプスの数×30

鋼鋼鋼鋼 怒り80 自分のトラッシュにタテトプスか、トリデプスが一体でもいれば、+50
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:きんぐどらV2 投稿日:2007/08/05(Sun) 16:44
ギンガ団シリーズです

マーズのブニャット LV45 たね タイプ悪無  HP90

無無 きりさく 30

悪悪無無 やみのいちげき 100 のぞむなら自分をきぜつさせてもよい。そうした場合、100ダメージを追加し、お互いのポケモンすべてにも30ダメージ

弱点 闘+20 抵抗力 − にげる 無無

ジュピターのスカタンク LV46 たね 悪 HP100

悪無 つじぎり 30

無無無無無無無無 ゆうばく 相手のポケモン1匹をきぜつさせる。自分もきぜつする。

 



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/08/16(Thu) 14:17
ユクシーLVX HP100 超

ポケパワー デリートオブメモリー
このポケパワーは、自分の番に一回使うことができる。
コインを一回投げオモテなら、相手のワザを一つ選ぶ。
次の相手の番、相手は選ばれたワザを使うことができない。

超超超 カタストロフィ 100
自分の場に、エムリット、アグノムがいなければ、このワザのダメージは20になる。

弱点:超×2 抵抗力ー にげる無

エムリットLVX HP100 超

ポケボディー デリートオブフィーリング
このポケモンが相手のワザによるダメージを受けたとき、相手をこんらんにする。(このポケモンがきぜつしても)
このこんらんでワザが失敗したとき、受けるダメージは40になる。

超超超 グランドクロス 60
自分の場にユクシー、アグノムがいるならコイン2回投げる。
2回ともオモテなら、相手をきぜつさせる。

弱点超×2 抵抗力ー にげる無

アグノムLVX HP100 超

ポケボディー デリートオブアクション
このポケモンが相手のワザによるダメージを受けたとき、次の相手の番、相手はにげることができない。

超超超 ラグナロク 60
自分の場にユクシー、エムリットがいるなら30ダメージ追加し、相手の場にあるスタジアム、ポケモンのどうぐを全てトラッシュする。

弱点超×2 抵抗力ー にげる無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2007/09/22(Sat) 12:50
つくります。

オニゴーリ HP80 水

つらら落とし 水 20

転がる 水無無 10+
前のターンにつらら落としを使っていたなら、60ダメージを追加し、お互いの手札をお互いが自分のものを、1枚捨てる。

ケッキング HP:130 無

ポケボディ 怠け解放
前の番に自分がこのポケモンをバトル場にだして、技を使わず終わったなら、このポケモンの技の威力は、+70される。

怠け 無 ー
次の自分の番、ポケボディが働き、効果は×3になる。

やる気無しパンチ 無無 40

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者: 投稿日:2007/10/02(Tue) 15:48
コイキングex HP30 水
ポケボディー ゴールドボディー
受ける全てのダメージをー100にする

跳ねまくる 無 10

ゴールドアタック 無無無 60
コインを投げて表なら相手は麻痺
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:KK☆KY 投稿日:2007/10/10(Wed) 22:58
ダンバル Lv.17 HP60 たね 鋼

でんじりょく 鋼無 10
コインを1回投げ、おもてなら相手をこんらんにし、
ウラなら相手をマヒにする。

弱点:炎+10 抵抗力:超−20 にげるに必要なエネルギー:無無

メタング Lv.36 HP80 1進化ポケモン 鋼

エナジーチャージ 鋼 
自分の山札、トラッシュから鋼エネルギーをそれぞれ1枚ずつ
自分のポケモンにつける。

メタルブロック 鋼鋼無 50
次の相手の番、自分が受ける相手の技によるダメージは
−20される。
弱点:炎+20 抵抗力:超−20 にげるに必要なエネルギー:無無無

前半と後半に分けて投稿させて頂きます。
次回は、「メタグロス」「メタグロスLv.X」を予定しています。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/13(Sat) 11:53
いろいろ特徴があるポケモンで。

ラムパルドLvX HP130 闘

ポケボディー パワーブレイン
このポケモンが40ダメージ以上を受けたとき、
相手に20ダメージを与える。

闘闘闘闘闘 エレメンタルアタック 200
次のターン、自分は技を使えない。

弱点草×2 抵抗力− 逃げる無無



ツボツボLvX HP80 草

ポケパワー さいきょうのぼうぎょ
このポケモンがダメージを受けるとき、1度使える。
コインを1度なげ、オモテなら、その技のダメージを、−100する。

草草 ジャイロボール  30

弱点炎+30 抵抗力− 逃げる無無無

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/13(Sat) 12:32
連レスすみません。

デッキ作ります
メタルファイアーデッキ
ポケモン 27匹
ヒコザル    4
モウカザル   4
ゴウカザル   2
ゴウカザルLvX2
ムクホーク☆  1
ディアルガδ種 3
ダンバル    4
メタング    4
メタグロスδ種 3
トレーナー 10枚
ポケモン入れ替え2
エネルギー再生 4
ふしぎなアメ  4
エネルギー23
炎エネルギー 13
鋼エネルギー 10

ムクホーク☆ Lv55 HP90 炎

炎炎 ほのおのつばさ 30
自分のトラッシュのエネルギーを1枚このポケモンにつけてもよい。

炎炎炎炎炎 バーニングバード 100
炎エネルギーを4枚トラッシュする。

弱点雷+30  抵抗力闘−20 逃げる−

ディアルガδ種 Lv75 HP100 炎

炎無 メテオフレア 40
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ

炎炎炎炎 タイムヒートストリーム 100
次のターン、自分は「タイムヒートストリーム」を使えない。

弱点炎+30 抵抗力超−20 逃げる無無

メタグロスδ種 Lv62 HP120 炎鋼

鋼炎無 メットフレイム 30

鋼鋼炎炎 メタルファイアーレイ 40
次の自分のターン、この技のダメージは70になる。

弱点闘+20 抵抗力超−20 逃げる無無

〜〜〜ここから下はデッキと関係無し〜〜〜
ホエルコ Lv31 HP80 水
 
みずでっぽう 10+
コインを1回なげ、オモテなら10ダメージを+する。

ダイビング 30
次のターン、自分は技を受けない。
この技を使うとき、コインを1回なげ、ウラなら失敗する。

弱点雷+20 抵抗力− 逃げる無無

ホエルオー Lv54 HP180 水

無無 ねる 
自分のダメージカウンターを6個とり、全ての状態以上を回復させ、
自分を眠りにする。

水水水 いびきの水しぶき 30
自分が眠り状態でも使える。眠り状態でなければ失敗する。

弱点雷+30 抵抗力− 逃げる無無無

ホエルオーLvX HP300 水

無無無 のしかかり 40

水水水水水 HPハイドロブラスト 
自分の体力の半分のダメージを与える。(奇数なら切り捨て)

弱点雷+40 抵抗力− 逃げる:逃げられない



 





 


 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/13(Sat) 19:06
なんども連レスすみません。

リザードン LvX HP150 雷

無無無 ソニックブレイク  50
この技は、相手の抵抗力に関係なくダメージを与える。

− ビックバンインパクト  20
この技は、このポケモンにつけている炎エネルギー×20ダメージ。
この技は、相手の抵抗力、その他の効果は無視する。
相手が炎の弱点を持つ場合、この技の威力は2倍になる。

弱点− 抵抗力−  逃げる 無無



ファイナルエネルギー 特殊エネルギー

このエネルギーは無色2個分と全てのタイプ3個分のエネルギーとして扱う。
このエネルギーがポケモンについてるとき、他に1匹も自分の場にポケモンがいなければ、
全てのタイプ5個分のエネルギーとして扱う。








[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/13(Sat) 19:38
またまた連レスすみません。

こんかいはポケダンシリーズ

ギルドの親方プクリン Lv45 HP120 無 たねポケモン

無 弟子を呼ぶ 
デッキまたは手札から、「ギルド」または、「探検隊」と名のつくポケモンを3匹までベンチにだす。
デッキを見たならデッキをシャッフルする。

無無無 弟子たちの突撃
自分の場にいる「ギルド」または、「探検隊」と名のつくカードの分だけ、
ダメージカウンターを相手のポケモンに好きなように乗せる。

弱点闘+20  抵抗力超−20  逃げる 無

ギルドの親方プクリンLvX HP150 無

ポケパワー ギルドパワー
スタジアムが「ギルド」なら、自分の場にいる「ギルド」または「探検隊」と名のつくポケモンは
全てHPが20+される。
すでに別のギルドパワーが働いているなら、このパワーは働かない。

無無無無 おしおきハイパーボイス  150

弱点闘+30  抵抗力超−20 逃げる 無無


探検隊のヒコザル Lv25 HP60 炎

無 つるぎのまい 
次のターン、自分が使う技の威力は20+される。

炎炎 かえんアタック 50

弱点水+20 抵抗力草−20

続きは次で。 
 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:へーろー 投稿日:2007/10/14(Sun) 11:52
作ります 今回はマナフィで

 マナフィLv42 HP80 水
 
 ポケパワー いやしのちから
 このポケモンがベンチに置かれた時1回使える。
 自分のポケモンのHPを20回復させる

 水水 みずのはどう 40

 弱点 雷+20 抵抗力 火−20 にげる 無

 マナフィLVX HP110 水

 ポケパワー ハードスプライト 
 毎回、自分のターンで1回使える。のぞむなら、自分のベンチポケモンの水エネルギーを1枚トラッシュしてよい。その場合、相手のポケモン1体のエネルギーを1つトラッシュする。

 水無  ハートスワップ 
 エネルギーを1枚トラッシュする。自分の状態異常を相手に移すことが出来る。
 
 水水水無 アクアスラッシュ 10+
 山札からカードを7枚引く。その中の水ポケモンの数だけこの技の威力を+10する。引いたカードは山札に戻し、山札をシャッフルする

 弱点 雷×2 抵抗力   にげる 無無

 マナフィδ種 HP80 水鋼
 
 水鋼 メタルリキッド 30

 水水鋼 ウォーターカッター 20×
 山札からカードを5枚引き、その中のエネルギーカードの数だけ、コインを振る。表の数だけ技の威力を×20する。引いたカードは山札の一番下に置く。

 弱点 雷+20 抵抗力   にげる 無


 

 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/14(Sun) 22:24
さて、ポケダンシリーズ続き。
ついでに、ポケダンシリーズはほんのごく一部除いてたねポケモンです。進化とかは書きます。
あと、書き忘れですが、No.7603(自分の投稿)のヒコザルの逃げるエネルギーは無しです。

ギルド スタジアム
このスタジアムは、特定のポケモンに効果をあたえる。


探検隊のナエトル Lv25 HP80 草

無無 こうごうせい
自分のダメージカウンターを二個とる。

草草 れんぞくカッター 10×
コインを4回投げ、オモテ×10ダメージ。

弱点炎+20  抵抗力水−20  逃げる無無


探検隊のポッチャマ Lv25 HP70 水

無無 きゅうすい
自分の手札の水エネルギーを1個つける。

水水水 バブルとび 30
のぞむなら、自分をベンチポケモンと入れ替えてよい。

弱点草+20  抵抗力炎−20  逃げる無


未来世界のジュプトル Lv46 HP100 草

無無 あなをほる 30
コインを投げ、ウラなら失敗する。
次のターン、自分は技によるダメージを受けない。

草草草 リーフブレード 80

弱点炎+10  抵抗力水−20  逃げる−

 
未来世界のヨノワール Lv46 HP100 超

無 やみのきゅうしゅう 30
自分のダメージカウンターを1個とる。

超超 さらう
コインを1回なげ、オモテなら、この技を受けたポケモンは、
3ターン(持主のターンのみ)ゲームから除外する。
3ターンたったら相手のベンチに戻す。

超超超 シャドーパンチ 70

弱点ジュプトル+20(オイ) 抵抗力無−20  逃げる無無無

ギルドの弟子ペラップ Lv36 HP70 無

無 めいれい
自分のベンチの「ギルド」または「探検隊」と名のつくポケモンの数だけ、
デッキからカードを引く。

無無無 うるさいボイス 50
次の相手ターン、相手はかならず交代しなければならない。
エネルギーが足りない場合、足りない分だけダメージカウンターを乗せる。

弱点雷+20  抵抗力闘−20  逃げる無


ギルドの弟子ドゴーム Lv26 HP60 無

無 もんをあける
次の自分のターン、自分は何匹でも逃げるを使え、
逃げるエネルギーは1個分少なくなる。

無無 おおごえ 30
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ

無無無 ドなりまくる 50
次のターン、自分は「ドなりまくる」を使えない。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる無無


[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/14(Sun) 22:59
さて、またポケダンシリーズ。

光のいずみ スタジアム
このスタジアムは、新しいスタジアムが使われてもそのまま残り、
トラッシュされない。
このスタジアムがあるときのみ、「探検隊」と名のつくポケモンは進化することが出来る。

探検隊のモウカザル Lv30 HP80 炎 1進化ポケモン

炎 ひをすいとる 30
自分の手札、トラッシュ、デッキのいずれかから、
このポケモンに炎エネルギーをつける。
デッキを見た場合は、デッキをシャッフルする。

炎炎 フレアドライブ 50
炎エネルギーを1個トラッシュする。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点水+20  抵抗力草−20 逃げる−


探検隊のゴウカザル Lv46 HP100 炎 2進化ポケモン

炎無 ウィンドフレア 40
相手のベンチポケモン全員にも20ダメージ。

炎炎炎 クリスタルファイアー 120
次のターン、自分は技を使えない。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点水+20  抵抗力草−20  逃げる−


探検隊のハヤシガメ Lv30 HP100 草 1進化ポケモン

草 バリアスリーフ 10
デッキの上から7枚めくり、その中に草ポケモンがいれば、
ベンチに出し、草エネルギーがあれば、自分またはベンチポケモンに好きなようにつける。残ったカードは好きな順番で上に戻す。

草草草 ソーラーリング 40
あたえたダメージ分のダメージカウンターを、自分の場のポケモンから、
好きなように取る。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点炎+20  抵抗力水−20  逃げる無無無


続きは今度。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/15(Mon) 22:21
探検隊のドダイトス Lv46 HP140 草 2進化ポケモン

草無 じしん 50
全てのベンチポケモンにも10ダメージ。

草草草 プラントストーム 80
のぞむなら、自分のベンチポケモンまたは手札のHP100以下のポケモンをトラッシュしてよい。
そうした場合、そのポケモンのHPの半分(奇数なら切り捨て)のダメージカウンターを
このポケモンから取る。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点炎+20  抵抗力水−20  逃げる無無無


探検隊のポッタイシ Lv30 HP90 水 1進化ポケモン

水 カッコつける 20
コインを1回投げ、オモテなら、次の相手ターン、自分の受けるダメージは−10される。
ウラなら、次の相手ターン、自分の受けるダメージは+10される。

水水水 ずぶぬれクロー 50
コインを1回投げオモテなら、トラッシュの水エネルギーを1個自分につける。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点草+20  抵抗力炎−20  逃げる無


探検隊のエンペルト Lv46 HP120 水 2進化ポケモン

水水 ひょうせつのツメ 30
コインを1回投げ、オモテなら相手をマヒ状態にする。

水水水 パワフルウェーブ 80+
ベンチに2匹以上ポケモンがいる場合、(化石を除く)20ダメージを追加する。

「探検隊」と名のつくポケモンは普通に進化できず、
スタジアムに「光のいずみ」があるときのみ進化が可能。

弱点草+30  抵抗力炎−20  逃げる無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ウルフ 投稿日:2007/10/24(Wed) 17:36
ゲンガー☆ 超 HP70 たね
【ポケパワー】
ピュリファイリング
自分の番に一回使える
相手は手札を全て相手に見せる
その後自分はカードの種類を選び相手は手札に相手が選んだ
種類のカードがあればそれを全てトラッシュする。
自分は相手がトラッシュしたカードがポケモンならば
トラッシュした数のダメージカウンターを好きなように
相手のポケモンに乗せる

超超超 リトラクション
望むなら次の相手の番は自分の番になる
その次の自分の番は相手の番になる

弱点悪+30 抵抗無ー20 逃げる無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/10/24(Wed) 21:45
ロトム LV33 HP70 雷

無 ぶきみなしせん 10
コインを一回投げオモテなら次の相手の番、相手はワザを使うことができずにげることもできない。

雷雷 プラズマショック 40
相手をマヒにする。次の自分の番、自分はワザを使えない。

弱点超+20 抵抗力ー にげる無

グラードンLv67 HP100 闘

ポケボディー ひでり
お互いの炎タイプのバトルポケモンが使うワザのダメージは「+20」され、お互いの水タイプのバトルポケモンが使うワザのダメージは「−20」される。このポケモンが状態異常なら、このボディーは、はたらかない。

闘闘闘 じばんほうらく 60
相手のベンチが全て使われているなら、相手のベンチポケモンを一匹をトラッシュする。(サイドはとらない)

弱点草+20 抵抗力雷−20 にげる無無無

カイオーガLv68 HP100 水

ポケボディー あめふらし
お互いの水タイプのバトルポケモンが使うワザのダメージは「+20」され、お互いの炎タイプのバトルポケモンが使うワザのダメージは「−20」される。このポケモンが状態異常なら、このボディーは、はたらかない。

水水水 おおつなみ 60
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。そのベンチポケモンが「進化ポケモン」なら、さらに10ダメージ。

弱点雷+20 抵抗力ー にげる無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/28(Sun) 22:51
イーブイのままでも十分強いんだよ!(ぉぃ)

イーブイLv28 HP50 無

道具 進化の石
この道具を持つポケモンは、場に出した番でも、進化させてよい。

無 しんかアタック 10
のぞむなら、この技で相手にダメージを与えた後に手札から、
イーブイから進化するポケモンを選び、進化させてよい。

弱点闘+10 抵抗力− 逃げる無

イーブイLvX(ぁ) HP80 無

ポケパワー 七進化パワー
自分の番に1回使える。
手札から、イーブイから進化するポケモンのLvXを選び、このポケモンをレベルアップさせる。

無 エネルギーチャージ
自分の手札、デッキ、トラッシュの中から、エネルギーを3枚まで選び、このポケモンにつける。
デッキを見たなら、デッキをシャッフルする。

無無無無無無 クリスタルバースト 10
このポケモンに、雷、水、炎、悪、超、草のエネルギーがついているなら、
相手のポケモンを1匹だけ残し、他の全てのポケモンを気絶させる。
サイドは取らず、残すポケモンは相手が決める。

弱点闘+20 抵抗力− 逃げる−


[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/30(Tue) 17:33
オレばっかり。

ブラッキーexLv48 HP110

ポケパワー やみのオーラ
自分が技を使うとき1回使える。
コインを1回投げオモテなら、その技の威力を+20する。

悪 あんこくのツメ 30
相手が2進化ポケモンなら、この技の威力は40になる。

悪悪悪 ブラックホール 60
このポケモンに悪エネルギーが4個以上ついているなら、相手の手札を全てデッキの一番下に戻す。

弱点闘+30  抵抗力超−20  逃げる無


エーフィexLv46 HP110 超

超 エネチャージ 
自分に超エネルギーを1個つける。

超超超 アビリティクロス 70
相手のエネルギーが自分のエネルギーより少ないなら、
この技の威力は100になる。

弱点悪+30  抵抗力− 逃げる無


サンダースexLv53 HP100 雷

ポケボディー エネルギーライン
このポケモンがバトル場にいるとき、
相手はこのポケモンについているエネルギーより多くエネルギーをつけることは出来ない。

雷 プラズマほうでん
相手のベンチポケモン全員に30ダメージ。

雷雷雷 ボルテックスクラッシュ
相手のポケモン全員に100ダメージ。
このとき、3匹以上気絶させた場合、取るサイドは2枚になる。

弱点闘+30  抵抗力−  逃げる−


続きは今度




[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:KK☆KY 投稿日:2007/10/30(Tue) 18:07
ジュカインLv.X HP130

ポケパワー:エナジーサイクル
   自分の番に1回使える。自分のポケモン1匹の
   エネルギーを1つ山札に戻し、山札からそのポケモンに
   エネルギーを2つつける。その後、山札を切る。

草 アロマロック 30
   相手をどくとねむりにする。
   この効果によるどくとねむりは、進化、退化しても回復しない。
   次の相手の番、相手は手札から「トレーナー」を出して使うことができない。

草草草無無 リーフストリーム 120
   自分の場から「ポケモン」を1匹選び、トラッシュする。

弱点:炎×2 抵抗力:水−20 逃げる無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:パチリス 投稿日:2007/10/30(Tue) 19:05
フレアさんと被りますが……、すいません。

ギルドのプクリン Lv99 HP150 無 種

ポケパワー【ともだち♪ともだち♪】
自分のデッキから3枚ポケモンは手札に加える。
その後、デッキを切る。

無無 はたく 50

無無無無無 たぁー!!! 200
自分と相手のベンチポケモン全員にも30ダメージ。
その後、エネルギーを全てトラッシュ。

弱点* 抵抗力* 逃げる無無無無

未来のセレビィ Lv46 草 種

ポケボディ【癒しのすず】
このポケモンにエネルギーをつける度、自分の場のポケモン
のダメージカウンターを1個とる。

草草 愛
自分の場に未来のジュプトルがいるなら、
このポケモンにデッキからエネルギーを3枚つける。
その後、デッキを切る。

草草草 リーフストーム 120
この技を使った後、全てエネルギーをトラッシュする。

弱点炎×2 抵抗力-20 逃げる無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/31(Wed) 18:48
>パチリスさん
別に被ってもいいっすよ。
それなら毎回オレパクリしてますし。(笑

ブースターexLv45 HP120 炎

ポケパワー フレイムスコール
このポケモンを場に出して進化させたとき、1回使える。
相手のポケモン全員にダメージカウンターを1個乗せる。

炎炎 しゃくねつだん
コインを1回投げ、オモテなら、
相手のダメージカウンターが乗っているポケモン全員に、
弱点、抵抗力関係なく40ダメージ。
ウラなら、相手のダメージカウンターが乗っているポケモン全員に、
弱点、抵抗力関係なく30ダメージ。

炎炎炎炎 インフェルノバスター
炎エネルギーを4個デッキの1番下に戻し、
相手のポケモン1匹に120ダメージ。
次の自分のターン、自分は「インフェルノバスター」を使えない。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる無


シャワーズexLv44 HP140 水

水 みずにとけこむ
コインを1回投げ、オモテなら、
自分のダメージカウンターを4個取り、デッキから水エネルギーを
このポケモンに1個つける。
ウラなら、自分のダメージカウンターを3個取る。

水水 バブルミサイル 
相手の体力が1番低いポケモン1匹に30ダメージ。

水水水 ハイドロブレス 
相手のベンチポケモン3匹に80ダメージ。

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無


リーフィアexLv49 HP110 草

ポケパワー しんりょくのきざし
このポケモンがベンチにいて、ダメージカウンターが乗っているときに、1回使える。
サイドを全てオモテにし、その中に草エネルギーがあれば、その数だけデッキからウラ向きにサイドを置く。
そのあと、オモテになっている草エネルギーを全てこのポケモンにつける。

草草 しんりんのどく 30
相手のベンチポケモン、バトルポケモンをあわせて3匹まで毒状態にする。

草草草 ソーラーウェーブ 80
相手のベンチポケモン全員にも30ダメージ。

弱点炎+30  抵抗力−  逃げる−


グレイシアexLv48 HP120 水

ポケパワー ざんせつのなだれ
自分にエネルギーが二個以上ついているとき、1回使える。
コインを1回投げ、オモテなら、相手のベンチポケモン全員に20ダメージ。
ウラなら、相手のベンチポケモン全員に10ダメージ。

水水 こうちょくふぶき 30
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。

水水水 トライデントブリザード 
相手のベンチポケモン全員に80ダメージ。
望むなら、エネルギーを全てトラッシュしてよい。
そうした場合、相手のポケモン全員に100ダメージ。

弱点鋼+30  抵抗力−  逃げる無

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/31(Wed) 19:28
ゴルゴのオクタン Lv85 HP100 水

道具 気合のハチマキ
このポケモンが気絶する威力の技を受けたとき、
コインを1回投げオモテなら、HPを10残す。

水無 はかいこうせん 40
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

水水無 オクタンほう 40
コインを1回投げオモテなら、次の相手ターン、自分は技の効果などを受けない。

無無無無無 きせきのだいぎゃくてん!? 
1から5までの数字を二つ指定する。
コインを5回投げ、指定した数字だけオモテなら、自分は勝利する。

弱点雷草+20  抵抗力−  逃げる無


しょこたんのダークライ Lv68 HP100 悪

悪無 ダークホール 
相手を眠りにする。

悪水無 あくうせつだん 30
コインを1回投げオモテなら、この技の威力は2倍になる。

悪鋼無 ときのほうこう 120
トラッシュからエネルギーを4個手札に戻さなければ、この技の威力は40になる。

弱点闘+20  抵抗力超−20  逃げる−


しょこたんのトロピウス Lv74 HP100 草

無無 のしかかり 40

草草草 リーフストーム 80
次の自分のターン、この技の威力は30になる。

弱点炎+30  抵抗力水−20  逃げる無無


あきやまのビーダル Lv85 HP100 無

無無 なぐりとばす 30

無無無無 ギガインパクト 90
次のターン、自分は技を使えない。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる無無



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2007/10/31(Wed) 20:29
ポケモン大好きクラブ サポーター
自分の手札を相手に見せる。相手は相手の手札にある、ポケモンの数を数え、その枚数だけ、自分は山札からカードをひく。

マッスグマ HP:80 無

ねらいを付ける 無
相手の手札を3枚残し、他を選ぶ。選んだ物を相手の場に伏せる。相手は、ポケモンチェックのとき、コインを投げ、表が出たら、場のカードを戻せる。

奪い取る 無無無 30×
相手の場に伏せているカードを自分が見て、キラを数える。あった数だけ、山札からカードを引き、ダメージを追加する。場に伏せているカードは全てトラッシュする。
 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/10/31(Wed) 22:50
タイプユニット系

まずは無タイプから。

トゲピー Lv11 HP50 無

− タマゴをわける
自分のポケモン1匹からダメージカウンターを1個取る。

− トゲトゲタマゴ 10

弱点闘+10  抵抗力−  逃げる無


トゲチック Lv38 HP90 無

ポケパワー しあわせパワー
このポケモンに「こううんエネルギー」がついているとき、1ターンに1回使える。
コインを1回投げオモテなら、このターン、自分が使う技の威力は、+20する。

無無 ラッキービーム 30
このポケモンに「こううんエネルギー」がついているなら、この技の威力は50になる。
弱点雷+20  抵抗力闘−20  逃げる無


トゲキッス Lv43 HP120 無

無無 しゅくふくのねがい 
自分のポケモン1匹からダメージカウンターを3個取る。
このポケモンに「こううんエネルギー」がついているなら、
3個のかわりに5個ダメージカウンターを取る。

無無無 ヒーリングフェザー 60
この技で相手を気絶させた場合、このポケモンのダメージカウンターを3個取る。

弱点雷+30  抵抗力闘−20  逃げる無


トゲキッス LvX HP130 無

ポケパワー ハッピードレイン
このポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。
手札かデッキから1枚、「こううんエネルギー」を1枚選び、
このポケモンにつける。

無無無無 こううんのやいば 60
このポケモンに「こううんエネルギー」が二枚以上ついていて、
この技で相手をきぜつさせた場合、サイドの取る数は二倍になる。

弱点雷+40  抵抗力闘−20  逃げる無


ナマケロ Lv8 HP50 無

無 ひっかく 20

無無 みだれひっかき 20×
コインを3回投げ、オモテ×20ダメージ。

弱点闘+10  抵抗力−  逃げる無無


ヤルキモノ Lv34 HP90 無

無 ザクザクぎり 30

無無 やるきアタック 40
この技を使ったあと、自分は進化、退化するまで眠らない。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる−


ケッキングex Lv48 HP150 無

無無 なまける 
自分のダメージカウンターを4個取る。

無無無 なまけのもうげき 60
前の自分のターンに、「なまける」を使っていたなら、
この技の威力は120になる。

弱点闘+30  抵抗力−  逃げる無無無


コイキングδ種 Lv7 HP50 無

− はねまわる 10

無 とばはねまわる 20

弱点雷+10  抵抗力−  逃げる無


ギャラドスexδ種 Lv46 HP140 無

ポケパワー ぼうくんのちから
このポケモンが技を使うとき、1回使える。
使う技のエネルギーより余分に多くエネルギーがついている場合、
多いエネルギー×10ダメージを追加する。
追加できるのはエネルギー2個分まで。

無無 はかいこうせん 50
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

無無無無 エクストラインパクト 120
次の自分のターン、この技の威力は50になる。

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無


こううんエネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは、無色1個分としてはたらく。
このエネルギーが、トゲピー、トゲチック、トゲキッスについているなら、
無色3個分のエネルギーとしてはたらく。
このエネルギーがLvXのトゲキッスについているなら、技の威力が20+される。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/01(Thu) 17:47
タイプユニット 悪バージョン

タネボー Lv12 HP50 草

− かたまる 

無 ころがりこむ 20
前の自分のターン、「かたまる」を使っていれば、相手の抵抗力に関係なく30ダメージ。

無無 ばくはつ 50
自分にも50ダメージ。

弱点炎+10  抵抗力水−20  逃げる無無


コノハナ Lv28 HP80 悪

無 いあいぎり 20

悪無 やみのねいろ 30
コインを投げオモテなら相手を眠りにする。

弱点炎+20  抵抗力水−20  逃げる無


ダーテング Lv53 HP120 悪

ポケパワー うずまくうちわ 
自分の番に1回使える。相手の手札を見る。そのなかにたねポケモンがあれば、
相手のバトルポケモンと入れ替えてよい。

悪悪草 リーフサイクロン 80
望むなら、相手のバトルポケモンをベンチのポケモンと交代させてよい。
そうした場合、入れ替えたポケモンにダメージを与える。

弱点炎+30  抵抗力水−20  逃げる−

アブソル☆ Lv50 HP80 悪

無無 ひきさくやいば 20

悪悪悪悪 ダークブレード 50
前のターンに「ひきさくやいば」を使っていたなら、コインを1回投げてもよい。
オモテなら、相手を気絶させる。

弱点闘+30  抵抗力超−20  逃げる−


ポチエナ Lv16 HP60 悪

無 ほえてにげる 10 
自分を、ベンチポケモンと入れ替えて、相手をベンチポケモンと入れ替える。
相手の入れ替えるポケモンは、このポケモンの持主が決める。

悪無 かみつく 30

弱点闘+10  抵抗力超−20  逃げる−


グラエナ Lv48 HP100 悪

悪無 するどいツメ 20

悪悪悪 ダーククロー 40
前の自分のターン、「するどいツメ」を使っていたなら、この技の威力は60になる。

弱点闘+20  抵抗力超−20  逃げる−


グラエナ LvX HP120 悪

ポケパワー チームワーク
このポケモンをレベルアップさせたとき、1回使える。
デッキと手札から、ポチエナとグラエナ(LvXは除く)を全てベンチに出す。
この効果で出したグラエナは、たねポケモンとして扱う。

悪悪悪無 しゅうだんリンチ 30×
全ての場にいる(オモテになっているサイドとトラッシュは除く)ポチエナとグラエナの数×30ダメージ。
合計4匹以上いるなら、相手をきぜつさせる。

弱点闘+30  抵抗力超−20  逃げる−

あんまり思い浮かばないなあ悪タイプ・・・  
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン 投稿日:2007/11/01(Thu) 19:51
初めまして。ショウタンといいます。初心者ですがよろしく    おねがいします。

ハッサムLV.39HP90鋼

ポケボディー かそく
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、
このポケモンのにげるに必要なエネルギーは全てなくなる。

無無 パワーブレイク 20×
自分についているエネルギーの数×20ダメージ。


サンダースLV.37HP80雷

雷雷 かみなりのキバ 20+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加。
ウラなら、相手をマヒにする。

雷雷無 らいげき 100
自分の雷エネルギーを全てトラッシュする。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/01(Thu) 20:15
タイプユニット 鋼バージョン

コイル Lv18 HP60 鋼

− たいあたり 10

鋼 きんぞくしん 20

弱点炎+10  抵抗力超−20  逃げる無無


レアコイル Lv43 HP90 鋼

鋼無 こうてつねんぱ 30
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。

鋼鋼鋼 きょうしんアタック 40+
相手がこんらんなら、20ダメージを追加する。

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無無無     


ジバコイル Lv59 HP120 鋼

ポケボディー でんじしゃく
このポケモンに雷エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは、鋼・雷になる。

鋼鋼 トランスカノン 30+
このポケモンについている鋼エネルギー×10ダメージを追加する。

鋼鋼無 メタルボルテックス 90
雷エネルギーがついていなければ、この技は失敗する。

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無無無


ジバコイル LvX HP140 鋼

ポケボディー でんじしゃく
同じなので省略。

鋼鋼鋼雷雷 メタルサンダーブラスト 150

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無無無

時間無いからこんど続き。ボスゴドラ系やメタグロス系を予定。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/02(Fri) 15:54
タイプユニット系続き

ダンバル Lv14 HP60 鋼

無 とっしん 20

弱点炎+10  抵抗力超−20  逃げる無


メタング Lv38 HP80 鋼

無 とっしん 20

鋼無 メタルクロー 20
次のターン、自分が使う技の威力は、+20される。(進化・退化しても効果は残る)

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無


メタグロス Lv56 HP120 鋼

ポケボディー ねんりきたいしつ
このポケモンに超エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは、鋼・超になる。

鋼無 コメットパンチ 30

鋼鋼無 サイキックアロー 60
このポケモンに超エネルギーがついているなら、この技の威力は90になる。

弱点炎+30  抵抗力超−20


ココドラ Lv24 HP60 鋼

− たいあたり 10

無 ほりくだく 10
自分のデッキから基本エネルギーを1枚選び、手札に加える。

弱点炎+10  抵抗力−  逃げる無


コドラ Lv39 HP80 鋼

鋼 メタルクロー 20

鋼無 とつげき 20
自分のベンチポケモンの数×10ダメージを追加する。

弱点炎+20  抵抗力−  逃げる無無無


ボスゴドラ Lv64 HP140 鋼

鋼無 アイアンヘッド 30+
このポケモンに特殊鋼エネルギーがついているなら、20ダメージを追加する。

鋼鋼鋼 メタルバーン 90

弱点炎+30  抵抗力−  逃げる無無無無


ボスゴドラ LvX HP160 鋼

ポケパワー メタルドレイン
自分の番に1回使える。相手の場に、鋼エネルギーがついたポケモンがいれば、
そのポケモンの鋼エネルギーをトラッシュする。
その後、手札、デッキから、3枚までこのポケモンに鋼エネルギーをつける。
その後、デッキをシャッフルする。

鋼鋼無 エレメントクロー 130
手札を4枚トラッシュする。トラッシュできないならこの技は失敗する。

弱点炎×2  抵抗力−  逃げる無無無無



 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン 投稿日:2007/11/02(Fri) 17:30
今回はエルレイドで。

エルレイドex(δ)LV.53HP150炎

無  ほのおをまとう
自分のトラッシュの炎エネルギーを4枚まで選び、
自分につける。

炎  せいしんとういつ 30
次の自分の番、自分が使うワザによるダメージは
全て「+50」される。

炎無 フレアブレード  50×
自分のエネルギーを全てトラッシュし、トラッシュ
したエネルギーの数×50ダメージ。


エルレイドLV.XHP150闘

ポケパワー ふくつのこころ
このポケモンのHPがワザによるダメージで
なくなったとき、使える。コインを1回投げ
オモテなら、このポケモンはきぜつせず、
HPが「10」になる。

闘闘超超 れっこうは 120
おたがいの場のベンチポケモン全員にも
20ダメージ。


エルレイド☆LV.32HP80闘

無  サイコカッター   10
のぞむなら、相手のエネルギーを1つ
選び、相手の場のベンチポケモン1匹に
つけかえる。

闘闘 ぎゃくてんのやいば 20+
自分のHPが相手より低いなら、
50ダメージを追加する。



 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/02(Fri) 23:33
タイプユニット 炎バージョン

ヒトカゲ Lv14 HP60 炎

− ひっかく 10

炎 ひのこ 20

弱点水+10  抵抗力−  逃げる無


リザード Lv34 HP80 炎

炎 まぶしいほのお 20
相手が悪タイプなら、この技の威力は10になり、相手が雷タイプなら、この技の威力は30になる。

炎無 フレイムクロー 40
コインを1回投げオモテなら、相手をやけどにする。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる無


リザードン Lv73 HP130 炎

ポケパワー しんそくのれっか
ベンチからバトル場に出したときまたは、逃げるを使ったとき1回使える。
コインを1回投げオモテなら、炎エネルギーをデッキから4枚このポケモンにつける。
ウラなら、炎エネルギーをデッキから2枚このポケモンにつける。

炎炎炎 フレイムセイバー 70+
自分のベンチポケモンの炎ポケモンの数×10ダメージを追加する。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる無無


リザードン LvX HP140 炎

− ファイアージェム 20×
炎エネルギーの数×20ダメージ。

炎炎炎炎炎 しゃくねつこうせん
炎エネルギーを全てトラッシュし、相手をきぜつさせる。
相手が水タイプなら、弱点、抵抗力など、全ての効果に関係なく150ダメージ。
相手が水タイプなら、エネルギーはトラッシュしない。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる無無


ブーバーン☆ Lv50 HP80 炎

炎 ばくえん 30
全てのベンチポケモン全員にも10ダメージ。

炎炎炎 スパイラルフレア 40+
デッキの上から5枚めくり、その中に炎エネルギーがあれば、その数×20ダメージを追加する。
めくっやカードは全て山札に戻し、シャッフルする。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる無無


ファイヤー Lv63 HP90 炎

炎 かえんをちらす 
全ての場にいる炎タイプ以外のポケモンに10ダメージ。

炎炎無 ファルコンフレア 80

弱点水+30 抵抗力闘−20  逃げる無


ガーディ Lv35 HP60 炎

無 ほえる 10
相手のポケモンをベンチポケモンと入れ替える。入れ替えるポケモンは相手が決める。

炎無 かえんぐるま 30

弱点水+10  抵抗力−  逃げる無


ウインディ Lv59 HP110 炎

無無 しんそく 30+
コインを1回投げオモテなら、20ダメージを追加する。

炎炎 フレアドライブ 90
炎エネルギーを全てトラッシュする。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる−
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@修正って何? 投稿日:2007/11/03(Sat) 14:36
ピカチュウ系。

ピチューLV.7HP40雷

ポケパワー ベイビィしんか
省略。

− ともだちをよぶ
自分の山札から、雷タイプのたねポケモン(ポケモンexはのぞく)を
1匹選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。

ピカチュウLV.22HP60雷

無  じゅうでん
自分の手札から雷エネルギーを2枚まで選び、このポケモンに
つける。

雷雷 ボルテッカー 50
自分の進化前に「ピチュ―」のカードがないなら、自分にも
20ダメージ。

ライチュウLV.42HP90雷

雷   せいでんき
相手のポケモン全員に10ダメージ。

雷雷無 でんげきは
相手のポケモン1匹に、弱点・抵抗力・全ての効果に関係なく
60ダメージ。

ライチュウLV.XHP100雷

ポケパワー いかずち
自分の手札からこのカードをだして、自分のポケモンをレベルアップ
させたときに、使える。相手のポケモン1匹に、ダメージカウンターを2個のせる。

雷無無 とどめのでんげき
残りHPが「50」以下の相手のポケモンを1匹選び、きぜつさせる。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:パチリス 投稿日:2007/11/04(Sun) 18:06
カクレオン商店 サポーター

コインを3回なげ表のかず分、トレーナーかポケモンの道具をデッキから呼び出し、相手に見せてから手札に加える。
その後、山札を切る。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@修正って何? 投稿日:2007/11/04(Sun) 20:58
ボール系。

タイマーボール トレーナー
自分の山札の上、または下からおたがいのポケモンの数の合計だけカードを見て、その中のポケモンを1枚選び、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。そのあと、山札を切る。

ゴージャスボール トレーナー
自分の山札の上からカードを3枚見て、その中のポケモン(ポケモンLV.Xはのぞく)を1枚選び、自分のベンチに出す。その後、山札を切る。

ネストボール トレーナー
自分の山札から相手のバトルポケモンの中でレベルが1番低いポケモンよりレベルが低いポケモン(レベルがないポケモンは選べない)を1枚選び、相手プレイヤーに見せてから手札に加える。その後、山札を切る。
(相手のバトル場に、レベルがあるポケモンがいないなら、このカードは使えない。)
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/05(Mon) 17:48
タイプユニット 草バージョン

ヤンヤンマ Lv28 HP60 草

ポケボディー かそく
このポケモンがエネルギー3個以下の技を使うとき、二回技を使ウことが出来る。

無 ソニックブーム 20
この技は、相手の弱点、抵抗力に関係なくダメージをあたえる。

弱点炎+10  抵抗力−  逃げる−


メガヤンマ Lv49 HP100 草

ポケボディー かそく
同じなので省略。

無無 しんくうぎり 
相手のポケモン全員に30ダメージ。

草草無 とんぼがえり 60
望むなら、自分をベンチポケモンと入れ替える。

弱点炎+20  抵抗力−  逃げる−


メガヤンマ LvX HP120 草

無無 しょうげきは 
相手のポケモン全員に40ダメージ。

草草無無 ソニックバーン 60
望むなら、自分のエネルギーを全て手札に戻してよい。
そうした場合、相手のベンチポケモンを全てデッキに戻し、相手のデッキを切る。

弱点炎+30  抵抗力−  逃げる− 


フシギダネ Lv12 HP60 草

− たいあたり 10

草 つるのムチ 20

弱点炎+10  抵抗力水−20 逃げる無


フシギソウ Lv29 HP80 草

無 ムチをふりまわす 
相手のポケモン全員に20ダメージ。

草無 はなびらブーメラン 40

弱点炎+20  抵抗力水−20  逃げる無無


フシギバナ Lv69 HP130 草

無無無 どしんどしん(ぁ) 50
相手のベンチポケモン全員にも20ダメージ。

草草草無 もりのばくしん 100
自分の草ポケモン全員から、ダメージカウンターを3個取る。

弱点炎+30  抵抗力水−20  逃げる無無無


フシギバナ LvX HP150 草

ポケパワー シードセラピー
このポケモンがバトル場にいるとき、1回使える。
自分の草ポケモン全員から、ダメージカウンターを3個取る。

草草草草無 ジャイアントビーム 90
自分のベンチポケモンが相手のベンチポケモンの数より多いなら、
この技のダメージは130になる。

弱点炎×2  抵抗力水−20  逃げる無無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@修正って何? 投稿日:2007/11/05(Mon) 19:27
カント−御三家。


フシギバナLV.55HP130草

草無   ふしぎなこな
相手をどくとやけどとねむりにする。

草草無無 ウルトラドレイン 60
自分のダメージカウンターを5個取る。


リザードンLV.47HP120炎

ポケパワー ほのおをちらす
自分の番に1回使える。お互いのベンチポケモン全員にダメージ
カウンターを1個ずつのせる。このパワーは、このポケモンが
特殊状態なら使えない。

炎炎炎無 かえんほうしゃ 90+
のぞむなら、自分のエネルギーを2個トラッシュし、40ダメージを
追加する。


カメックスLV.52HP120水

水 アクアキャノン 20+
自分の水エネルギー×20ダメージを追加する。追加できるのは、
水エネルギー5個分まで。

水水水 みずのまもり 80
コインを1回投げオモテなら、次の自分の番、自分の
ベンチポケモンはワザによるダメージを受けない。


そしてリザードンはLV.Xも作ってみた。


リザードンLV.XHP140炎

ポケボディー ほのおのオーラ
自分のポケモンについているエネルギーは、すべて炎エネルギー
2個分としてはたらく。

炎炎炎炎炎 やきつくす
自分の炎エネルギーをすべてトラッシュして、相手をきぜつさせる。


リザードンLV.X強いのか弱いのか・・・。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/05(Mon) 21:22
タイプユニット 水バージョン

ブイゼル Lv24 HP60 水

無 ソニックブーム 
相手のポケモン1匹に20ダメージ。

水無 みずでっぽう 20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加する。

弱点雷+10  抵抗力−  逃げる無


フローゼル Lv43 HP90 水

水無 アクアテール 30
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個手札に戻す。

水水無 エナジーキャノン 40+
このポケモンのエネルギーがこの技に必要なエネルギーより多くついているとき、
多い分×20ダメージを追加する。
追加できるのは、エネルギー二個分まで。

弱点雷+20  抵抗力−  逃げる無


フローゼル LvX HP110 水

ポケパワー ジェットすいりゅう
自分の番に1回使える。自分のトラッシュのエネルギーを全て選び出し、
自分のポケモンに好きなように付けてよい。
このポケパワーを使ったら、このターン、自分は技を使えない。

− ビックバンウェーブ 30×
自分のエネルギーを全てトラッシュし、トラッシュしたエネルギーの数×30ダメージ。
5個以上エネルギーがついているなら、相手をきぜつさせる。

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無


ゼニガメ Lv13 HP60 水

− たいあたり 10

水無 あわ 20
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。

弱点雷+10  抵抗力−  逃げる無


カメール Lv32 HP80 水

水 バブルこうせん 20

水水無 ロケットずつき 
次の相手ターン、自分が技によるダメージは−20される。
次の自分のターン、このポケモンが場にいれば、相手のポケモン1匹に60ダメージ。

弱点雷+20  抵抗力−  逃げる無無


カメックス Lv71 HP130 水

ポケパワー ずぶぬれのこうら
自分の番に1回使える。
自分の手札からエネルギーを1枚、このポケモンにつける。

水水水無 ハイドロパンチ 
相手のポケモン1匹に100ダメージ。

弱点雷+30  抵抗力− 逃げる無無無


カメックス LvX HP140 水

水水 うずしおにとびこむ
自分のデッキからエネルギーを7枚まで選び出し、このポケモンにつける。

水水水水水水水 はかいのおおつなみ 150
自分の水エネルギーを全てトラッシュし、相手のデッキの上から30枚、相手の手札、相手のベンチポケモンの
全てをトラッシュする。(ベンチポケモンの分のサイドは取らない)

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無無


フリーザー Lv59 HP90 水

水無 アイスウィング 
相手のポケモン1匹に40ダメージ。

水水無 フリーズシュート 80
この技は、相手の抵抗力に関係なくダメージを与える。

弱点鋼+30  抵抗力闘−20  逃げる無

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/11/05(Mon) 21:25
久しぶりに投稿。

ミカルゲLV37 HP80 超

ポケパワー みたまのよびごえ
自分の番に一回使える。自分の手札を一枚捨てる。その後、自分のトラッシュから好きなカードを一枚選び、自分の山札の一番上に置く。このポケモンが特殊状態ならこのパワーは使えない。

超無 おんねん 30
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、このワザのダメージは「70」になる。

弱点ー 抵抗力無−20 にげる無無

ミカルゲLVX HP100 超

超超 ぼんのう
自分のトラッシュ、または山札から好きなカードを3枚選び、自分の手札に加える。山札を見た場合、自分の山札を切る。

超超超 108つのたましい 50+
自分のトラッシュのポケモンのカードの数×10ダメージ追加。

弱点ー 抵抗力無−20 にげる無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:へーろー 投稿日:2007/11/10(Sat) 18:09
作ります

闇のディアルガLv48 HP110 悪鋼

 ポケパワー いあつかん
 相手が技を使う時、手札を一枚トラッシュに置いてよい。
 その場合、コインを1回ふり、表なら相手は技を失敗し、
 相手の番は終わる。
 
 鋼悪  くろきはどう 30
 相手のベンチポケモン全員に10ダメージ。

 鋼悪悪 ダークネスバーン 60
 サイドカードを1枚引く。そのあと、自分の手札を1枚サイドに置く。
 
 このカードは、バトル場のディアルガに重ねてレベルアップさせる
 レベルアップ前の技、ポケパワーも使うことができ、ポケボディーもはたらく。
 
 弱点 闘+20 抵抗力    にげる無無

 ディアルガLv47 鋼
 
 鋼鋼無 メタルブラスト 50

 鋼鋼無無 メタルフラッシュ 80
 次の自分の番、メタルフラッシュを使えない。

 弱点 闘+20 抵抗力 超−20 にげる無無

 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:KK☆KY@ウィンチャレ楽しみ〜 投稿日:2007/11/11(Sun) 13:14
ブーバーン☆Lv.57 たね HP90 炎

 ポケパワー クリムゾンゲイル
   自分の番に1回使える。
   相手のベンチポケモンを1匹選び
   相手と入れ替える。
   新しく出て来たポケモンをやけどにする。

 炎    ビッグボム   40
   自分のポケモン1匹のダメージカウンター1個を
   このポケモンにのせかえる。
 
 炎炎炎炎 ファイアバーン 90
   相手のベンチポケモン全員にも、
   それぞれ30ダメージ。

 ポケモン☆は、デッキに1枚しか入れる事が出来ない。

 弱点 水×2 抵抗力 ー にげる 無無無


エレキブル☆Lv.58 たね HP80 雷

 ポケボディー ちょうでんりゅう
   このポケモンが相手のワザによるダメージで、
   30ダメージ以上うけた時、ワザを使ったポケモンを
   マヒにする。尚、このマヒは
   今の相手の番の終わりには回復しない。

 雷    エレキボム   30

 雷雷雷雷 サンダーバーン 120
   次の自分の番、自分はワザを使えない。

 ポケモン☆は、デッキに1枚しか入れる事が出来ない。

 弱点 闘×2 抵抗力 ー にげる 無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/11(Sun) 19:36
久しぶり(?)です。

ポケダンに忘れていたポケモンがいた。

ジバコイルほあんかん Lv54 HP100 鋼(たねポケ)

鋼 メタルホール 
自分に、鋼エネルギーを1個つける。

鋼無 ぎせい
自分のポケモン1匹をトラッシュする。そのあと、相手のポケモン1匹をトラッシュする。
このとき、両者はサイドは引けない。

鋼鋼無 「サツジンミツイでタイホシマス!」 30+
自分のトラッシュのポケモン×20ダメージを追加する。

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無無


コイルけいじ Lv25 HP60 鋼

無 ソニックブーム
相手のポケモン1匹に20ダメージ。

鋼無 ポリスぐんだんのリンチ 10×
自分の場のポケモン×10ダメージ。

弱点炎+10  抵抗力超−20  逃げる無


ダンジョンの店のカクレオン Lv50 HP100 無

ポケボディー いろへんげ
このポケモンのタイプは、このポケモンについているエネルギーのタイプになる。
二種類以上ついているなら、二つ以上のタイプになり、弱点が無くなる。

無無 みだれひっかき 20×
コインを4回投げ、オモテ×20ダメージ。

無無無無 「ドロボーだ!みんな、捕まえてくれ!」 40×
場にいるダンジョンの店のカクレオン×40ダメージ。(相手と自分自身も数える。)
3匹以上いるなら、相手を気絶させる。
5匹以上いるなら、自分は勝利する。(ぁ)

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる−


ルクシオ一族のボスレントラー Lv36 HP90 雷

雷 でんげき 20

雷雷無 しゅうだんこうげき 30×
自分の場の、「一族」と名のつくポケモン×30ダメージ。

弱点闘+30  抵抗力鋼−20  逃げる−


ルクシオ一族の子分ルクシオ Lv18 HP70 雷

無 ツメをとぐ 
次の自分の番、自分が使う技のダメージは+20される。

雷無 とびかかる 20+
相手が2進化ポケモンでないなら、10ダメージを追加する。

弱点闘+20  抵抗力鋼−20  逃げる無


チームレイダース サポーター
自分のデッキを平等に二つの束に分け、
片方のカードの束から、カードを3枚引き、
もう片方のカードの束から、カードを2枚引く。
そのあと、カードの束をデッキに戻し、シャッフルする。


チームドクローズ サポーター
自分はカードを2枚引く。
そのあと、コインを1回投げオモテなら、
相手の山札の上から2枚トラッシュし、
相手の手札を2枚山札の一番下に戻す。
ウラなら、相手の山札の上から2枚トラッシュする。


チームチャームズ サポーター
自分のトラッシュから、全てのポケモンをデッキに戻す。
トラッシュのポケモンの数が6枚以上なら、
5枚までデッキに戻し、残りは手札に加える。


星の停止 スタジアム
5ターン後、(このスタジアムの持主のターンだけ数える)このスタジアムをトラッシュする。
両プレイヤーは、このスタジアムがある間、デッキからドローすることが出来ない。
両プレイヤーは、このスタジアムがある間、トレーナーとサポーターが使えず、ポケモンの道具をつけることが出来ない。
両プレイヤーのポケモンのポケパワーは、このスタジアムがある間、使うことが出来ず、
ポケボディーも働かない。



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@カキコ数50突破! 投稿日:2007/11/12(Mon) 19:50
今度はエネルギー。

Wマルチエネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは、進化ポケモンにつけることができる。
このエネルギーは、全てのタイプのエネルギー2個分として
はたらく。
このエネルギーをつけているポケモンに、このエネルギー以外の
特殊エネルギーがついているなら、このエネルギーは無エネルギー
1個分としてはたらく。

エレメンタルエネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは、進化ポケモンにつけることができる。
このエネルギーは、全てのタイプのエネルギー5個分として
はたらく。
このエネルギーをポケモンにつけた場合、この自分の番の終わりに
このエネルギーをつけたポケモンはきぜつする。(この効果は、
進化・退化しても消えない。)

ドロー・エネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは無エネルギー1個分としてはたらく。
このエネルギーをポケモンにつけた時、そのポケモンの持ち主は
自分の山札からカードを1枚引く。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/12(Mon) 21:29
スターターセットの、ブーバーンVSエレキブルの真似みたいなことをしてみた。

「ザングースVSハブネーク」です。(ライバル関係w)

ザングースデッキ
ポケモン×11
ザングース 1
ザングースLvX 1
ディアルガ 2(DP1)
ココドラ 2
コドラ 2
ボスゴドラ 1
トレーナー×7(サポーター含む)
エネルギー転送 2
モンスターボール 2
ライバル 2
ギンガ団のマーズ 1
エネルギー×12
鋼エネルギー 8
ビーストエネルギー 2
エックスエネルギー 2
ハブネークデッキ
ポケモン×11
ハブネーク 1
ハブネークLvX 1
パルキア 2(DP1)
ハズボー 2
ハスブレロ 2
ルンパッパ 1
トレーナー×7(サポーター含む)
ザングースデッキと同じなので省略。
エネルギー×12
超エネルギー 5
水エネルギー 5
エックスエネルギー 2

ザングース Lv46 HP70 無 

無 つるぎのまい 10
自分の手札またはトラッシュから、エネルギーを1枚自分に付ける。

無無 ライバルクロー 20+
相手が「ハブネーク」なら、20ダメージを追加する。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる無


ザングース LvX HP100 無

ポケボディー ライバルのあかし
このパワーは、相手の場に1匹でも「ハブネーク」がいなければ、このボディーは働かない。
自分がつかう技に必要な分のエネルギーは、1個分少なくなる。

無無無無 エレメンタルブレイク 80
次の自分のターン、自分は「エレメンタルブレイク」を使えない。

弱点闘+30  抵抗力−  逃げる−


ココドラ Lv13 HP60 鋼

鋼無 アイアンブーム 30

弱点炎+10  抵抗力超−20  逃げる無


コドラ Lv32 HP90 鋼

鋼 こうてつぎり 20

鋼無 アイアンタックル 40
自分にも10ダメージ。

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無無


ボスゴドラ Lv53 HP130 鋼

ポケボディー チームワーク
自分の場のポケモン全員の逃げるエネルギーは1個分少なくなる。

鋼鋼鋼 メタリックバーン 70

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無無


ハブネーク Lv46 HP70 超

超 ポイズンボム 
相手を毒にする。

超無 ライバルスライド 20+
相手が「ザングース」なら、20ダメージを追加する。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無


ハブネーク LvX HP100 超

ポケパワー ライバルのあかし
「ハブネーク」の字が「ザングース」に変わるだけなので省略。

超超無無 エレメンタルテール 80
次の自分のターン、自分は「エレメンタルテール」を使えない。

弱点超+30  抵抗力−  逃げる無


ハスボー Lv10 HP60 水

水無 うきくさカッター 30

弱点雷+10  抵抗力−  逃げる無


ハスブレロ Lv33 HP90

水 バブルクロー 20

水無 アクアタックル 40
自分にも10ダメージ。

弱点雷+20  抵抗力−  逃げる無


ルンパッパ Lv51 HP130 水

ポケボディー ステップパワー
自分のポケモンが使う技の威力は+10される。

水水水 ハイドロパンチ 70

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無


ビーストエネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは、無色1個分として働く。
このエネルギーが無色タイプについているとき、
無色3個分として働く。

エックスエネルギー 特殊エネルギー
このエネルギーは、全てのタイプのエネルギー1個分として働く。
このエネルギーがLvXについているとき、
そのポケモンが使う技のエネルギーが、1個分少なくなる。

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:K☆K@元KK☆KY 投稿日:2007/11/13(Tue) 18:38
僕もパック作ってみたいと思います。
 
クイックコンストラクションパック悪

<ポケモン>5

ドラピオンLv.X 1
ドラピオン(キラ) 1
スコルピ 2
ミカルゲ 1

<トレーナー>4
きずぐすり 1
ポケモンいれかえ 1
エネルギー付け替え 1
エネルギー転送 1
エネルギー再生 1

<エネルギー>6
悪基本エネルギー 4
ポイズンエネルギー 2

ドラピオンLv.X HP120 悪

ポケパワー ポイズンマーク
  このポケモンがバトル場にいるなら、
  自分の番に1回使える。
  相手のバトルポケモン全員に、
  どくマーカーを乗せる。
  
悪悪悪悪 ダークギロチン 120−
  自分と相手の山札から、
  それぞれカードを5枚ずつトラッシュ。
  このワザのダメージは、
  その中のエネルギーの数×10ダメージ分
  小さくなる。

弱点 闘×2 抵抗力 超−20 にげる無無無無


ドラピオン HP90 悪

ポケボディー いあつかん
  相手のサイドの枚数より、
  自分のサイドの枚数の方が多いなら、働く。
  このポケモンがうける、 
  相手のワザによるダメージは、−10される。

悪   わるじかけ 30
  相手の山札を上から5枚見て、
  好きな順番に入れ替える。

悪無  よってたかる 30
  山札から悪タイプのたねポケモンを
  2匹まで、ベンチに出す。

悪悪無 ダークインパクト 50+
  自分のベンチの悪タイプの
  ポケモンの数×20ダメージを追加。

弱点 闘+30 抵抗力 超−20 にげる無無無


スコルピ HP60 超 
 
無無 どくびし 20
  相手をどくにする。
  次の相手の番、ベンチからバトル場に
  出て来たポケモンもどくにする。

弱点 超+10 抵抗力ー にげる無


ミカルゲ HP90 悪
  
ポケボディー おんねん
  このポケモンが
  相手のバトルポケモンに与えるダメージは、
  自分のトラッシュのポケモンの数×10ダメージ分
  大きくなる。

悪  うらみ 
  相手のバトルポケモン1匹を
  こんらんにし、相手のポケモン1匹に
  ダメージカウンターを1個乗せる。

悪悪 みかげのたましい 70
  自分の手札の「ポケモンのカード」を
  1枚、トラッシュする。

弱点ー 抵抗力 無−20 にげる無無


ポイズンエネルギー 特殊
  このエネルギーは、
  無色エネルギー1個分として働く。
  このエネルギーを付けた時、
  相手のバトルポケモン1匹に
  どくマーカーを乗せる。
  
  
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/13(Tue) 22:30
ブバVSキブルの真似に続き、ディア・パルスターターの真似も。

ハーフ30枚デッキ レジギガスLvX

レジギガス 1
レジギガスLvX 1
レジスチル 2
レジアイス 2
レジロック 2
ドーブル 2(DP版)
フカマル 2(DP版)
ガバイト 2(DP版)

水エネルギー 4
岩エネルギー 4
鋼エネルギー 4

ライバル 1
ナナカマド博士 1
ポケモンいれかえ 1
ワープポイント 1

レジギガス Lv70 HP100 無

ポケボディー パワーブレイン
自分の場に、自分以外に、「レジ」と名のつくポケモンが2匹以上いれば、
自分のポケモンが使う技のエネルギーは、1個分少なくなる。

無無 こだいのパンチ 20
自分以外に、「レジ」と名のつくポケモンがいれば、この技の威力は40になる。

無無無 クレイジーブレス 50
相手のエネルギーを1個、相手の手札に戻す。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる無無


レジギガス LvX HP120 無

ポケパワー こだいのあるじ
自分の場に、「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」がいるなら、
自分の番に1回使える。
相手のベンチポケモンを1匹、相手の手札に戻す。そのあと、相手は手札をシャッフルして、
このポケモンの持主は、オモテを見ないで相手の手札を1枚選び、
トラッシュする。

無無無無無 セイバーインパクト 100
自分の場に、「レジロック」「レジアイス」「レジスチル」がいるなら、この効果を使える。
この技のダメージを0にして、相手のベンチポケモン2匹をトラッシュする。
ただし、引けるサイドは1枚のみ。
(ベンチが1匹なら、それをトラッシュする)

弱点闘×2  抵抗力−  逃げる無無無


レジロック Lv63 HP90 岩

無 はかいこうせん 20
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

無無 ストーンラッシュ 30+
このポケモンについているエネルギーが全て岩なら、30ダメージを追加する。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる無


レジアイス Lv67 HP90 水

無 はかいこうせん 20
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

無無 フリーズラッシュ 30+
このポケモンについているエネルギーが全て水なら、30ダメージを追加する。

弱点鋼+20  抵抗力−  逃げる無


レジスチル Lv65 HP90 鋼

無 はかいこうせん 20
コインを1回投げオモテなら、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

無無 アイアンラッシュ 30+
このポケモンについているエネルギーが全て鋼なら、30ダメージを追加する。

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/13(Tue) 23:34
もういっちょ

60枚スタンダートデッキ ギラティナLvX

ギラティナ 2
ギラティナLvX 1
ミカルゲ 4
フワンテ 4(DP版)
フワライド 3(DP版)
ヨマワル 4(DP版)
サマヨール 3(DP版)
ヨノワール 2(DP版)

超エネルギー 13
悪エネルギー 7

ライバル 2
ナナカマド博士 2
ギンガ団のマーズ 2
ミズキの検索 2
ハマナのリサーチ 2
ポケモンいれかえ 2
モンスターボール 2
エネルギー再生 1
エネルギー転送 1
夜のメンテナンス 1

ギラティナ Lv72 HP90 超

超 めいかいのこえ 20
カードを1枚引く。

超超超 シャドーマインド 50
望むなら、自分の超エネルギーを全て、他のポケモンに付け替えてよい。
そうした場合、相手のバトルポケモンのエネルギーを、全てデッキに戻し、デッキをシャッフルする。
(この技で相手のポケモンが気絶するなら、ベンチポケモンのエネルギーをデッキに戻す。)

弱点悪+20  抵抗力無−20  逃げる無


ギラティナ LvX HP120 超

ポケボディー ダークブレイン
このポケモンに悪エネルギーがついているとき、自分が使う技の威力は、+10され、
このポケモンのタイプは、超・悪になる。

超超無無 シャドーブレイカー 80
このポケモンに悪エネルギーがついているなら、この技の威力は120になる。

弱点超+30  抵抗力無−20  逃げる無無


ミカルゲ Lv48 HP70 悪

悪 たましいきゅういん 
自分の手札から1枚、エネルギーをこのポケモンにつける。

悪無 ダークソウルバーン 30
このポケモンに超エネルギーがついているなら、この技の威力は50になり、
相手の抵抗力に関係なくダメージをあたえる。

弱点−  抵抗力無−20  逃げる無

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:テインマルク 投稿日:2007/11/14(Wed) 17:50
作りました
突撃!!闇と光 
ダークライデッキ
ダークライキラ1
ダークライ2
ミカルゲ1
ムウマ(DP1)3
闇のディアルガ1
闇のケンタロス2
銀河団のマーズ(DP2?)3
ダークボール(DP2?)2
夜のポケモンセンター(DP1)2
悪エネルギー(特殊)2
悪のエネルギー(普通)3
エスパーエネルギー4

クレセリアデッキ
クレセリア (4)キラ1
クレセリア(4)2
ラッキー(2)1
トゲピー3
光のパルキア
光のラプラス
ライバル(1)2
クイックボール(2)2
いいきずぐすり
ヒーリングエネルギー2
マルチエネルギー2
スクランブルエネルギー2

闇のディアルガHP100 悪 LV47 

ポケパワー 闇へみちびく
 コインを1回投げて表なら相手のポケモンの状態異常
の効果を倍にする。

 タイムダークスライム 悪悪無 80

逃 無無 弱 闘  抵 悪

闇のケンタロス HP90 LV36 悪

 闇の大爆発 悪悪悪悪 200
 相手はどんな敵でも倒せる。
 ディフェンダーなどは効かない。
 1度使うと自分のHPが10になる。

逃 無無 弱 闘 低 悪
 
光のパルキア HP120 LV47 無

 ポケパワー 照らされる光
 1匹だけ回復させる
 1回使うと今後使えなくなる。

 ブレードザイコーヒット 無水無 50
  相手が90以下ならこのダメージは
  90のなる

逃 無無無 弱 無 低 炎

光のラプラス HP90 LV38 水

 光の大爆発 無無無無 200
 以下略闇の大爆発と同じ

逃 無無無 弱 電 低 鋼
 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/14(Wed) 19:31
なんか光のパルキア、HPひいきされてませんか?

闇のディアルガ、光のパルキアがあるなら、
光のディアルガ、闇のパルキアも!

光のディアルガ Lv50 HP100 鋼

ポケボディー かがやくダイヤ
このポケモンがいるとき、自分以外のポケモンが使う技のエネルギーは、
1個分少なくなる。

鋼無無 ダイヤモンドフラッシュ 80

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無無


光のディアルガ LvX HP120 鋼

ポケパワー ダイヤフュージョン
相手の場に「闇」と名のつくポケモンがいるとき、自分の番に1回使える。 
コインを1回投げ、オモテなら、相手のベンチポケモンをトラッシュする。(サイドは取れない)

鋼鋼無無 ダイヤモンドブラスター 
相手のポケモン1匹に100ダメージ。
次のターン、自分は「ダイヤモンドブラスター」を使えない。

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無


闇のパルキア Lv50 HP100 水

ポケボディー あんこくのパール
このポケモンがいるとき、相手のポケモンの逃げるエネルギーは、
1個分多くなる。

水無無 パールブラックホール 80

弱点雷+20  抵抗力−  逃げる無無


闇のパルキア LvX HP120 水

ポケパワー パールフュージョン
相手の場に「光」と名のつくポケモンがいるとき、自分の番に1回使える。
コインを1回投げオモテなら、相手のデッキの上から5枚、デッキの下から5枚、トラッシュする。

水水無無 パールブラスター 
相手のポケモン1匹に100ダメージ。
次のターン、自分は「パールブラスター」を使えない。

弱点雷+30  抵抗力−  逃げる無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@ピチュ−万歳 投稿日:2007/11/15(Thu) 17:39
今回はギンガ団。

ギンガ団のサターン サポーター
相手の手札を見て、その中の「トレーナー」の数だけ山札から
カードを引く。その後、その「トレーナー」を1枚選び、相手の
山札にもどし、山札を切る。

ギンガ団のジュピター サポーター
自分の手札を3枚まで山札にもどし、山札を切る。
(相手の手札より多い枚数をもどす事は出来ない。)
その後、相手は手札を自分がもどした数だけ山札にもどし、
山札を切る。
その後、おたがいのプレイヤーは山札にもどした手札の数だけ山札
からカードを引く。
(自分の手札がこのカード以外にない場合、または相手の手札がない場合はこのカードを使う事はできない。)

ギンガ団のアカギ サポーター
相手の手札を見て、その中の「サポーター」を1枚選び、この
サポーターの効果として使う。その後、相手の手札の
「サポーター」をすべてトラッシュする。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/15(Thu) 19:26
スーパー合成マシン
自分の手札または場のポケモンを1匹選ぶ。
そのポケモンを、他のポケモンに、ポケモンの道具として扱い、
この効果でつけた道具を持つポケモンは、そのポケモンのポケパワーや技を使え、
ポケボディーも働く。
(技を使うときは、エネルギーの数だけ合っていれば、タイプがあっていなくても、使うことが出来る)



[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/16(Fri) 19:05
ネタ系

孫悟空っぽいヒコザル Lv13 HP50 炎

− ひっかく 10

炎無 かえんだん 20
自分のベンチポケモンのエネルギーを1個、自分につけてもよい。
自分のエネルギーが3個以上なら、この技の威力は40になる。

弱点水+10  抵抗力−  逃げる無


孫悟空っぽいモウカザル Lv29 HP70 炎

炎 しゅんそくけん 20

炎無 フレイムブラスト 20+
自分の手札を好きなだけトラッシュしてよい。
トラッシュした数×10ダメージを追加する。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる−


孫悟空っぽいゴウカザル Lv58 HP110 炎

炎 フレアドライブ 60
自分の炎エネルギーを1個トラッシュする。

炎炎無 ファイヤーウェーブ 120
コインを3回投げ、全部オモテなら、相手のベンチポケモン全員に30ダメージ。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる−


孫悟空っぽいゴウカザル LvX HP130 炎

ポケボディー ブーストエナジー 
コインを投げるとき、1回を2回投げてよい。
そして、投げた二つのどちらかを選び、判定結果を決めてよい。

炎炎炎炎 パワーブラスター 100
コインを4回投げ、オモテが3回かそれ以上なら、相手ポケモンを気絶させる。
全てオモテなら、相手のベンチポケモン1匹も気絶させる。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる−

[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/17(Sat) 09:29
パックを作ってみる。

パック名 伝説達の襲来

ギラティナ Lv78 HP100 超

ポケボディー ダークゾーン
このポケモンに悪エネルギーがついているとき、
このポケモンのタイプは、悪・超になり、弱点が無くなる。

超 シャドークロー 20
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモンにも10ダメージ。

超超無 シャドーダイブ 
自分のエネルギーを3個トラッシュし、相手のポケモン1匹に80ダメージ。

弱点悪+20  抵抗力無−20  逃げる無無


ギラティナ LvX HP120 超

ポケパワー シャドークロス
このポケパワーは、自分のポケモンを、進化、退化、レベルアップするたびに、1回使える。
相手の手札を、残り3枚になるように、デッキの1番下に戻す。
3枚かそれ以下または、このポケモンが特殊状態なら、このポケパワーはつかえない。

超超 デーモンブラスター 100
自分のトラッシュから、超エネルギーとポケモンを、あわせて6枚になるように、
デッキに戻してシャッフルする。
戻せないなら、この技を使うことは出来ない。

弱点悪+30  抵抗力無−20  逃げる無無無


ヒードラン Lv68 HP90 炎

炎無 ほのおのツメ 10
相手の手札を、1枚トラッシュ。トラッシュする手札は、相手が決める。

炎炎炎 フレイムバーン 50
望むなら、自分のエネルギーを手札に戻す、または、トラッシュしてよい。
手札に戻したなら、この技の威力は90になる。
トラッシュしたなら、この技の威力は90になり、相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる無無


ヒードラン LvX HP110 炎

ポケボディー はがねのからだ
このポケモンに鋼エネルギーがついているとき、このポケモンのタイプは、炎・鋼になり、
受けるダメージを、−10する。

炎炎炎無無 マグマメタルバスター 120
自分のエネルギーを全てトラッシュする。
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、鋼エネルギーを二個トラッシュする。

弱点水+30  抵抗力−  逃げる無無無


ファイヤー Lv62 HP110 炎

炎 ひのまい 20
自分のトラッシュの炎エネルギーを、1枚自分につける。

炎炎炎無 バーニングブースト 120
自分の炎エネルギーを全てトラッシュする。

弱点水+20  抵抗力闘−20  逃げる無


サンダー Lv64 HP100 雷

雷 らいでん 20
自分のトラッシュの雷エネルギーを、1枚自分につける。

雷雷雷無 ボルティカルブースト 120
自分の雷エネルギーを全てトラッシュする。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる−


フリーザー Lv63 HP120 水

水 れいくう 20
自分のトラッシュの水エネルギーを、1枚自分につける。

水水水無 フリーズブースト 120
自分の水エネルギーを全てトラッシュする。

弱点鋼+20  抵抗力闘−20  逃げる無無


デオキシス(NF)Lv70 HP100 超

ポケパワー フォルムチェンジ
自分の番に1回使える。自分のデッキから、「デオキシス」(LvXは除く)
を1匹選び、
道具、エネルギー、ダメージなどの、全ての効果がそのままで、このポケモンといれかえる。
入れ替えたポケモンは、自分のデッキに戻し、シャッフルする。
フォルムチェンジは、自分の番に1回だけ。

超無 グランドビーム 
相手のポケモン1匹に40ダメージ。
または、相手のエネルギーが2個以上あるポケモン全員に20ダメージ。
または、エネルギーが無いポケモン全員に20ダメージ。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無無


デオキシス(AF)Lv70 HP90 超

ポケパワー フォルムチェンジ
同じなので省略。

超無 エネブラスト 80
自分のエネルギーを2個トラッシュする。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無


デオキシス(DF)Lv70 HP110 超

ポケパワー フォルムチェンジ
同じなので省略。

超無 スペースドレイン 40
自分のトラッシュからエネルギーを1個つけ、自分のダメージカウンターを1個取る。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無無無


デオキシス(SF)Lv70 HP90

ポケパワー フォルムチェンジ
同じなので省略。

超無 スピーダーソニック 50
相手の逃げるに必要なエネルギーが、1個かそれ以上なら、
この技の威力は80になる。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる−


デオキシス LvX HP100 超 (全フォルムからLvUP可能)

ポケパワー スペースレイ
自分のポケモンのエネルギーがトラッシュまたは、つけるたびに、1回使える。
相手の手札が、合計3枚になるように、デッキに戻し、デッキをシャッフルする。

超超超 エナジーバースト 40×
相手のバトルポケモンのエネルギーの数×40ダメージ。
相手のバトルポケモンのエネルギーが無いなら、
相手のポケモン1匹に70ダメージ。

弱点超×2  抵抗力−  逃げる無


いでんしの玉 ポケモンの道具
この道具が「デオキシス」と名のつくポケモンについているとき、
技に必要なエネルギーが、1個分少なくなる。


冥界の羽 ポケモンの道具
この道具が悪タイプまたは超タイプについているとき、
技の威力が+10される。


火山の置石 ポケモンの道具
この道具が「ヒードラン」と名のつくポケモンについているとき、
ポケモンチェックの旅に、相手のポケモン1匹に10ダメージ。

総合
ギラティナ ギラティナLvX ヒードラン ヒードランLvX
ファイヤー サンダー フリーザー
デオキシス(NF) デオキシス(AF) デオキシス(DF) デオキシス(SF) デオキシスLvX
炎・草・水・超・闘・雷・悪・鋼エネルギー
コール・リカバー・ヒーラー・悪特殊・鋼特殊エネルギー
いでんしの玉 冥界の羽 火山の置石
ミズキの検索 オーキド博士の訪問 ライバル ギンガ団のマーズ 
ハマナのリサーチ スージーの抽選 ナナカマド博士
ポケモンいれかえ ワープポイント エネルギー再生 エネルギー転送 エネルギー付け替え
スーパーポケモン回収 夜のメンテナンス きずぐすり 不思議なアメ
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ショウタン@ピチュ−万歳 投稿日:2007/11/17(Sat) 19:22
僕もデッキつくってみました。

三日月のクレセリアデッキ

ポケモン×11
クレセリア×2
ケーシィ×2
ユンゲラー×1
ワンリキー×2
ゴーリキー×2
カイリキー×1
ノコッチ(DP2)×1

トレーナー×7
きずぐすり×1
マスターボール×1
ワープポイント×1
スージーの抽選×1
ナナカマドはかせ×1
おまもりこばん×1
月光のスタジアム×1

エネルギー×12
リカバーエネルギー×1
闘エネルギー×5
超エネルギー×6


クレセリアLV.52HP80超

ポケボディー つきのいやし
ポケモンチェックのときこのポケモンがバトル場にいた場合、
おたがいのバトルポケモン全員のダメージカウンターを1個取り、
ねむりにする。

超超無 クレセントターン 50
のぞむなら、自分をベンチポケモン1匹といれかえる。


ケーシィLV.14HP50超

超 ねんりき 10
コインを1回投げオモテなら相手をこんらんにする。


ユンゲラーLV.27HP70超

ポケパワー いっぱつサーチ
このポケモンがバトル場にいるなら、自分の番に1回使える。
コインを1回投げオモテなら、自分の山札から好きなカードを1枚
手札に加える。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら
使えない。

超超 サイコキネシス 50


ワンリキーLV.9HP50闘

無 けりつける 10

闘無 れんぞくなぐり 20×
コインを2回投げ、オモテの数×20ダメージ。
1回目がウラならこのワザは失敗。


ゴーリキーLV.32HP80闘

ポケパワー きたえる
自分の番に1回使える。自分の手札から基本エネルギーを1枚選び、
このポケモンにつける。このパワーは、このポケモンが特殊状態なら使えない。

闘闘 じごくぐるま 60
コインを1回投げウラなら、自分にも20ダメージ。


カイリキーLV.45HP120闘

闘闘  ガチなぐり   100
コインを1回投げウラなら、このワザは失敗。

闘闘無 クロスチョップ 60+
自分の闘エネルギーを2個までトラッシュし、トラッシュした
エネルギーの数×30ダメージを追加。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2007/11/17(Sat) 23:33
ロケット団をいきます

ロケット団のニャース 悪 HP:60

乱れひっかき 無無 20×
裏が出るまでコインを投げ、表×20ダメージ。

撤退 無無 ー
一枚サイドをとる。それをニャースにつけ、ベンチに戻す。相手は次出すポケモンを決め、場に出す。次の番そのポケモンにダメージカウンターが3個以上乗ったなら、ニャースとそのポケモンを次の自分の番入れ替え、着いているカードを山札に戻し、きる。そして、山札のうえから、2枚カードを取り出し、サイドに置く。もしダメージカウンターが3個以上乗らなかったら、このカードを山札に戻しきる。

弱点;闘+10 抵抗:無し 逃げる:無し

ロケット団のペルシアン 悪 HP:90
奇妙な鳴き声 無無無 60

弱点;闘+20 抵抗:無し 逃げる:無し

ロケット団のツボツボ 悪 HP:10
ポケボディ 凝固
このポケモンに鋼エネルギーをつけると、防御力が+20され、このポケモンは鋼タイプになる。この場合、このポケモンがダメージを受けなかった場合、その技の効果を無くす。

堅くどつく 悪草無 10+
次の相手の番の終わりまで、防御力を+10する。この技のダメージは、今の自分の防御力分ダメージを追加。

弱点;水+30 抵抗:無し 逃げる:無無無無無

ロケット団のソーナンスex 悪 HP:140
カウンター 無 ー
自分のダメージカウンターの数×20ダメージを与える。

マジックトラップ 無 ー
前の相手の番このポケモンにダメージを与えなかったら、そのポケモンに40ダメージを与え、毒と火傷にする。

弱点;悪+60 抵抗:闘ー30 逃げる:無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/27(Tue) 18:09
パックその二

パック名 ベイビィポケモン大集合

ピィ Lv6 HP50 無

ポケパワー ベイビィ進化
通常と同じなので省略。

無 ピチピチビンタ 10
自分のデッキからカードを1枚引く。

弱点闘+10  抵抗力−  逃げる無


ピッピ Lv24 HP70 無

無 ビンタ 20

無無 ピッピッピ 30
相手のエネルギーを1個手札に戻す。

弱点闘+20  抵抗力−  逃げる無


ピクシー Lv43 HP110 無

無 なぐりつく 20

無無無 ハイパートリック 40
自分の下に、ピィのカードがあるなら、この技の威力は80になり、相手の抵抗力に関係なくダメージ。 

弱点闘+30  抵抗力−  逃げる無


ピクシー LvX HP130 無

ポケボディー ムーンバリア
このポケモンの下に、ピィのカードがあるなら、自分のポケモンの弱点は全て無くなり、
逃げるエネルギーが1個分少なくなる。

無無無無 ゆびをふる
相手の技を1個選び、この技の威力として扱う。
選んだ技の分だけエネルギーがついていなければ使えない。(タイプは何でも良い) 
望むなら、自分のエネルギーを2個トラッシュしてよい。その場合、この技の効果は選んだ技の効果を得る。

弱点+30  抵抗力−  逃げる無無


ピチュー Lv9 HP40 雷

ポケパワー ベイビィ進化
通常と同じなので省略。

無 ビリビリ 20

弱点闘+10  抵抗力鋼−20  逃げる無


ピカチュウ Lv28 HP70 雷

雷 でんげき 10
相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

雷雷無 ボルテッカー 50+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加する。

弱点闘+20  抵抗力鋼−20  逃げる−


ピカチュウ LvX(ぇ) HP110 雷

ポケパワー サンダーオーラ
雷エネルギーを必要としない技を受けたとき、1回使える。
相手のエネルギーを1個トラッシュし、自分のトラッシュから雷エネルギーを1個、自分のポケモンにつける。

雷雷雷雷雷 ライトニングボルテッカー 140
望むなら、自分のエネルギーを全てトラッシュしてよい。そうした場合、
相手のベンチポケモンを2匹気絶させる。この効果を使った場合、この技の威力は10になる。

弱点闘+30  抵抗力鋼−20  逃げる−


ライチュウ Lv64 HP100 雷

雷無 らいげき 40

雷雷雷 ボルトタックル 120 
相手のベンチポケモンのダメージカウンターを4個取り、自分のベンチポケモン1匹に乗せ返る。
(相手または自分のベンチポケモンがいないなら、この効果は無くなる)

弱点闘+20  抵抗力鋼−20  逃げる−


ライチュウ LvX HP125(ぁ) 雷 

ポケパワー サンダーオーラ
同じなので省略。

雷無 らいでんさいせい
自分のデッキの上から2枚トラッシュし、自分のダメージカウンターを3個取り、
トラッシュのエネルギーを1個自分につける。。

雷雷雷無 ボルティカルインパクト 
自分にダメージカウンターを3個乗せ、自分のエネルギーを2個トラッシュし、相手のポケモン1匹を気絶させる。
次の自分のターン、自分は「ボルティカルインパクト」を使えない。

弱点闘+30  抵抗力鋼−20  逃げる−



バルキー Lv18 HP50 闘

ポケパワー ベイビィ進化
エビ、サワ、カポの3種類に進化できる。他は同じなので省略。

無 ぶつかる 
相手のポケモン1匹に10ダメージ。

弱点超+10  抵抗力−  逃げる無


エビワラーex Lv54 HP90 闘

闘 しんくうは 20
自分の下にバルキーのカードがあるなら、相手のベンチポケモン全員にも20ダメージ。

闘闘闘無 インパクトパンチ 
相手のポケモン1匹に100ダメージ。自分の下にバルキーのカードがあるなら、
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無無


サワムラーex Lv53 HP90

闘無 とびげり 30
相手のベンチポケモン1匹にも20ダメージ。

闘闘無 クレイザーキック 70
相手のベンチポケモンを、1匹デッキの1番上に戻す。自分の下にバルキーのカードがあるなら、
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹にも30ダメージ。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無無


カポエラーex Lv55 HP90 闘

闘無 インファイト 40
望むなら、自分にも20ダメージをあたえてよい。
その場合、相手のベンチポケモン全員にも30ダメージ。

闘闘闘無 ストーマースピン 
自分のエネルギーを全てトラッシュし、相手のポケモン全員に60ダメージ。
自分の下にバルキーのカードがあるなら、相手のデッキの上から3枚トラッシュする。

弱点超+20  抵抗力−  逃げる無無








[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:フレア 投稿日:2007/11/28(Wed) 22:13
雷バンギラスexやダークライLvXに次ぐカンタンな気絶させられるデッキ作り。
3つ作ってみたので、一つ目。

ゴウカザル燃えさかれデッキ

ヒコザルδ 4
モウカザルδ 3
ゴウカザルδex 1
ゴウカザルδ 1
ダンバル 4
メタング 3
メタグロス 2
フカマルδ 4
ガバイトδ 3
ガブリアスδex 2  

雷エネルギー 11
鋼エネルギー 7
特殊鋼エネルギー 4

ライバル 3
ギンガ団のマーズ 3
エネルギー再生 2
コイン強制オモテ装置 3

ヒコザル δ種 Lv13 HP50 雷

雷 でんげき 20

雷無 プラズマスコール 
自分のエネルギーを二個トラッシュし、相手のポケモン全員に20ダメージ。

弱点水+10  抵抗力−  逃げる無


モウカザル δ種 Lv28 HP80 雷

ポケパワー 熱いでんき
このポケモンが、20以上のダメージを受けたとき、自分のトラッシュからエネルギーを自分の場のポケモンにつける。
または、相手の場のポケモンのエネルギーを1個トラッシュ。(相手の技でこのポケモンが気絶してもこのポケパワーを使える。)

雷雷 ばくらいボム 
自分の雷エネルギーを好きなだけトラッシュし、トラッシュした数×2個分を、
相手の場のポケモンに、好きなように乗せる。

弱点水+20  抵抗力−  逃げる−


ゴウカザルex δ種 Lv56 HP130 雷鋼

鋼鋼雷雷 エックスバーン 70
相手の場にLvXがいるなら、相手を気絶させる。

鋼鋼雷雷無 ストリームブラスター 120
望むなら、自分の鋼エネルギーを3個、雷エネルギーを二個トラッシュしてよい。
そうした場合、相手を気絶させる。

弱点−  抵抗力−  逃げる−


ゴウカザル δ種 Lv54 HP110 雷鋼

雷雷 スピードボルト 50
望むなら、ダメージを与える前に、コインを4回投げてよい。この効果を使った場合、この技の威力は20になる。
全てオモテなら、相手のベンチポケモン全員の残りHPを全て20になるようにダメージカウンターを乗せる。
オモテが3回なら、相手のベンチポケモン3匹の残りHPを30になるようにダメージカウンターを乗せる。
オモテが2回かそれ以下なら、相手のベンチポケモン2匹の残りHPを50になるようにダメージカウンターを乗せる。

鋼雷無 スパイクフロート 30
相手のベンチポケモン全員にも20ダメージ。望むなら、自分のエネルギーを全てトラッシュしてよい。
そうした場合、20ダメージの代わりに、40ダメージ。

弱点−  抵抗力−  逃げる−


ダンバル Lv18 HP50 鋼

無 アタック 20

弱点炎+10  抵抗力超−20  逃げる無


メタング Lv38 HP80 鋼

鋼 ねんりき 10
相手を混乱にする。

鋼鋼無 コメットパンチ 40
次のターン、この技の威力は70になる。

弱点炎+20  抵抗力超−20  逃げる無


メタグロス Lv53 HP130 鋼

ポケボディー クリアボディ
このポケモンは特殊状態にならず、このポケモンについている特殊状態は、
全て消える。

鋼無無 メテオブレイク 70

鋼鋼鋼無 サイバークラッシュ 80
自分に鋼の特殊エネルギーが二つ以上ついているなら、この技の威力は120になる。

弱点炎+30  抵抗力超−20  逃げる無無


フカマル δ種 Lv14 HP50 雷

無 かみちぎる 10
自分のダメージカウンターを1個取る。

雷無 ひきさく 30

弱点無+10  抵抗力−  逃げる無


ガバイト δ種 Lv38 HP80 雷

雷無 でんげき 30

雷無無 ウインドカッター 
ダメージカウンター4個を、相手の場のポケモンに好きなように乗せる。
望むなら、ダメージカウンターの数を2個増やしてよい。そうした場合、相手は4枚デッキからカードを引く。

弱点無+20  抵抗力−  逃げる無


ガブリアスex δ種 Lv68 HP150 雷

ポケボディー レインボースケイル
普通のガブリアスと同じなので省略。

雷無 サンダークロー 
相手のポケモン1匹に40ダメージ。

雷無無 ダメージサンダー 70
望むなら、コインを1回投げてよい。オモテなら、
相手の場のポケモン3匹の残りHPが50になるように、ダメージカウンターを乗せてよい。
この効果を使ってコインを投げてオモテが出たなら、この技の威力は30になる。

無無無無無 トドメをさす 
自分のエネルギーを4個トラッシュし、相手のHP50以下のポケモンを全員気絶させる。

弱点無+30  抵抗力−  逃げる−


コイン強制オモテ装置   トレーナー
手札を2枚トラッシュしなければこのカードは使えない。
このカードを使った場合、次の自分のターンの終わりまで、自分の投げるコインは全てオモテになる。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/11/28(Wed) 22:22
ブイズで。

イーブイLv13 HP50 無

ポケパワー しんかのいでんし
このポケモンを手札からベンチに出したとき一度だけ使える。自分の山札、手札からこのポケモンから進化するポケモンを一枚選び、このポケモンに重ね進化させる。

無 しっぽをふる
コインを一回投げ表なら、次の相手の番、相手はワザを使うときコインを一回投げ、ウラならワザは失敗する。

弱点闘+10 抵抗力ー にげる無

シャワーズLv34 HP100 水

水 うるおいのシャワー 20
自分のバトルポケモン全員からダメージカウンターを一個取り、特殊状態を回復させる。

水水無 バブルイリュージョン 50
コインを一回投げ、オモテなら相手をマヒにし、ウラなら相手をこんらんにする。

弱点雷+20 抵抗力ー にげる無

サンダースLv37 HP80 雷

雷 いかりのでんげき 20
自分にダメージカウンターが乗っているなら、このワザのダメージは「40」になる。

雷雷無 バレットニードル ×30
自分と相手のベンチの合計の数だけコインを投げ、オモテの数×30ダメージ。

弱点闘+20 抵抗力ー 逃げるー

ブースターLv36 HP80 炎

炎 かげろうのほのお 20
相手をねむりにする。

炎炎無 バーストフレアー 60
のぞむなら自分の炎エネルギーを全てトラッシュしてよい。そうした場合、このワザのダメージは「120」になる。

弱点水+20 抵抗力ー にげる無

エーフィLv43 HP80 超

超 きらめきのひかり 20
自分の山札からエネルギーを一枚選び、自分のポケモン一匹につける。

超超無 サンブライト 50
相手にダメージカウンターが乗っていない場合、このワザのダメージは「70」になる。

弱点+20 抵抗力ー にげる無

ブラッキーLv46 HP90 悪

悪 しんぴのひかり 20
次の相手の番、自分は「ポケモンLVX」からワザによるダメージ、効果を受けない。

悪悪無 ムーントリック 50
自分に悪の特殊エネルギーが付いているなら、ダメージを与える前に相手を相手のベンチポケモンと入れ替えてよい。(入れ替えるポケモンは相手が選ぶ。新しく出てきたポケモンにダメージを与える)

弱点闘+20 抵抗力ー にげる無

リーフィアLv40 HP80 草

草 まもりのはっぱ 20
次の相手の番、自分が相手のワザによって受けるダメージは「−20」される。

草草無 グラスドレイン 40
自分についている草エネルギーの数分、自分からダメージカウンターを取り除く。

弱点炎+20 抵抗力ー にげる無

グレイシアLv41 HP90 水

水 なげきのこおり 20
前の相手の番に、自分のポケモンがきぜつしていたなら、このワザのダメージは「50」になる。

水水無 フリーズロック 60
次の相手の番、相手はポケパワーを使うことができない。

弱点鋼+20 抵抗力ー にげる無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:―CRY― 投稿日:2007/11/29(Thu) 21:50
エネルギーを…

『トリック・エネルギー』特殊エネルギー

無色エネルギー1個分としてはたらく。
このカードを手札から出して、自分のポケモンにつけたとき、
このカードを山札に戻す。その後、山札を切る。
相手のポケモンについているエネルギーを1枚選び、山札に戻す。
その後、山札を切る。

『ピンチ!・エネルギー』特殊エネルギー

無色エネルギー1個分としてはたらく。
以下の効果は、このカードをつけているポケモンがバトル場にいるなら、
自分の番に1回使えて、使ったら、その番は終わり、このカードをトラッシュする。
お互いのプレイヤーは、自分の手札が1枚になるように、山札に戻す。
その後、山札を切る。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:ほいやねん 投稿日:2007/12/04(Tue) 12:30
はじめまして。参加させていただきます。

ギンガ団のブニャット LV47 HP90 悪 たねポケモン

ポケパワー:ギンガナビゲート
このパワーは、自分の番に、このカードを手札からベンチに出したとき、1回使うことができる。自分の山札から、名前に「ギンガ団」がつく「サポーター」を1枚選び出し、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。その後、その山札を切る。

無無 どくのつめ 30
コインを1回投げオモテなら、相手をどくにする。

弱点:闘+20 抵抗:− 逃げる:無


ギンガ団のスカタンク LV44 HP80 悪 たねポケモン

ポケボディー:きぜつガス
このポケモンが、バトル場で、相手のワザによるダメージを受けてきぜつしたとき、そのワザを使ったポケモンをどくとこんらんにする。

悪 だましうち 
相手のポケモン1匹に、そのポケモンの弱点・抵抗力・すべての効果に関係なく、20ダメージ。

弱点:闘+20 抵抗:− 逃げる:無無


ギンガ団のドンカラス LV52 HP80 悪 たねポケモン

− くらやみのうた
相手のベンチポケモンを1匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。その後、新しく出てきたポケモンをねむりにする。(入れ替えるバトルポケモンは相手プレイヤーが選ぶ。)

悪無無 ダークチャージ 60
自分にダメージカウンターを1個のせる。

弱点:雷+20 抵抗:闘−20 逃げる:無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:水龍 投稿日:2007/12/06(Thu) 16:35
久しぶりにここのサイトに書き込むか

トレーナーカード

時限の塔の崩壊
お互いのポケモンにつけた道具、スタジアムを全てトラッシュ
自分のバトルまたはベンチに「ディアルガ」がいるなら
デッキから「闇のディアルガ」を「ディアルガ」の上にレベルアップさせる

トレーナーカード「崩壊の停止」
自分のバトル上に「闇のディアルガ」がいるのであれば
レベルアップから退化してデッキから「ディアルガLv.X」をディアルガにつける



ポケモンレベルアップカード

闇のディアルガ Lv.70 HP120 鋼

ポケボディ「時の停止」
このポケモンがバトル場にいる限り相手は進化できない
(能力による進化は除く)

ポケパワー「闇の支配」
相手がサポーターを使ったときにコイン1回やっても良い
表ならサポーターを無効としてポケモン1匹に3ダメージを受ける
裏ならこのポケパワーは無効となる

技「闇の咆哮」 鋼鋼悪悪 ダメージ150
つけているエネルギーをトラッシュ
自分のベンチにいるポケモンは全てトラッシュに捨てる(ベンチポケモンがいない場合その効果なし)
相手ベンチ全員にも50ダメージ
自分にも50ダメージ

弱点炎×2 抵抗無し 逃げる無無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2008/03/26(Wed) 23:30
久しぶりです

命の宝珠 ポケモンの道具
このカードをつけたポケモンのHPは2倍になる。このカードをつけたポケモンが相手から受ける技のダメージは2倍になる。

ピチュー 電 HP:30

ポケボディ かわいいひとみ
相手のポケモンが☆、ex、Lv.Xの時コインを一回投げて表じゃないと相手は攻撃できない。

無し 身代わり
次の相手の番、相手からダメージを受ける時、自分のポケモンを1体を選ぶ。その後選んだポケモンに相手から受ける分のダメージカウンターをそのポケモンにのせる。

弱点:闘+10 抵抗;無し 逃げる:無

ピカチュウ 電 HP:60

電気袋 電無 40
(ファイナルトランプが働いているなら自分についている電エネルギーの合計×10を追加)

電撃波 電電 50
エネルギーがあれば、どんな場合でもこの技を使うことができる。

弱点:闘+20 抵抗:無し 逃げる:無

ライチュウ 電 HP:90

クイックアタック 電電無 
全てのベンチポケモンに20ダメージ(ファイナルトランプが働いているなら全てのポケモンに40ダメージ)

ボルテッカー 電電電電 ー
自分のエネルギーを全てトラッシュし、相手のポケモン1体に110ダメージ。(ファイナルトランプが働いているならトラッシュするエネルギーは電エネルギー2つでよい)

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる;無し

ライチュウLv.X 電 HP:120

ポケパワー ファイナルトランプ
このパワーはこのポケモンにダメージカウンターを5個乗せることによって一回つかえ、この効果は次の相手の番の終わりまで続く。弱点をなくす、特殊エネルギーがついているポケモン全員に10ダメージ。また、このポケモンの下についているポケモンの攻撃することができ、ポケパワー、ポケボディも働く。

弱点:闘×4 抵抗:無し 逃げる;無し
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:たろ 投稿日:2008/03/31(Mon) 21:18
お久しぶりです。ドラゴン系創ります。
ミニリュウLv8 HP40 無

無  でんじは
コインを1回投げオモテなら相手をマヒにする。

無  たつまき  10+
このワザは相手がワザによるダメージ(や効果)をうけないときでも相手にダメージをあたえられ、そのときダメージは「40」になる。

弱点無+10 抵抗草-20 にげる無

ハクリューLv32 HP70 無

ポケボディー  だっぴ
このボディーは特殊状態のチェックのときにはたらく。チェックをする前にコインを1回投げる。オモテならその状態は回復する。

無無   りゅうのいかり  40
このワザは相手の弱点・抵抗力・すべての効果の影響を受けない。

弱点無+20 抵抗草-20 にげる無無

カイリューLv55 HP140 無

ポケパワー  りゅうのいぶき
自分の番の終わりに1回使える。コインを1回投げオモテなら相手のポケモン1匹にダメージカウンターを2個のせる。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

無無無無   ミラクルテール  70+
コインを3回投げる。オモテが1回なら30ダメージを追加。オモテが2回なら相手をやけどにする。コインが3回なら30ダメージを追加し相手をねむりにする。すべてウラなら自分にも40ダメージ。

弱点無+40  抵抗草-20 にげる無無無 
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:雨(あま) 投稿日:2008/04/03(Thu) 15:17
知らない人が多いと思うので始めまして雨です

なぜかいないユンゲラーでもやってみる

ユンゲラーLv34 HP70

超  ミラクルアイ
次の自分の番自分の使う技は抵抗力の効果をうけない


超超 サイケ光線  40
相手(太字)を混乱にする

弱点超+20 抵抗力なし  逃げる なし

久しぶりなので全然創造力働かないorz
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:きらティナ 投稿日:2008/05/03(Sat) 17:23
ルギアLVX  HP140
超無無 エアロブラスト 60ダメ コイン1回なげ、表なら威力                が倍になる         弱点超X2 抵抗力なし
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2008/08/02(Sat) 10:34
ひさしぶりです。
サマヨ−ルでいきます。

ヨマワル HP:40 超

おどろかす 超 10
相手の手札をみてその中のたねポケモンのカードを1枚選び相手の山札の一番下にいれる。

たたく 超無 20

弱点:超+10 抵抗:無し 逃げる:無

サマヨ−ル HP:60 超

うらみ 超無無 ー
相手のポケモン1匹にトラッシュのポケモンの数×10ダメージを与える。

こわいかお 超超無 60
相手のバトルポケモンをベンチポケモンといれかえさせる。(ベンチポケモンを選ぶのは相手)

弱点;超+20 抵抗:無し 逃げる:無無無

サマヨールex HP:90 超

0G 超 20
次の自分の番の終わりまでおたがいの逃げるに必要なエネルギーは全てなくなる。

Gホール 超無 30
次の自分の番自分の使う技は全て2倍になる。

Gボール 超無無 ー
お互いのバトルポケモン全員に40ダメージ。(Gホールの影響を受ける)お互いのベンチポケモン全員にも10ダメージ。お互いの山札の上から3枚をトラッシュにおくる。

弱点;超+30 抵抗:無し 逃げる:無無無

サマヨ−ルLvX HP:110 超

ポケパワー エクストラリペアー
このポケモンがサマヨ−ルexからの進化ならこのパワーは働く。相手のサイドを1枚取らせる。その後このポケモンのダメージカウンターを全て取り除く。

火の玉 火火超無 60+
相手のレベルが40以上の場合50ダメージ追加。(LvXも含む)

弱点:超×2 抵抗:無し 逃げる:無無無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2008/08/14(Thu) 18:06
ライチュウ HP:70 電

ポケボディ シンクロ
このポケモン以外の別のポケモンで「シンクロ」を持っているポケモンと入れ替えるとき逃げるに必要なエネルギーは全てなくなり、そのとき入れ替えたポケモンに好きなだけエネルギーをつけかえてよい。ただし、このポケモンにダメージカウンターがのった時、「シンクロ」を持っているポケモン全員にもダメージカウンターが同じ数だけのる。

ショートバーン 電電 100
自分にも50ダメージ。ベンチポケモン全員が「シンクロ」を持っているなら自分に与えるダメージは全てなくなる。

ピクシー 無 HP:110

ポケボディ シンクロ
このポケモン以外の別のポケモンで「シンクロ」を持っているポケモンと入れ替えるとき逃げるに必要なエネルギーは全てなくなり、そのとき入れ替えたポケモンに好きなだけエネルギーをつけかえてよい。ただし、このポケモンにダメージカウンターがのった時、「シンクロ」を持っているポケモン全員にもダメージカウンターが同じ数だけのる。

いやしのうた 無無無 20
相手にダメージを与えた分自分の「シンクロ」ポケモン全員のダメージを回復させる。

はめつのうた 無無無無 −
相手に好きなだけダメージカウンターをのせる。その後、自分の「シンクロ」ポケモン全員にのせた数×2個分を乗せる。

ゲンガー HP:110 超

ポケボディ シンクロ
このポケモン以外の別のポケモンで「シンクロ」を持っているポケモンと入れ替えるとき逃げるに必要なエネルギーは全てなくなり、そのとき入れ替えたポケモンに好きなだけエネルギーをつけかえてよい。ただし、このポケモンにダメージカウンターがのった時、「シンクロ」を持っているポケモン全員にもダメージカウンターが同じ数だけのる。

のろいの儀式 超超 −
次の相手の番にこのポケモンがきぜつした場合、気絶したときにのっていたダメージカウンター分相手のポケモン1匹にのせる。この技を使った次の自分の番、この技をまた使うとき、このポケモンにダメージカウンターを3個のせる。

シンクロストップ 超無無 50
次の自分の番の終わりまでお互いのポケモン全員の「シンクロ」は働かなくなる。

シンクロずくめでした。
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:少年A 投稿日:2008/09/20(Sat) 15:14
はじめまして
では早速。

メタグロス好きなんで、メタグロスで行きます。

メタグロス LV.X HP170 鋼

ポケボディー アイアンボディー
このポケモンがベンチにいる限り、自分のポケモンは、ワザによる効果を受けない。

ポケパワー マグネティックリターン
このカードを手札に戻し、退化させても良い。

ポケパワー はがねのきょうめい
このカードを手札から出してレベルアップしたときに1回使える。自分のベンチの鋼タイプのポケモン1匹につき、20ダメージを相手に与える。

メタグロス LV.67 HP150 鋼

なし エナジーチャージ 30−
自分の山札から、エネルギーを好きなだけ選び出し、自分のポケモンに自由につける。その後、山札を切る。
選び出したエネルギー×10ダメージ−。

無 エナジーアタッカー 10+
自分に鋼エネルギーと超エネルギーがついているなら、40ダメージ追加。

鋼鋼鋼 コメットパンチ 50
コインを3回投げ、全てオモテなら、相手をきぜつさせる。
2回オモテが出れば、次の自分の番、このポケモンのワザによるダメージは、+50される。
1回オモテが出れば、次の相手の番、自分のポケモン全員は、ダメージを受けない。
全てウラなら、自分にも50ダメージ。

メタング LV.36 HP100 鋼

鋼 メタルゲーム 10+
自分と相手のサイドの枚数の差×20ダメージ。

無無 鋼のつぶて 
コインを3回投げ、1回でもオモテが出れば、相手ポケモン全員に、それぞれ30ダメージ。


ダンバル LV.11 HP70 鋼

なし とっしん 40
自分にも10ダメージ。


鋼タイプの高〜いHPが目立つよう、HPを、高くしました。

…ちょっと高すぎたかな?
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:少年A 投稿日:2008/09/20(Sat) 15:34
再び参上!!
さっきのと一緒に書けばよかった…。

レジロック LV.60 HP150 闘

闘闘闘無 いわなだれ 80
相手のベンチポケモン全員にもそれぞれ20ダメージ。


レジスチル LV.60 HP150 鋼

鋼鋼鋼無 メタルクロー 80
次の相手の番、自分のHPが0になっても、10になって場に残る。(サイドは取らない)


レジアイス LV.60 HP150 水

水水水無 ふぶき 80
相手のベンチポケモンかける20ダメージを相手のベンチポケモン全員に与える。


レジギガス LV.70 HP200 無

ポケボディー どうるいのさけび
自分の手札に、「レジアイス」、「レジロック」、「レジスチル」があるなら、それぞれ、相手プレイヤーに見せて、このポケモンのワザエネルギーは全てなくなる。

水闘鋼無 にぎりつぶす 150
自分の場に、「レジアイス」、「レジロック」、「レジスチル」がいるなら、50ダメージ追加。

レジ系で勝て!!
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:riku 投稿日:2008/10/24(Fri) 20:03
デオキシスで

デオキシスNF HP:70 超

ポケパワー フォルムチェンジ
このポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。山札から別のデオキシスを選び、このポケモンと入れ替え、バトル場にだす。その後このカードを手札にいれる。ダメージカウンターはそのまま。状態異常は回復する。

流星群 超超無 −
自分以外のバトルポケモン全員に70ダメージ。

コアレイザー 超超超 −
次の自分の番、自分のデオキシス全員の攻撃力は+30される。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無

デオキシスAF 超 HP:40

ポケパワー フォルムチェンジ
このポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。山札から別のデオキシスを選び、このポケモンと入れ替え、バトル場にだす。その後このカードを手札にいれる。ダメージカウンターはそのまま。状態異常は回復する。

クイックデス 超 30
この技で相手が気絶した場合、サイドをいつもより多くとる。

ダークインフェルノ 超超超無 80
コアレイザーの効果が働いているなら、さらに攻撃力を30追加する。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無し

デオキシスDF 超 HP:110

ポケパワー フォルムチェンジ
このポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。山札から別のデオキシスを選び、このポケモンと入れ替え、バトル場にだす。その後このカードを手札にいれる。ダメージカウンターはそのまま。状態異常は回復する。

ネガイボシ 超 10
自分のダメージカウンターを2個とる。

シャイニングディザスター 無無無 30
次の次の相手の番の終わりまで超以外の全てのタイプの技のダメージをー30する。

弱点:超 抵抗;無し 逃げる:無無無

デオキシスSF 超 HP:70

ポケパワー フォルムチェンジ
このポケモンがバトル場にいるなら自分の番に一回使える。山札から別のデオキシスを選び、このポケモンと入れ替え、バトル場にだす。その後このカードを手札にいれる。ダメージカウンターはそのまま。状態異常は回復する。

ライトニングダッシュ 超 20
この技を使うたびにこの技の威力は+20していく。また、この技の使用後、自分の手札から超エネルギーを1枚このポケモンにつけてもいい。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無し

デオキシスFF LV.X 超 HP:100

ポケボディ 最強の矛と盾
シャイニングディザスターとコアレイザーが二つが働いたときこのボディは働く。この2つの効果を打ち消し、その後、攻撃力を+60、防御力を+40する。この効果はこのポケモンがベンチに行くか、弱点のタイプの攻撃を受けない限り続く。

ハルマゲドン 超 60
この技を使うと相手のポケモンが気絶するならこの技は失敗する。

デビルクロー 超超無 60

弱点:超、悪 抵抗;無し 逃げる;無
[6884へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成3 投稿者:てとら ぽとん 投稿日:2008/10/31(Fri) 08:14
オリカスレ3あげるついでに オリカを考えてみた

チャンピオンロード(スタジアム)
お互いのバトルポケモンすべてのHPを+50する
また お互いのバトルポケモンが
相手のバトルポケモンに与えるダメージに+20する

チャンピオンロードではポケモンも強くなるんだよ〜
って感じで作りました

[6394] オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/01/28(Sun) 22:23 <HOME>
100超えたんで、何かと不便ではないかと思い作成しました。
決まりごとで以下の文を。
まあ、題名の通り、自分で考えたポケモンのカードを作りましょう。という創作スレです。
ポケモンだけでなく、トレーナー、エネルギーも可です。「さあ、きみも創作のせかいへレッツゴー!!」
*ポケモンであれば、HP、タイプ、技などなどの必要事項は必ず書いてください。
トレーナーならそのトレーナーの種類を(スタジアム、サポーター等)

<注意事項:ポケットモンスター」又は「ポケットモンスターカードゲーム」の著作権は、
任天堂、クリーチャーズ、ゲームフリーク、テレビ東京、小学館プロダクション、ジェイアール企画及び潟|ケモンにあります。
このスレは上記の企業とは関係ありません。>
*これからはこちらで作成願います。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/01/29(Mon) 15:28
一番参加!

デッキ作ります。

ギラティナ Lv.X HP180 超

ポケボディー やみのオーラ
お互いの場の特殊エネルギー(悪と鋼以外)は、全て無色一個分になる。

超超超無無 シャドーダイブ 
自分のエネルギーを一個トラッシュし、ダメージカウンター8個を、相手の場に好きなようにのせる。

弱点悪 抵抗無闘 にげる無無無無 

ギラティナ Lv.78 HP130 超

無無 ドラゴンクロー 30+
コインを投げ表なら、10ダメージを追加。

超超無 ミラクルレーザー 50
コインを投げ表なら、相手をやけどとこんらんにする。
裏なら、10ダメージを追加し、相手をねむりにする。

弱点悪 抵抗闘 にげる無無無 

ゴースト Lv.29 HP70 超

超無 シャドーボール 30

弱点悪 抵抗無 にげる無

ゴース Lv.19 HP50 超

超 どくガス 
相手をどくにする。

弱点悪 抵抗無 にげる無

ノズパス Lv.21 HP60 闘

無 かくばる 10

闘無 いわとばし 20
この技は、相手の抵抗力に関係なく、ダメージを与える。

弱点水 抵抗- にげる無無 

ダイノーズ Lv.35 HP90 闘

ポケパワー デュアルアーマー
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは鋼と岩になる。

岩無 マグネットボム
相手の場の、エネルギーが付いているポケモン一匹に、30ダメージ。

岩無無 いわなだれ 30
相手のベンチポケモン2匹にも、20ダメージ。

弱点水 抵抗- にげる無無

ドンカラス★ Lv.37 HP70 悪

ポケパワー わるだくみ
このパワーは自分の番に一回使える。
好きなカードを2枚まで選び、自分の手札に加える。
その後、その山札を切る。

悪 いばる
相手をこんらんにする。この技でこんらんになった相手は、こんらんになっている間だけ、自分のポケモンに与えるダメージが+10され、コインを投げて裏になったときに自分に与えるダメージは4個になる。

無無無 ダークリムーブ 50
相手が悪タイプでないなら、相手のエネルギーを一個トラッシュ。

トレーナー

やみのせかい トレーナー 

このカードが場にいる限り、お互いの超と悪のエネルギーは、そのエネルギー2個分として働く。


サポーター おまわりさん

自分の山札を見る。
その後、その中からカードを一枚選び、山札の一番上におく。

ポケモンのどうぐ やみのいし

このカードは、自分の場の悪、超タイプのポケモンにつけて使う。
このカードをつけているポケモンの最大HPは、+30される。


スーパーポケモン回収
きずぐすり
ポケモン図鑑 
エネルギー転送

エネルギー

シャドーエネルギー
超と悪のエネルギー二個分。
超か悪にしかつけられない。

悪エネルギー×2
超エネルギー×7
闘エネルギー×3

総合
ギラX
ギラティナ×2
ゴースト
ゴース×2
ダイノーズ
ノズパス×2
ドンカラス★
おまわりさん
やみのいし
やみのせかい
エネルギー転送
スーパーポケモン回収
ポケモン図鑑
きずぐすり
シャドーエネルギー
闘×3
超×7
悪×2

ポケモン10枚
トレーナー7枚
エネルギー13枚

完成!

--------------以下デッキと関係なし-------------------

チルット Lv.12 HP40 無

無 つつく 10

無無 でんこうせっか 10+
コインを投げ表なら、10ダメージを追加。

弱点雷 抵抗闘 にげる無 ●

チルタリス Lv.41 HP100 無

無無 ドラゴンブレス 
相手のポケモン2匹に、20ダメージ。

無無無 エナジーソニック 20+
自分の基本エネルギーの種類×10ダメージ。

弱点- にげる草闘 にげる無 ★

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/01/29(Mon) 15:53
コイキング Lv6 HP40 無

無 たいあたり 10

弱点電 抵抗- にげる無 

ギャラドス Lv30 HP100 水

炎無無 りゅうのいぶき 40+
コインを一回投げ表なら20ダメージを追加する。

水水水無無 ハイドロスプラッシュ 100
自分のエネルギーを一個トラッシュ。

弱点電 抵抗- にげる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/01/29(Mon) 17:52 <HOME>
参加する皆様。オリカ板2を使用してください。
今回はガブリSで〜。

フカマル Lv9 無 HP40

無 覚醒
*デッキから「ガバイト」に進化する。

無無 突進 30
*自分に10ダメージ

弱点:水+10 抵抗:闘−10  にげる:無

ガバイト Lv39 無 HP90

ポケボディー:ブラッドリベンジ
*前のターン相手の技でポケモンが気絶していたらこのポケモンの使う技の威力は+40

闘無無 サンドブラスト 50
*相手のバトルポケモンを対象としたトレーナーカード(全て)は使えなくなる。

弱点:水+20 抵抗:雷−20  にげる:無

ガブリアス Lv69 無 HP110

ポケパワー:肉弾戦
*このパワーは次の自分のターンまで続く。
自分にダメージカウンターを2個乗せることで次のターンの自分の番の初めまで発動。
お互い、バトルポケモンをベンチに戻すことや、手札山札に戻すことも出来ない。
さらにダメージカウンターを取り除く効果やダメージを受けない、減少させる効果も無効となる。

闘闘無 スクリームストライカー
*相手のポケモン1体に60ダメージ

闘闘闘闘 アサシンバースト 130
*自分のエネルギーを3個トラッシュ。

弱点:水×2 抵抗:闘−30  にげる 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/01/29(Mon) 18:06
ガーディ Lv.15 HP50 炎

炎 ほのお 10

弱点水 抵抗- にげる無 ●

ウィンディδ Lv.42 HP80 炎鋼

炎 ほのおのキバ 30
自分のエネルギーを一個トラッシュし、相手をやけどにする。

鋼無無 アイアンテール 60

炎炎炎無 ほのおのあらし 70+
相手がやけどなら、自分のトラッシュの炎エネルギーの数×10ダメージ。

弱点水 抵抗- にげる無無 ★

サボネア Lv.17 HP50 草

無 どくのトゲ
コインを投げ表なら、相手をどくにする。

無 たまにすいとる 10
コインを投げ表なら、自分のダメージカウンターを一個とる。

弱点炎 抵抗- にげる無 ●

ノクタスex Lv.39 HP90 悪

ポケボディー ダークオーラ
このポケモンについている基本エネルギーは、すべて悪になる。

悪無 ループドレイン 30
相手の場のポケモン分のダメージカウンターを、自分から取る。

悪無無 ダークニードル 40×
自分の悪エネルギー分コインを投げ、表の数×20ダメージ。
一回でも表なら、相手をこんらんにする。

弱点炎 抵抗超 にげる無無 ★

R団のユキカブリ Lv.22 HP60 悪

ポケパワー くろいきり
このパワーは自分の番に一回使える。
コインを投げ表なら、相手のベンチポケモンを一匹選び、相手の山札に戻し、その山札を切る。

水無 こおりのつぶて 20
相手が闘タイプなら、この技のダメージは40になる。

弱点闘 抵抗- にげる無 ◆

R団のユキノオー Lv.46 HP110 悪

水 ゆきなだれ 10+
自分のHPが60以下なら、20ダメージを追加。

無無無無 ハイパーキラー 60+
相手が2進化の進化ポケモンなら、40ダメージを追加。

弱点闘 抵抗- にげる無無無 ★

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/01/30(Tue) 15:54
キノココ Lv7 HP50 草

無 たいあたり 10

草 ねむりごな
相手をねむりにする。

弱点炎 抵抗 にげる無

キノガッサ Lv32 HP90 草

無無無 バトルブラスト 30+
自分の闘エネルギーの数×10ダメージ。

草草草無 スパイラルドレイン 60
自分のダメージカウンターを3個とる。

弱点炎 抵抗水 にげる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/01/30(Tue) 22:02
またまたオリカ作りました。
皆さんどうでしょうか...

なにかの化石 HP50 トレーナー

このカードは、手札から(たねポケモン)として場に出すことができ、場にいる限り
無色タイプのたねポケモンとしてあつかわれる。このカードは特殊状態にならず、
にげるができない。このカードの持ち主は自分の番にこのカードを場からトラッシュしてよい。

オムナイト Lv25 HP70 水

ポケボディー シェルアーマー
このポケモンが相手から受けるダメージは、−10される。

無 のびるしょくしゅ
  相手のポケモン1匹に、10ダメージ。

無無 みずでっぽう 30+
   このワザに必要なエネルギーよりも多く水エネルギーがついているなら、
   多い水エネルギー×10ダメージを追加する。追加できるダメージは、
   水エネルギーかける2個ぶんまで。

   弱点 草+10 抵抗力 炎−30 にげる 無無

オムスター Lv45 HP120 水

ポケボディー はんげき
相手のサイドが自分のサイドより少ない場合、このポケモンのワザエネルギーのうち、無色エネルギーはなくなり、
相手のワザによるダメージはすべて−20される。

無無 げんしのちから 30
   コインを一回投げオモテなら、次の自分の番、相手に与えるワザのダメージは+10され、
   相手から受けるワザによるダメージは−10され、にげるエネルギーは無色1つぶん減る。

水水無 れいとうビーム 50
    コインを1回投げオモテなら、相手をねむりにする。

水水水 なみのり 60
    相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ20ダメージ。

   弱点 草+20 抵抗力 炎−40 にげる 無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/01/31(Wed) 14:23
バネブー Lv10 HP60 超

無 はねる 10

弱点超 抵抗 にげる無 

ブービック Lv32 HP90 超

超超無 ステップダンス 20+
自分と相手のポケモンの数×10ダメージ。

弱点超 抵抗 にげる無無 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/01/31(Wed) 14:38
メタモンδ Lv.25 HP60 鋼

ポケパワー メタモる
受けている効果やエネルギーはそのままで山札のメタモンと入れ替える。

鋼 エネループ
自分の場のエネルギーを一枚、自分の場の別のポケモンにつけかえる。

弱点闘 抵抗- にげる無 ◆

ヤミラミexδ Lv.26 HP80 鋼悪

ポケパワー シャドームーブ
自分の番に一回だけ。
場のダメージカウンターを、違うポケモンにのせかえる。

悪鋼 パワージェム 60
コインを投げ裏なら、この技は失敗。
表なら、相手のエネルギーを一個トラッシュ。

弱点- 抵抗超 にげる無無 ☆

クチートexδ Lv.26 HP80 悪鋼

ポケパワー あざむく
このパワーは自分の番に一回使える。
相手の手札を見る。その中のエネルギーを一枚選び、相手のポケモンにつける。その後、つけたポケモンからエネルギーを一枚、相手の手札に戻す。

鋼悪 グレートファング 30+
相手が進化ポケモンなら、20ダメージを追加。

弱点炎 抵抗草 にげる無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/01/31(Wed) 14:44
サンド Lv6 HP50 闘

無 ひっかく 10

無 まるくなる
次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

弱点水 抵抗 にげる無

サンドパン Lv30 HP80 闘

闘 ころがる 10×
自分のエネルギー×10ダメージ。

闘無無 サンドギロチン 50+
コインを投げ表なら、20ダメージを追加する。

弱点水草 抵抗電 にげる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ヨワモノ 投稿日:2007/02/01(Thu) 05:45
作ります。

ギンガ団のアジト  スタジアム
スタジアム説明略

お互いの番の終わりに、望むならトラッシュのポケモン、化石を好きなだけ山札に戻せる。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ロイヤル@ポケモン大好き 投稿日:2007/02/02(Fri) 13:01
はつでんしょ 

電気ポケモンだけHP+50
水ポケモンは、HP−20

テンガン山

毎ターン、カードを2枚ひく。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/02/02(Fri) 18:18 <HOME>
今からでも出るかも。新ブイズexwww

リーフィアex  草 HP110

ポケパワー:進化の息吹
*このポケモンに手札から進化させたとき、一回だけ使うことが出来る。
自分のポケモン1体のHPと特殊状態を回復する。

草無 マジックグリーン 40
*ワザの威力が「100」を超えるワザをこのポケモンに与える時、ワザの威力が半減する(切り上げ)

草無無 フラワーストーム 60
*望むなら、草エネを一つトラッシュし、自分のHPを30回復

弱点:炎×2 抵抗:水−20  にげる:無

グレイシアex 水 HP110

ポケパワー:進化の吹雪
*このポケモンに手札から進化させたとき、一回だけ使うことが出来る。
相手の場のポケモン1匹にダメージカウンターを3つのせる。

水 コールドリンク
*あいてポケモン全員にダメージカウンターを一つ乗せる。

水無無 スパイラルブリザード 
*相手ポケモン1体に5個ダメカンを乗せる。
望むなら水エネを1個トラッシュして相手ポケモンに乗せるダメカンを2個増やす

弱点:鋼×2 抵抗:×   にげる:×
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/03(Sat) 10:29
ニューラδ Lv.22 HP60 超

超 ひっかく 10

弱点闘 抵抗超 にげる無 ●

マニューラδex Lv.45 HP100 超

超無無 ブラックバースト 
相手のポケモン全員に、50ダメージ。
次の自分のターン、自分は技を使えない。

超超無 サイコマジック
コインを投げ表なら、相手の場のエネルギーを全てトラッシュ。

弱点闘 抵抗超 にげる無 ☆

なんか・・・弱点と抵抗力とマニューラのタイプごっちゃごちゃw(ぁ

マニューラδ Lv.X HP120 超鋼

ポケパワー メタルブロック
このポケモンが受けるダメージは-20される。

無無無無無 ぎんいろのかぜ
相手のポケモン全員に、自分の鋼エネルギーの数×10ダメージ。

弱点闘 抵抗超 にげる無 ☆

ノコッチex(ぇ Lv.50 HP70 無

ポケボディー てんのめぐみ
このポケモンについているエネルギーは、全てのエネルギー一つ分として働く。

無 あなをほる
自分のトラッシュからエネルギーを一枚選び、手札に加える。

無無無 ポイズンテール 60
自分のエネルギーを一個トラッシュし、相手のバトルポケモン全員をどくにする。どくになった相手は、のせるダメージカウンターが2個。

弱点闘 抵抗- にげる無無 ☆

ノコッチδ Lv.X HP90 草

ポケボディー リーフヒーラー
このポケモンに草エネルギーをつける度、このポケモンのダメージカウンターを一個とる。

草無無 くさむすび 60
次の相手のターン、相手はにげるができない。

弱点闘 抵抗- にげる無 ☆




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ロイヤル@ポケモン大好き 投稿日:2007/02/04(Sun) 19:25
コロボーシLv6 草 HP50

無 たいあたり 10

弱点炎+10 抵抗ー にげる無



コロトックLv30 草 HP110

草 むしのしらせ 10
  
  山札から草エネルギーを持ってきて
  自分につける。

草草草無無 むしの逆襲 100+

      コインを投げるオモテなら50ダメージ追加

     
      
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/05(Mon) 17:02
ピジョット 無 HP:110
ポケパワー 仲間を守る
このパワーは自分のバトルポケモンがダメージを受けるとき、一回使える、このポケモンに30ダメージまで与える。このポケモンに与えた分だけバトルポケモンが受けるダメージは少なくなる。

無 飛び立つ ー
このカードについている物を全てトラッシュし、このカードとその進化前を手札に戻す。

無無 かぜおこし 30

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ロイヤル@ポケモン大好き 投稿日:2007/02/05(Mon) 20:23
ラムパルド Lv56 闘

はかいのうず ポケパワー
コインを一回投げオモテなら
相手のエネルギーを一つトラッシュする。
「トラッシュするエネルギーは自分が決める」

闘闘 ストーンエッジ  20+
   このポケモンに悪エネルギーが
   ついているなら10ダメージ追加。

闘闘闘無無 はかいこうせん 150
      エネルギーを2個トラッシュ

弱点水+30   抵抗力電ー20  にげる無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/02/08(Thu) 15:03
トリデプス Lv36 HP100 鋼

無無 てっぺき 
次の自分のターン自分のローリングクラッシュのダメージは+30される

鋼無無 とっしん 60
自分のエネルギーを一つトラッシュ

鋼鋼鋼 ローリングクラッシュ 100

自分のエネルギーをすべてトラッシュ

弱点炎 抵抗水 にげる無無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成200 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/08(Thu) 15:04
パソコンの調子がおかしくなっていて、しばらくこれませんでした。
今は学校から書いてます。

>ロイヤルさん
エネ2トラッシュは相手ですか? 自分ですか?
相手のエネルギーをトラッシュだったら、強すぎです。
せめてダメージ100とかにしたほうがいいかと。


ダンバル Lv.7 HP50 鋼

鋼 とっしん 30
自分にも10ダメージ。

鋼 メタルボール 
相手にダメージカウンターを1個のせる。

弱点炎 抵抗草 にげる無 ●

メタング Lv.22 HP70 鋼

鋼無 とっしん 50
自分にも10ダメージ。

無無 はんげき 10×
自分のダメージカウンターの数×10ダメージ。

弱点炎 抵抗草 にげる無無 ◆

メタグロスex Lv.70 HP130 鋼

ポケパワー でんどういどう
このパワーは自分の番に一回使える。
自分の場のエネルギーを一枚選び、自分のほかのポケモンにつけかえる。

鋼無 サイコバースト 10×
自分の場の超エネルギーの数×10ダメージ。

鋼無無無 フォースアーム 40×
コインを四回投げ、表の数×10ダメージ。
3回以上表なら、相手のエネルギーを一個トラッシュ。

弱点炎 抵抗草 にげる無無 ☆

ヒメグマ Lv.10 HP50 無

無 ふいをつく 10
コインを投げ裏なら、この技は失敗。

無無 ひっかきまわす 10×
裏が出るまでコインを投げ続け、その間に出た表の数×10ダメージ。

弱点闘 抵抗- にげる無 ●

わるいリングマ Lv.27 HP80 悪

無 くろいつめ
コインを投げ表なら、相手を混乱にする。

無無無 ダークブロー 80-
表が出るまでコインを投げ、その間に出た裏の数×10ダメージ、減る。自分についているエネルギーがすべて悪なら、ダメージは80のまま。

無無無無無 スペシャルクロー 120
自分のエネルギーを1個トラッシュ。

無無無無無 スーパーファング 50+
コインを投げ表なら、70ダメージを追加。

弱点闘 抵抗- にげる無 ☆

ルギア Lv.100 HP180 無

ポケボディー うみのひふ
このポケモンについているエネルギーは、相手の技ではトラッシュできない。

無無無 ばくふう 70

水炎雷草超闘鋼悪 オールバースト 140+
のぞむなら、自分のエネルギーを一枚トラッシュしてよい。
その場合、20ダメージを追加。 

弱点- 抵抗- にげる- ☆


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/08(Thu) 16:59
アサナン Lv22 HP60 闘
無 蹴る 10
闘無 飛び蹴り 30
コインを2枚投げ、2枚とも裏ならこの技は失敗し、自分に20ダメージ
弱点 超+20 抵抗 逃げる 無

チャーレムex Lv59 HP120 闘
闘闘 はっけい 50
コインを投げて表なら相手をマヒにする。裏ならこの技は失敗する
闘闘闘闘 爆裂キック 100
相手を混乱状態にする。次のターンこのカードは攻撃できない。
弱点超+20 抵抗 逃げる 無無


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/09(Fri) 16:00
ミカルゲ Lv.25 HP60 超

超 いやがらせ
相手をこんらんにする。

超超 きゅうきょくのいやがらせ 
コインを一回投げ表なら、相手をどくにし、相手のエネルギーを1個トラッシュ。

弱点悪 抵抗無 にげる無無 ☆

きゅうきょくのいやがらせ・・・って何w(ぁ

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/10(Sat) 12:10
ズガイドス Lv25 HP70 闘

闘 ずつき 30
  自分にも10ダメージ。

弱点水+10 抵抗力− にげる無

ラムパルドLv47 HP110 闘

闘 しねんのずつき 40
  コインを1回投げオモテなら、相手のワザを1つ選ぶ。
  次の相手の番、相手はそのワザを使えない。

闘闘闘闘 もろはのずつき 140
     自分の闘エネルギーを3個トラッシュし、相手が受けた
     ダメージの半分を自分も受ける。割り切れない場合は
     1の位を切り捨て。
   弱点水+20 抵抗力− にげる無無

タテトプス Lv25 HP80 鋼

ポケボディー かたいからだ
このポケモンがワザによって受けるダメージは−10される。

− とっしん 10

鋼無 いしあたま 20
 次の自分の番、相手から受けるワザによるダメージは−10される。

弱点炎+10 抵抗力超−20 にげる無無

トリデプスLv48 HP130 鋼

ポケボディー アイアンシールド
このポケモンが受けるワザによるダメージはすべて−20される。

鋼鋼  メタルバースト
    相手に「前の相手の番に受けたダメージ+20」ダメージ。

鋼鋼鋼 アイアンヘッド 60
    次の自分の番、相手から受けるダメージは−20される。

弱点炎+20 抵抗力無色超−20 にげる無無無

感想待ってマース☆ミ
     




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/10(Sat) 19:34
デッキ作ります。
今きずいたんですが、ポケカにケーシィとユンゲラーはいないので、(フーディンは奇跡の結晶の☆ででる。)フーディンデッキ作ります。

ポケモン 11枚
フーディンex 1
ユンゲラー  1
ケーシィ   2
ヒトデマン  2
スターミー  1
ハスボー   2
ハスブレロ  2

トレーナー 9枚
ライバル       2
お嬢様のお散歩    2
ポケモンスタジアム  2
エネルギーリムーブ  3

エネルギー 10枚
超エネルギー 6
水エネルギー 4

ケーシィ 超 HP:50

無 サイコトランスファ ー
相手の山札を見る。その後、好きなカードを選び出し、山札の一番上にのせる。その後、自分を眠りにする。

超無 サイコおんぱ 10
望むなら相手を混乱にして良い。その場合、自分に20ダメージ与えるか、眠りにする。

弱点:超 抵抗;闘 逃げる;無

ユンゲラー 超 HP:70

超無無 アルファは 30+
相手を混乱にする。すでに相手が混乱なら、20ダメージを追加する。

弱点:超 抵抗:闘 逃げる;無

フーディンex 超 HP:150

超超 サイコキネシス 30
コインを一回投げ表なら、次の相手の番、相手は攻撃できない。

超無無 メガサイコフレア 150
この技を使う前に自分のポケモン全員から、エネルギーを全て選び、このポケモンにつける。自分のエネルギーを全てトラッシュする。

弱点:超悪 抵抗:闘 にげる;無し

ヒトデマン 水 HP:40

水 水を吹き出す 10
自分の水エネルギーを全てトラッシュし、相手を麻痺にする。

弱点;電 抵抗:無し 逃げる;無

スターミー 水 HP;70

無無 スタンスピン 30
次の相手の番、相手が、攻撃をしたなら、そのポケモンに20ダメージ。

弱点:超 抵抗:闘 逃げる;無無

ハスボー 水 HP:40

無 覚醒 ー
自分の山札から、自分から進化する進化カードを選び出し自分に乗せる。

弱点:草 抵抗:無し 逃げる;無

ハスブレロ 水 HP:60

ポケパワー 奪い返す
このパワーは自分の番に一回使える。相手のバトルポケモンを一匹選び、そのポケモンに付いている、エネルギーを全て選び、自分に裏向きにしてつける。自分の番の終わりにそのカードを相手につけ戻す。

無無無 殴る 60

弱点:草 抵抗:無し 逃げる:無無

ポケモンスタジアム スタジアム
お互いのポケパワー、ポケボディは働かない。


デッキと関係ありません。

リザードンex 炎 HP:160

炎炎炎 ファイアーボールMAX 50×
自分の炎エネルギーを好きなだけとラッシュする。トラッシュしただけ、コインを投げ、表の数×50ダメージ。

弱点:水電 抵抗:闘 にげる;無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/10(Sat) 20:26
ゼニガメ LV15 HP60  水
無 からにこもる
コインを投げて表なら、次のターンダメージを受けない。効果はそのまま。
水 バブル光線 10
相手をマヒ状態にする。
弱点 草電 抵抗 逃げる 無
カメール Lv23 HP70 水
水無 ロケット頭突き 40
次の自分のターン攻撃できない。自分にも10ダメージ
弱点 草電 抵抗 逃げる 無
カメックスex Lv49 HP120 水
水水 ラインシャワー 
水エネルギーを1枚トラッシュする。その後相手のポケモン全員に20ダメージ
水水水水 ハイドロタックル 100+
望むなら自分についている水エネルギーを好きなだけトラッシュする。トラッシュした水エネルギーの数×20追加し、相手のベンチ全員にもトラッシュした水エネルギーの数×10。その後自分に30ダメージ。
弱点 草電 抵抗力 逃げる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/11(Sun) 13:29
>デコポンさん
ゼニガメのバブルこうせんで、相手を絶対に麻痺にできるだと、強すぎだと思います。

リオルδ Lv.7 HP40 悪

無 けりとばす 10
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。

悪無 なぐりかかる 40
コインを一回投げ裏ならこの技は失敗。

弱点超 抵抗- にげる無 ●

ルカリオδex Lv.34 HP80 悪

ポケパワー ブラックアップ
このパワーは自分の番に何回でも使える。
自分の山札から、悪エネルギーまたは悪ポケモンを1枚選び、相手プレイヤーに見せてから、手札に加える。

悪悪 あくのはどう 
自分の悪エネルギー×2個分のダメージカウンターを、相手のポケモンに好きなようにのせる。

悪悪悪悪 ダークセーバー
この技の効果はバトルの終わりまで働く。
手札が10枚以上になったプレイヤーは、自分の手札からカードを5枚トラッシュしなければならない。

弱点超 抵抗- にげる無無 ☆

トゲピー Lv.5 HP40 無

ポケパワー ベィビィしんか
省略

エネ無し もってくる
自分の山札からカードを1枚引く。

弱点闘 抵抗- にげる無 ◆

トゲチック Lv.28 HP70 無

無無 てんしのおくりもの
お互いのプレイヤーは、山札からカードを2枚まで引いてよい。

無無 しんかのてつだい
コインを投げ表なら、山札から自分の場のたねポケモンから進化する「進化ポケモン」を一枚選び、手札に加える。その後、その山札を切る。

弱点- 抵抗闘 にげる- ◆

トゲキッス Lv.39 HP90 無

無無 つばさでうつ 30

無無 しあわせのうた
自分のポケモン全員のダメージカウンターを、1個ずつ取る。

無無 ハッピーサポート
自分の山札から好きなカードを1枚選び、手札に加える。
その後、その山札を切る。

弱点- 抵抗闘 にげる無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/02/12(Mon) 20:29 <HOME>
お久しぶりっす。

ヤミカラス Lv.17 HP60 悪

ポケパワー:ナイトコール
*自分のバトルポケモンが悪タイプで、このポケモンがベンチにいるとき、自分の番に一回使える。
山札から「悪タイプ」のポケモンを一匹手札に加える。

悪 闇討ち 10
*この技を受けたポケモンは逃げることが出来ない。

弱点:雷+10 抵抗:闘ー10  にげる:×

ドンカラス Lv.47 HP90 悪

ポケボディー:ダークシンクロ
*このポケモンに悪の特殊エネルギーがついていれば自分の悪ポケモンについてるエネは全て悪とすることが出来る。

悪悪 ブラックフェザー
*相手全てのポケモンに20ダメージ

弱点:雷+20 抵抗:闘ー20  にげる:無

ドンカラス Lv.] HP130 悪

ポケパワー:ブラックリスト
*悪タイプのポケモン以外にダメージカウンターを1個乗せる。
自分の番に一回だけ使用可能。

悪悪無無無無 デスバード  100
*コインを投げ、表なら相手ポケモン1体に50ダメージ

弱点:雷+30 抵抗:闘ー30  にげる:×

*修正しましたっ!!ありがとうございます!!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/13(Tue) 07:29
>>笛吹きさん
ドンガラスではなくドンカラスですよ。

ジバコイルでスタンダードデッキ作ります。

コイル Lv.16 HP50 雷

無 ちょうおんぱ
コインを一回投げ表なら、相手をこんらんにする。

雷無 でんきショック 20
コインを一回投げ表なら、相手を麻痺にする。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無 

コイル Lv.15 HP40 鋼

鋼 きんぞくおん 
相手のバトルポケモン全員に、10ダメージ。

弱点炎 抵抗- にげる無 

レアコイル Lv.36 HP80 雷

雷無 サンダーアロー 
相手のポケモン一匹に、20ダメージ。

雷無無 ソニックブーム 40
この技は、相手の抵抗力に関係なくダメージを与える。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無無 

レアコイル Lv.35 HP80 鋼

鋼 じしゃくでひきよせる
相手のベンチポケモンを一匹選び、相手のバトルポケモンと入れ替える。

鋼鋼 トライアタック 10×
コインを3回投げ、表の数×10ダメージ。

弱点炎 抵抗草 にげる無 

ジバコイル Lv.44 HP100 雷

ポケパワー でんじりょく
このパワーは自分の番に一回使える。
自分の場の雷または鋼タイプのポケモンについている雷エネルギーまたは鋼エネルギー一枚を、場の雷または鋼タイプのポケモンにつけかえる。

雷雷無 でんじスパーク 
コインを一回投げ表なら、相手のポケモン2匹に、それぞれ40ダメージ。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無無無

ジバコイル Lv.46 HP110 鋼

鋼無 アイアンウェーブ
自分の鋼エネルギーを1枚トラッシュし、相手のポケモン一匹に、50ダメージ。

無無 スパイラルドレイン 30
自分のダメージカウンターを2個取る。

鋼無無 メタルクラッシュ 60

弱点炎 抵抗草 にげる無無 

ジバコイル Lv.X HP140 雷鋼

ポケパワー ぼうがいでんぱ
このパワーは自分の番に一回使える。
コインを投げ表なら、相手のポケモンについているエネルギーを1枚選び、相手の別のポケモンにつけかえる。

雷雷鋼鋼 メタルスパーク
自分の雷と鋼のエネルギーをそれぞれ1枚ずつトラッシュし、相手のポケモン全員に、それぞれ40ダメージ。

弱点炎闘 抵抗草超 にげる無無無 

ココドラ Lv.12 HP50 鋼

鋼 メタルクロー 10

無無 ふいをつく 30
コインを一回投げ裏なら、この技は失敗。

弱点炎 抵抗超 にげる無 

コドラ Lv.32 HP70 鋼

無無無 ぶつかる 50

弱点炎 抵抗超 にげる無無 

ビリリダマ Lv.18 HP50 雷

無 ころがる 10

雷無 でんげき 30
コインを一回投げ裏なら、自分にも10ダメージ。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無 

マルマイン Lv.38 HP90 雷

ポケパワー エネばくは
このパワーは自分の番に一回使える。
相手プレイヤーは、自分の場のエネルギーを一枚選ぶ。
自分は、相手の場のエネルギーを一枚選ぶ。
その後、選んだエネルギーをトラッシュ。

雷雷 エレキチャージ 50
自分にダメージカウンターを1個のせる。

雷無無無 ばくらい 140
自分を気絶にし、お互いのベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無無無 

メノクラゲδ Lv.19 HP40 雷

無 たいあたり 10

雷無 でんきのしょくしゅ 20

弱点雷 抵抗- にげる無 

ドククラゲδ Lv.33 HP80 雷鋼

雷 しびれるしょくしゅ 10
コインを一回投げ表なら、相手を麻痺にする。
裏なら、この技は失敗。

雷無 みずかみなり
相手のポケモン一匹に、自分の雷と水のエネルギーの合計分のダメージカウンターをのせる。

弱点雷 抵抗- にげる無無

ライチュウ☆δ Lv.29 HP70 雷鋼

鋼無 アイアンテール 20+
コインを投げ表なら、20ダメージを追加。

雷雷無無 エレキスター 60+
相手が2進化の進化ポケモンなら、自分のエネルギーをすべてトラッシュし、100ダメージを追加する。

弱点闘 抵抗- にげる- 

コイル 雷2枚鋼2枚計4枚
レアコイル 雷2枚鋼2枚計4枚
ジバコイル 雷1枚鋼1枚計2枚
ジバコイルX 1枚
ココドラ 2枚
コドラ 1枚
ビリリダマ 2枚
マルマイン 1枚
メノクラゲ 2枚
ドククラゲ 1枚
ライチュウ☆ 1枚
ポケモン21枚

エネルギー
でんじりょくエネルギー
雷と鋼1個分のエネルギー。
雷か鋼のポケモンにしかつけられない。

鋼4枚
電磁力2枚
雷13枚
計19枚

トレーナー 
スタジアム 磁界

このカードが場にある限り、場の鋼のタイプのポケモンについている鋼エネルギーは、すべて鋼エネルギー2個分として働く。

スタジアム 発電所

このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーは、自分の番に一回、
山札から雷エネルギーを1枚、手札に加えてよい。

サポーター かがくしゃたち

自分の山札から、エネルギーを一枚選び、手札に加える。
その後、選んだエネルギーと同じタイプが入っているポケモンを一枚選び、手札に加える。

磁界 1枚
発電所 1枚
科学者達 2枚
プラスパワー 2枚
ポケモン入れ替え 2枚
スーパーポケモン回収 2枚
オボンのみ 2枚
ナナカマドはかせ 2枚
フィールドワーカー 2枚
クルミのリクエスト 2枚
エネルギー付け替え 2枚

ポケモン21枚
エネルギー19枚
トレーナー20枚

計60枚

完成!!


----------------以下デッキと関係なし------------------

イトマル Lv.8 HP50 草

無 いとをはく
コインを投げ表なら、相手を麻痺にする。

弱点炎 抵抗- にげる無 ●

アリアドス Lv.28 HP70 草

草 スパイダーブラスト
コインを3回投げる。
表が一回なら、相手を毒にする。
表が2回なら、相手を毒とこんらんにする。
表が3回なら、相手を猛毒とこんらんにする。

弱点炎 抵抗- にげる- ☆

ギンガ団のアゲハント Lv.26 HP60 悪草 (たね)

悪 ダークドレイン 10
自分の悪エネルギー分のダメージカウンターを、自分から取る。

草悪無 むしのさざめき 60

弱点炎 抵抗闘 にげる無無 ◆

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/02/13(Tue) 16:22
リーシャン Lv15 HP60 超

無 いやなおと 10

超無 ねんりき 20
コインを一回投げ表なら、相手を混乱にする。

弱点超 抵抗 にげる無 

チリーン Lv28 HP80 超

超超無 いやしのねいろ 30
自分のポケモン全員のダメージカウンターを1こずつ取り除く。

超超超 サイコキネシス 50
コインを一回投げ表なら、相手を混乱にする。

弱点超 抵抗- にげる無 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/13(Tue) 18:58
エイパム Lv.20 HP60 無

無無 いたずら
相手のエネルギーを一枚、相手の別のポケモンにつけかえる。

無無 ひろってくる
自分のトラッシュからカードを1枚選び、手札に加える。

弱点闘 抵抗- にげる- ●

エテボース Lv.34 HP80 無

無無 ダブルしっぽうち
相手のポケモン二匹に、10ダメージ。

無無 さくせんかんがえ
コインを投げ表なら、自分の山札から、好きなカードを2枚まで選び、手札に加える。

弱点闘 抵抗- にげる- ◆

カラナクシ Lv.17 HP50 水

無 みずとばし 10

弱点草 抵抗- にげる無無 ●

トリトドン Lv.34 HP90 闘

ポケボディー ぬるぬる
このポケモンが技を受けるとき、相手プレイヤーはコインを一回投げ、裏なら自分は技を受けない。

闘闘 どろとばし 40

弱点草 抵抗- にげる無無無 ◆

ハネッコ Lv.7 HP40 草

草 しんぴのこな
コインを一回投げ表なら、自分のポケモン一匹のダメージカウンターを2個取る。

弱点炎 抵抗- にげる無 ●

ポポッコ Lv.25 HP60 草

草無 しんぴのこな
自分の場のポケモン一匹のダメージカウンターを、3個取る。

弱点炎 抵抗- にげる無 ◆

ワタッコex Lv.36 HP110 草

ポケパワー リーフループ
このパワーは自分の番に一回使える。
自分についている草エネルギーを一枚選び、自分の別のポケモンにつけかえる。

草無無 ひかりのこな 
自分の場のポケモン一匹のダメージカウンターを4個取る。

無無無 ダメージてんそう
自分の場のポケモンのダメージカウンターを5個まで取り、相手の場に好きなようにのせる。コインを一回投げ裏なら、この技は失敗。

弱点炎 抵抗闘 にげる- ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/13(Tue) 20:05
ウリムー Lv24 HP70 闘
闘 体当たり 20
弱点 草水+10 抵抗 電気−10 逃げる無 ●
イノムー Lv43 HP110 闘
闘闘闘 猛突進 70
自分にも40ダメージ
闘闘闘闘 地震 80
お互いのベンチ全員にも20ダメージ。
弱点草水+20 抵抗電気−30 逃げる無無無

マンムーδ Lv54 HP160 炎
無無無無 捨身タックル 70
自分にも70ダメージ。
炎炎闘闘 大地の力 60
相手を火傷状態にする。その後相手のベンチ全員に20ダメージ
弱点草水+40 抵抗力電気−40 逃げる無無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/14(Wed) 13:47
カラカラ Lv.14 HP50 闘

闘 ほねこんぼう 30
コインを一回投げ裏なら、この技は失敗。

闘無 たたきつける 10×
コインを2回投げ、表の数×10ダメージ。

弱点草 抵抗雷 にげる無 ●

ガラガラ Lv.34 HP70 闘

闘無 ボーンスラッシュ 30

闘闘闘 ほねブーメラン 30×
コインを2回投げ、表の数×30ダメージ。

弱点草 抵抗雷 にげる無 ★

ムウマ Lv.22 HP60 超

超 ぶきみなひかり
コインを一回投げ表なら、相手を麻痺にする。
裏なら、相手を混乱にする。

超無 ナイトヘッド 20
相手のベンチポケモン一匹にも、10ダメージ。

弱点悪 抵抗闘 にげる無 ●

ムウマージ Lv.36 HP80 超

超無無 シャドートリック
相手のエネルギーの数分のエネルギーを、相手の場のポケモンに好きなようにのせる。

超無無無 マジカルビーム 60±(ぇ
相手にエネルギーが3〜5枚ついているなら、10ダメージを追加。
0〜2枚ついているなら、ダメージは-10される。

弱点悪 抵抗無闘 にげる無 ★

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/02/14(Wed) 15:38
ヤミカラス Lv16 HP60 悪

無 つつく 10

悪無 闇の舞 20
自分に、手札から、悪エネルギーを一つ、付ける。

弱点雷 抵抗闘 にげる無

ドンカラス Lv29 HP100 悪

ポケボディー 闇の体
このポケモンに悪エネルギーがついているなら、このポケモンがにげる時に必要なエネルギーは1個分少なくなる。

悪悪無 ダークディフェンス 40
コインを一回投げ表なら、次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

悪悪悪無無 ダークスター 120
自分のエネルギーを2つトラッシュ。

弱点雷 抵抗闘 にげる無無無 

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/14(Wed) 16:20
トレーナーでも書いてみます(何

ギンガ団の技マシン01

悪無無無 スペースバーン
自分のエネルギーを5枚までトラッシュ。
その後、トラッシュしたエネルギー×2個分のダメージカウンターを、
相手のポケモン1匹に与える。

ギンガ団のポケモンにしかつけられない。

ギンガ団のデッキを作ります。
「ギンガ団の」は省略して「〜の」と書いときます。

ズバット Lv.12 HP50 草

無 つばさでうつ 10

草 ちょうおんぱ
コインを一回投げ表なら、相手をこんらんにする。

弱点超 抵抗- にげる無

〜のゴルバット Lv.29 HP70 草悪

草悪 シャドーアタック
相手のポケモン一匹に、ダメージカウンターを2個のせる。

弱点超 抵抗闘 にげる- 

〜のクロバットex Lv.52 HP120 悪草

ポケボディー ずるいやりかた
このポケモンには、一ターンにエネルギーを2枚つけられる。

悪無 きゅうけつ 
自分のダメージカウンターを2個、相手にのせかえる。

草無無 すてみタックル 100
自分にも50ダメージ。

草悪無無 ダークスラッシュ 100
自分の悪エネルギーと草エネルギーを1枚ずつトラッシュ。

弱点超 抵抗闘 にげる無 

グレッグル Lv.19 HP60 闘

闘 かわらわり 10
この技は、相手の抵抗力に関係なく、ダメージを与える。

弱点超 抵抗- にげる無 

〜のドクロッグ Lv.42 HP90 悪闘

無無 どくづき 20
コインを一回投げ表なら、相手を毒にする。

悪無無 ダストシュート 
自分の悪エネルギーを一枚トラッシュし、相手のポケモン一匹に、60ダメージ。
コインを一回投げ裏なら、この技は失敗。

弱点超 抵抗- にげる無無 

ニューラ Lv.21 HP50 悪

無 ひっかく 10

無無 ごうだつ 30
ダメージを与える前に、相手についている「ポケモンのどうぐ」を全てトラッシュする。

弱点闘 抵抗超 にげる- 

〜のマニューラ Lv.39 HP80 悪

無無 みだれひっかき 10×
コインを5回投げ、表の数×10ダメージ。

無無無 きりさく 50

弱点闘 抵抗超 にげる無無無

〜のドーミラー Lv.15 HP60 悪鋼

悪 じんつうりき 10+
自分と相手の手札が同じ枚数なら、20ダメージを追加。

無無無 リンクブラスト 70
自分と相手のエネルギーの数が違うなら、ダメージは-30される。

弱点炎 抵抗草 にげる無無 

ズバット ×2
ゴルバット ×2
クロバット ×1
グレッグル ×2
ドクロッグ ×1
ニューラ ×2
マニューラ ×1
ドーミラー ×1
合計12枚

エネルギー
草エネルギー4枚
闘エネルギー2枚
悪エネルギー4枚(基本)
ギンガエネルギー1枚
悪1つ分。
ギンガ団のポケモンについているなら、ついているポケモンがにげるときに必要なエネルギーは2つ分減る。
エネルギー合計11枚

トレーナー
ギンガ団の技マシン01×1
アカギ×1
ギンガ団のボール×1
きずぐすり×1
ポケモン入れ替え×1
プラスパワー×1
スーパーポケモン回収×1

ギンガ団のボール
山札からギンガ団のポケモンを一枚選び、手札に加える。

アカギ
自分の場のギンガ団のポケモンを一枚選ぶ。
そのポケモンの最大HPは、次の自分のターンまで+30される。

トレーナー計7枚

ポケモン12枚
エネルギー11枚
トレーナー7枚

完成!

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/15(Thu) 06:42
僕のアイコンアーマルドを使ったスタンダードデッキを作ります。

アノプス Lv17 HP60 草
ポケボディー 固い爪
このカードに1枚でも草エネルギーがついているなら相手に与えるダメージを10追加できる。このカードが特殊状態なら効果がなくなる。
無無 きりさく 30
弱点炎 抵抗 逃げる無

アノプスδ Lv22 HP60 鋼
ポケボディー 鋼鉄ボディー
このカードに鋼エネルギーが1枚でもついているならこのカードに与えられるダメージは半減される。(切り上げ)特殊状態なら効果はなくなる。
鋼無 アイアンクロー 30
弱点 炎+20 抵抗力草−20 逃げる無

アーマルド Lv43 HP90 草
草草 シザークロス 40
草草草 ドレインクロー 50
自分についているダメージカウンターを2つ取り除く
弱点 炎 抵抗力  逃げる無無

アーマルドδ Lv47 HP100 鋼
鋼闘無 アイアンテール 50
次の自分の番まで、このカードのダメージは−10される。
鋼鋼闘無 地響き 70
お互いのプレイヤーは山札を3枚トラッシュする。トラッシュされたカードは手札や山札に戻す事が出来ない。
弱点 炎+30 抵抗力草−30 逃げる無無無

ゴマゾウ Lv13 HP50 闘
無 体当たり 10
闘 転がる 20
弱点草水+10 抵抗力雷−20 逃げる無

ドンファン Lv31 HP80 闘
闘闘無 地震 50
コインを投げて表なら相手のベンチ全員に10ダメージ。裏なら自分のベンチに10ダメージ。
弱点 草水+30  抵抗力雷−40 逃げる無無無

マスキッパ Lv30 HP70 草
草 つるのむち 10
草草無 かじり投げる 30
相手のベンチ1匹にも20ダメージ
弱点 炎+20 抵抗力水−20 逃げる無無

ケンタロス Lv28 HP70 無
無無 暴れる 30+
コインを投げて表なら20ダメージ追加する。裏なら混乱状態になる。
無無無 軍団通過 30+
自分のベンチのケンタロスの数×20追加する。
弱点闘+30 抵抗力超−20 逃げる無無

ミルタンク Lv31 HP100 無
無無 ミルクのみ
自分についているダメージカウンターを3個取る
無無無 ミルクを与える
自分のポケモン全員のダメージカウンターを2個ずつ取る。
無無無 踏みつけ 40+
コイン投げ表なら20ダメージ追加。裏なら−10される。
弱点闘+30 抵抗力超−30 逃げる無無無

アノプスLv17 2枚
アノプスδ 2枚
アーマルドLv43 2枚
アーマルドδ 1枚
ゴマゾウ 3枚
ドンファン 2枚
マスキッパ 2枚
ケンタロス 2枚
ミルタンク 2枚

エネルギー
草エネルギー 10枚
闘エネルギー 10枚
鋼エネルギー  3枚

トレーナー
傷薬 2枚
何でも直し 2枚
爪の化石 4枚
モンスターボール 2枚
ハイパーボール 2枚
種ポケモンと進化ポケモンを1枚ずつ、山札から選び、相手に見せてから手札に加える。
化石復活 3枚
コインを投げ表なら山札から1枚、アノプスを選び、爪の化石に載せて進化させる。
山男1枚
コインを投げて表なら、お互いの場の闘ポケモン以外全員に10ダメージ
ポケモン入れ替え3枚

ポケモンカード計18枚
エネルギーカード計 23枚
トレーナーカード 19枚
   計     60枚
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/15(Thu) 15:13
キリンリキ Lv.26 HP70 無

ポケボディー はやおき
このポケモンがねむりになった次の相手のターンの後のポケモンチェックで、ねむりは自動的に回復する。

無 バトンタッチ
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
のぞむなら、その後、自分についているエネルギーを、何枚でもつけかえてよい。(新しく出たポケモンに)

超無 サイコインパクト
相手のポケモン一匹に、50ダメージ。
自分の超エネルギーを一個トラッシュ。

弱点超 抵抗- にげる無 ★

モンジャラ Lv.24 HP60 草

草 つるでいたずら
相手の山札の一番上のカードを、一番下に置く。

草草無 どくのこな 40
相手をどくにする。

弱点超 抵抗水 にげる無無 ★

ガルーラ Lv.32 HP90 無

無無 こどもをまもる
次の自分のターン、自分のベンチポケモン全員は、ダメージを受けない。

無無無 ピヨピヨパンチ 60
コインを一回投げ表なら、相手をこんらんにする。

弱点闘 抵抗- にげる無無無無 ★

ハブネーク Lv.31 HP80 草

ポケボディー ライバルしん
このポケモンが「ザングース」に与えるダメージは+20される。

草無無 スネークポイズン 50
コインを投げ表なら、相手のバトルポケモン全員をどくにする。

弱点超 抵抗- にげる- ★

ザングース Lv.31 HP80 無

ポケボディー ライバルしん
このポケモンが「ハブネーク」に与えるダメージは+20される。

無無無 きりさく 60

弱点闘 抵抗- にげる- ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/02/16(Fri) 13:25 <HOME>
デオキシス(ノーマル) HP90 超

ポケパワー:フォルムチェンジ
*従来と同じで省略(手抜き?)

超 サイコシュート 10+
*自分に付いているエネを手札に戻したら+10ダメージ。
トラッシュしたら+20ダメージを与える。

弱点:超+20 抵抗:×  にげる:無

デオキシス(アタック) HP100 超
ポケパワー:フォルムチェンジ
*従来と同じで省略

超超無 サイキックメテオ 50+
*自分エネルギーを全てトラッシュし、+80ダメージ

弱点:超+20 抵抗:×  にげる:無無

デオキシス(ディフェンス) HP90 超

ポケパワー:フォルムチェンジ
*従来と同じで省略

超超 シールドバースト 40
*EXと2進化からダメージを受けない

弱点:超+20 抵抗:×  にげる:無無

デオキシス(スピード) HP100 超

ポケパワー:フォルムチェンジ
*従来と同じで省略

無無 マッハストライカー 40+
*全ての効果に関係なくダメージ。その後自分と付いているカードを全て山札に戻したら+30ダメージ。

弱点:超+20 抵抗:×  にげる:無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/16(Fri) 16:26
ソーナンス Lv.28 HP100 超

超超 ミラーコート
次の自分のターン、自分に5個以上のダメージカウンターがのっていたなら、のっているダメージカウンターと同じ数分のダメージを、相手に与える。

無無 いたみわけ 
自分と相手にのっているダメージカウンターを、半分ずつにわけ、相手と自分にのせる。奇数だったなら、余った一個をのせない。

弱点超 抵抗- にげる無無無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/16(Fri) 23:44
ワンリキー Lv22 HP60 闘
無無 あてみなげ 30
闘闘 リベンジ 20+
前の相手の番、このカードがダメージを受けているなら,20ダメージ追加する。
弱点超+20 抵抗 逃げる無

ゴーリキー Lv29 HP70 闘
無 受け身
コインを投げて表なら次の自分の番の終わりまで,このカードが受けるダメージは−20される。
闘闘 ワンツーパンチ 20+
コインを投げて表なら,20ダメージ追加。
弱点超+20 抵抗 逃げる無無

カイリキー Lv45 HP90 闘
闘無 げたぐり 20+
相手のカードの最大HPがこのカードより高いなら,20ダメージ追加。 
闘無無 爆裂拳 40
相手を混乱状態にする。
闘闘闘無 地球投げ 60
弱点超+40 抵抗 逃げる無無無

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/17(Sat) 09:29
タツベイ Lv.14 HP40 無

無 ずつき 10

無無 いしあたま 20
次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

弱点無 抵抗闘草 にげる無 ●

コモルー Lv.32 HP80 無

ポケボディー にんたい
このポケモンが相手のポケモンから受けるダメージは-10される。

無 ぶつかる 10

弱点無 抵抗闘草 にげる無無無 ◆

ボーマンダ Lv.64 HP160 無

ポケボディー ハイパーオーラ
このポケモンが場にいる限り、おたがいの場の自分以外の進化ポケモンのHPは+10される。

炎無 ほのおのうず 60
自分のエネルギーを1枚トラッシュ。

炎雷無無 フレアブロー 100
自分の場のポケモンのカードを1枚トラッシュ。

弱点無 抵抗闘草 にげる無無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/18(Sun) 21:59
新しいポケモンの種類でもつくっちゃいます・・・

では、ex、☆、δ、LvXの続編です。
その名も
ex+です。
ルール

このカードが場にでたとき、自分の場のカード(自分は除く)を全てトラッシュする。
このカードが気絶したとき、相手はサイドを6枚とる。
自分の進化前のポケモンが覚えている技も使うことが出来る。

このカードは普通のexと同じ進化方法です。

ハッサムex+ 鋼 HP:140

真空かまいたち 鋼無 30×

そのポケモンが気絶するまで、コインを投げ続け、表がでた数だけダメージをあたえる。その後、コインを投げた数だけ、相手からダメージカウンターを取り除く。

ブレイククロー 鋼無無無 80
望むなら、相手のエネルギーを一つ選び、トラッシュして良い。その場合、この80ダメージはなくなる。

弱点:炎 抵抗;草 逃げる;無

ゲンガーex+ 超 HP:170

デスホール 超無無 ー
相手のHPが60以下のポケモンでダメージカウンターが乗っているポケモン一匹選び、気絶させる。

デスビーム 超超超
コインを二回投げ、両方表なら、相手のポケモンを一匹選び、気絶させる。

弱点:悪 抵抗:無闘 逃げる;無

修正一回
真空かまいたちの威力を20→30に。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/19(Mon) 15:19
新しいカードの種類を作っちゃいます。
gd
ルール
gdがついたカードが気絶した時、コインを投げる。表なら,退化させ、このカードをトラッシュする。その後ダメージカウンターを5個取る。この場合,相手はサイドカードを引く事が出来ない。
退化したポケモンに道具を使う事が出来ず、進化させる事も出来ない。
gdは無として扱い、弱点・抵抗力がない。
ギンガ団のケムッソ Lv12 HP40 草
草無 虫食い 10
コインを投げて表なら,相手の草ポケモンを1匹選びトラッシュする。エネルギー等は手札に戻させる。
弱点炎+20 抵抗 逃げる無

ギンガ団のカラサリス Lv22 HP60 草
ポケボディー 固いからだ
ギンガ団のポケモン以外から受けるダメージは−20とされる。
草無 粘る繭 20
コインを投げ表なら、次の相手の番,相手は逃げる事は出来ない。
弱点炎+20 抵抗 逃げる無無

ギンガ団のマユルド Lv22 HP60 草
ポケボディー 滑るからだ
ギンガ団のポケモン以外から技を受けるとき,コインを投げる。表ならダメージは当らない。効果は受ける。
草無 毒針 20
コイン投げを表なら、相手を毒状態にする
弱点炎+20 抵抗 逃げる無無

ギンガ団のアゲハントgd Lv32 HP80 無
草草 ダークドレイン 30+
相手がギンガ団のポケモンではないなら、20ダメージ追加し,ダメージカウンターを3個取る。
草草無 変な粉 40
コインを3枚投げ,1枚表なら,相手を毒,混乱状態に、2枚表なら相手を毒,マヒ状態に,全て表なら相手を毒,眠り状態にする。このポケモンによって眠り状態になったとき、ポケモンチェックの時,コインを2枚投げ,2枚とも表じゃないと,眠りから覚めず,全て裏なら20ダメージ。
弱点 抵抗 逃げる

ギンガ団のドクケイルgd Lv34 HP80 無
草草無無 奇怪な粉 40
コインを4枚投げ,1枚表なら相手を毒状態に,2枚表なら相手を毒,混乱状態に、3枚表なら相手を毒,マヒ状態に、全て表なら,相手を猛毒、混乱状態にする。
弱点 抵抗 逃げる無無

修正ルール追加
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/19(Mon) 16:17
今年の映画の主役でも書きます。

ダークライ Lv.49 HP80 悪

ポケボディー ブラックスキン
このポケモンについているエネルギーは、全て悪として働く。

悪無 さいみんはどう 20
相手をねむりにする。

悪悪無無 ブラックバースト 60+
自分の場の悪タイプのポケモンの数×10ダメージ。

弱点闘 抵抗超 にげる無無 ★

パルキア Lv.52 HP100 水

無無無 くうかんのへんい
場にあるダメージカウンターを3個まで選び、相手のポケモン一匹に乗せる。
または、自分の場のエネルギーを一枚選び、別のポケモンにつけかえる。

水水無 りゅうせいぐん
相手のポケモン全員に、20ダメージ。

弱点雷 抵抗- にげる無無 ★

ディアルガ Lv.54 HP100 鋼

無無無 じかんのいへん
お互いのプレイヤーは、それぞれ自分の山札の一番上を、山札の適当な所に入れる。その後、山札の一番下を、一番上に置く。

鋼無無 ときのほうこう 90
自分のエネルギーを2枚、手札に戻す。
コインを投げ表なら、相手のエネルギーを一枚、相手の手札に戻す。

弱点炎 抵抗- にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/02/19(Mon) 18:02 <HOME>
最近ここでは特殊ルールポケモンがブーム??www
なら、こちらは「優しいポケモン」復刻版で〜ww

優しいハガネール Lv56 鋼 HP120

ポケパワー:発掘作業
*自分の手札を2枚トラッシュする。自分のトラッシュにあるポケモンかトレーナーのカードを1枚手札に加える。
このポケモンがバトル場に居る時だけ使える。

鋼無 シルバーコート 40
*自分の場のポケモンは相手ターンのエンドまで特殊状態、マーカーは乗らない。

鋼鋼鋼 シールドアタック 60
*このポケモンがバトル場に居る時、このポケモンの持ち主の場のポケモンを対象(この技を使ったハガネールは除く)としたダメカンを乗せる効果、ダメージを与える効果は無効となる。

弱点:炎×2 抵抗:超ー20  にげる:無無無無

優しいフローゼル Lv32 水 HP100

ポケパワー:救助任務
*自分のポケモン(EX、X、〜のポケモンは除く)にダメージカウンターが乗ってる時に発動してもよい。
ダメージカウンターを2個まで取り除いてベンチのこのポケモンと交代する。その後、相手プレイヤーは墓地にあるエネルギーを好きなだけ山札に戻してシャッフルする。

水 緊急増援 
*自分の山札からたねポケモンを3体持ってきてバトル場に出す。

水水無 フレッシュランドリー 50
*自分のポケモンのダメージカウンターを2個ずつ取り除く。

弱点:草雷+20 抵抗:×  にげる:無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/19(Mon) 19:53
ギンガ団のニャルマー Lv28 HP70 無
無 惑わす
コインを投げて表なら,相手を混乱状態にする。
無無 だまし討ち 30
この技は弱点、抵抗力,トレーナーカード等の影響を受けずにダメージを与える。
弱点闘+10 抵抗超−20 逃げる無
ギンガ団のブニャットgd Lv38 HP90 無
無無 引っ掻き回す 30
コインを投げて表なら,相手の山札の上から1枚&相手の手札を見て,この中から1枚選んでトラッシュする。
無無無 誘惑 40
相手の最大HPのほうが高いなら,相手を混乱状態にする。
弱点 抵抗 逃げる無無

ギンガ団のスカンプー Lv14 HP50 悪
− 体当たり 10
悪 臭いガス 10
コインを投げ表なら,相手を毒,眠り状態に,裏なら混乱状態にする。
弱点闘+10 抵抗超−10 逃げる無

ギンガ団のスカタンクgd Lv33 HP80 無
悪悪無無 悪のガス 50
コインを3枚投げ,1枚表なら混乱状態に、2枚表なら眠り状態に、全て表なら猛毒状態にする。
弱点 抵抗 逃げる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/19(Mon) 21:52
私が新作作ったら、みんなつられましたね・・・

カビゴンex+ HP:130 無

大食い 無 ー
自分の山札を見て、その中から、HPまたは、状態異常を回復するトレーナーカードを3枚まで選び出し、手札に加える。望むなら、選んだカードを手札に加える代わりに好きなポケモンに使って良い。

暴食 無無 40+
自分のトラッシュにトレーナーカードがなければ、30ダメージを追加する。

たべて寝る 無無無無 70
自分を眠りにする。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる;無無無無

ラプラスex+ HP:110 水

怪しい音波 水 10
相手を混乱にする。

波で流す 水無無 70
相手が状態異常なら、その状態異常を直す。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無無無

マタドガスex+ HP:150 草

ポケパワー 猛毒ガス
このパワーは自分の番に一回使える。相手のバトルポケモン全員選び、毒にする。

ガス放出 草草無無 20+
毒になっているポケモンの数×40ダメージを追加する。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/20(Tue) 11:32
ギンガ団のグレックル Lv19 HP50 草闘
草闘 毒づき 20
相手を毒状態にする
弱点超+40 抵抗 逃げる無

ギンガ団のドクロッグgd Lv41 HP90 無
草闘無 ドレインパンチ 40 
自分のダメージカウンターを2個取る
草草闘闘 毒極真 80−
自分に載っているダメージカウンターの数×10ダメージが少なくなる。相手を猛毒状態にする。
弱点 抵抗 逃げる無無

ギンガ団のニューラ Lv30 HP70 悪
悪 挑発
次の相手の番,相手はダメージしか与えられず,効果はなくなる。
悪悪 だまし討ち 40
この技は相手の抵抗力関係なく与える。
弱点闘+40 抵抗超−40 逃げる

ギンガ団のマニューラgd Lv53 HP100 無
悪悪水水 極悪氷剣 30
相手のポケモン全員からエネルギーを1つずつトラッシュする。その後,コインを投げ表なら、相手の山札の上から5枚を見て,エネルギー以外をトラッシュし、エネルギーを山札の一番下におく。
弱点 抵抗 逃げる無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/20(Tue) 15:52
パウワウ Lv.16 HP50 水

水 つのでつく 10

水水 オーロラビーム
相手のポケモン2匹に、10ダメージ。

弱点雷 抵抗- にげる無 ●

ジュゴンex Lv.51 HP120 水

水水 エクストラアイス 30+
相手がポケモンexなら、20ダメージを追加。

水水水水無 ぜったいれいど 100
コインを一回投げ表なら、相手を麻痺にする。
裏なら、自分のエネルギーを一枚トラッシュ。

弱点雷闘 抵抗- にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/02/20(Tue) 16:04
ナエトル Lv8 HP50 草

無 なきごえ
次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

草無 すいとる 20
自分のダメージカウンターを1つ取り除く。

弱点炎 抵抗水 にげる無 

ハヤシガメ Lv20 HP80 草

草草無 はっぱカッター 50
コインを一回投げ表なら相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

草草草 メガドレイン 50
自分のダメージカウンターを2つ取り除く。

弱点炎 抵抗水 にげる無無 

ドダイトス Lv43 HP110 草

草草草無 ギガドレイン 60
自分のダメージカウンターを4つ取り除く。

草草草草草 ハードプラント 150
自分にも50ダメージ。

弱点炎 抵抗- にげる無無無無 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:('ワ')σ 投稿日:2007/02/20(Tue) 17:52
ヤンヤンマ Lv15 草 HP60

草 さいみんじゅつ
コインを1枚投げオモテなら相手を眠りにする。

草無 むしのさざめき 20

弱点雷+10 抵抗− 逃げる 無

メガヤンマ Lv35 草 HP90

ポケパワー かそく
このパワーは自分の番に一回使うことができる。自分の手札から基本エネルギーを1枚選び、このポケモンにつける。このポケモンが特殊状態なら使うことができない。

草無無 しょうげきは
相手のポケモン全員に20ダメージ。

弱点雷+20 抵抗− 逃げる−

メガヤンマ LvX 草 HP120
ポケボディー いろめがね
このポケモンが相手にワザによるダメージを与えるとき、相手がこのポケモンのタイプに対して抵抗力を持っていたら、そのダメージは+20される。

草 カラービーム 20×
このポケモンについているエネルギーの種類×20ダメージ。レインボーエネルギー、Wレインボーエネルギー、マルチエネルギーがついているならその追加分は+30になる。

弱点 炎雷×2 抵抗− 逃げる−

やっぱり最後は強くなってしまいました。

余談:誰かこのスレのログまとめる人いないんですか(←
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/20(Tue) 18:03
マンキー Lv10 HP40 闘
無 ひっかく 10
無無 怒り 20+
自分についているダメージカウンターの数×10追加。
弱点超+10 抵抗 逃げる

オコリザル Lv29 HP60 闘
闘闘無 空手チョップ 60−
自分についているダメージカウンターの数×10少なくなる。
闘闘無無 怒り回る 50
お互いポケモンを1匹ずつ選び,選んだポケモンに10ダメージ。次の自分の番この技を使う事が出来ない。
弱点超+30 抵抗 逃げる

トサキント Lv10 HP40 水
− つつく 10
無無 乱れ付き 10×
コインを4枚投げ,表の数×10
弱点草雷+20 抵抗炎−20 逃げる

アズマオウex Lv43 HP110 水
水水無 アクアリング 40
次の自分の番までのポケモンチェックの時、自分についているダメージカウンターを1つ取る。 コインを投げ表なら,次の相手の番ダメージも効果も当らない。
水水水水 ウォーターストリーム 70
コインを2枚投げ,表の数×30相手のベンチ全員に与え,裏の数×30自分のベンチ全員に与える。
弱点草雷+30 抵抗炎−40 逃げる無無

フリーザーex Lv45 HP110 水
ポケボディー アイスボディー
電気ポケモン以外からのダメージは−30される。
水水水水 瞬間冷凍 80
コインを投げ表なら,この技を受けたポケモンは次の自分の番の終わりまで、技を使えない。
弱点雷×3 抵抗闘−50 逃げる無無無

サンダーex Lv46 HP110 雷
ポケボディー エレキボディー
電気タイプ以外のタイプがこのカードに攻撃した場合,ダメージカウンターを1個載せ,次の相手の番の終わりまで,技を使えない。
雷雷雷雷 10万ボルト 120
自分についている全てのエネルギーをトラッシュする。すでに雷エネルギーがトラッシュに15枚以上ある場合,トラッシュする必要ない。
弱点 抵抗闘−50 逃げる無無無

ファイヤーex Lv44 HP110 炎
ポケボディー ファイヤーボディー
水ポケモン以外のタイプのポケモンがこのカードに攻撃した場合,火傷状態になる。
炎炎炎炎 オーバーヒート 100+
相手のポケモンexなら、50ダメージ追加。次の自分の番,この技を使えない。

弱点水+50 抵抗闘−40 逃げる無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/20(Tue) 19:05
新しい特殊状態も考えちゃいました。
アイスマーカー
このマーカーが付いているポケモンは逃げることが出来ない。

トドゼルガex+ HP:180 水

氷結 水無無 ー
相手のポケモン一匹選び、アイスマーカーとダメージカウンター1個を乗せる。

氷割り 水水無無 40+
相手にアイスマーカーが乗っているなら、20ダメージを追加する。

弱点:鋼闘 抵抗:無し 逃げる:無無無

ちょっとつよいのを作りすぎたので、この辺で弱いの。↑

マルマインex+ HP:80 電

沈黙のオーラ ポケボディ
相手のポケモンが技を使ったなら、そのポケモンにダメージカウンターを2個のせる。

ハイパーボンバー 電 50
望むなら、相手を麻痺にして良い。その場合自分に70ダメージ。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無し

ハピナスex+ HP:190 無

ハイパーラッキー 無 ー
山札から、好きなカードを2枚選び出し、手札に加える。

ミレニアムタックル 無無無無無 10+
自分の体力分ダメージを追加する。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無

いろいろと修正
ミレニアムタックル威力200だぁ。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123 投稿日:2007/02/20(Tue) 21:05
僕も新特殊状態を。
パニック状態

パニックマーカーをのせているポケモンが使う技のエネルギーは無色一つ分多くなる。

ベトベター Lv.20 HP50 超

超 ベトベト
次の相手のターン、相手はにげられない。

無無 ヘドロこうげき 30

弱点超 抵抗- にげる無 ●

ベトベトン Lv.42 HP90 超

無無 パニックガス 30
コインを一回投げ表なら、相手をパニックにする。

超無 パニックランチャー 60
相手がパニックでないなら、この技のダメージは20になる。

弱点超 抵抗- にげる無 ★


デリバードex+ Lv.22 HP60 無

ポケパワー スーパーデリバリー
このパワーは自分をバトル場に出した時一回使える。
自分の山札からエネルギーかポケモンのどうぐを合計2枚まで選び、手札に加える。または、場のポケモンにつける。

無 プレゼント
コインを一回投げ表なら、相手のポケモン1匹に10ダメージ。
裏なら、自分のポケモン一匹からダメージカウンターを1個取る。

無無無 コールドブレス 40
自分に水エネルギーがついているなら、相手にアイスマーカーをのせる。

無無無 アイスパニック 50
相手にアイスマーカーがのっているなら、相手をパニックにする。

弱点雷 抵抗- にげる- ★






[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/24(Sat) 16:34
ナエトル Lv10 HP60 草

ー こうらスピン 10
相手のベンチポケモン1匹にも、10ダメージ。  

草 はっぱカッター 20+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。

弱点炎+10 抵抗水−20 にげる無無

ハヤシガメ LV23 HP90 草

ー こうごうせい
山札から草エネルギーを1枚、自分のポケモン1匹につける。
その後山札を切る。

無無 かみつく 30

草草 はっぱカッター 40

弱点炎+20 抵抗力水−20 にげる無無無

ドダイトス Lv46 HP150 草闘

ポケパワー もりのちから
自分の番に1回使える。山札から草エネルギーを1枚自分のポケモン1匹につけ、山札を切る。
その後、そのポケモンのダメージカウンターを3つとりのぞく。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

無無無 じしん 50+
お互いのベンチポケモンに10ダメージ。
自分に闘エネルギーがついているなら10ダメージを追加。

草草無 はっぱカッター 60
相手のベンチポケモン1匹にも、30ダメージ。

弱点炎+30 抵抗力ー にげる無無無無




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/24(Sat) 16:51
ポッチャマ Lv10 HP60 水

ー つつく 10

水無 バブルこうせん 30

弱点雷+10 抵抗力ー にげる無

ポッタイシ Lv22 HP80 水

鋼無 メタルクロー 30+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。

水無 こおりだま
相手のポケモン1匹に、30ダメージ。

弱点雷+20 抵抗力− にげる無

エンペルト Lv43 HP120 水鋼

水水 ゆきなだれ 50
相手のベンチポケモン全員にも、それぞれ30ダメージ。

水鋼無 アイスメタルボール
相手のポケモン1匹に、70ダメージ。

弱点雷闘+30 抵抗力無 にげる無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/02/24(Sat) 18:52
ザングースex+ 無 HP:90

ブラッドクロー 無 10+
自分に付いている悪エネルギー×20ダメージを追加する。

キラークロー 無無無 40+
相手のサイドの数×10ダメージを追加する。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる;無

カメックスex+ HP:170 水

水圧砲 水水 10+
自分にダメージカウンターを5個まで乗せ、載せた数×10ダメージを追加する。

攻核水圧砲 水水水水水 20×
相手のダメージカウンター×20ダメージ。

弱点:電草 抵抗:無し 逃げる;無無無無

新しい特殊状態〜♪

鈍いマーカー
このマーカーがついているポケモンは、逃げるに必要なエネルギーがそのポケモンのタイプと同じになる。呪いマーカーとは違うので間違えなく。

呪いマーカー
このポケモンが技を使ったなら、そのポケモンにダメージカウンターを3個のせる。鈍いマーカーとは違うので間違えなく。

最後は読まなくていいです。

コータス 炎 HP:80

嫌がらせ煙幕 炎無無無 ー
相手にパニックマーカー(借りますね。)鈍いマーカー、呪いマーカー、封印マーカー、火傷マーカーを乗せる。この技を受けたポケモンは次の相手の番、技を使うとき、コインを投げ裏なら技は失敗する。

弱点:水 抵抗:無し 逃げる:無無

パニックマーカーと鈍いマーカーが重なると鬼ですね。さらにジュカインex、ベトベトン、アクア団のアジトが重なると・・・・

マニューラex+

仲間割れ 悪 50
自分のポケモン一匹にこの技のダメージ分与える。

ぶち殺す 悪悪無 ー
自分のポケモン1匹を気絶させ、相手を気絶させる。

弱点:炎 抵抗:無し 逃げる:無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123 投稿日:2007/02/25(Sun) 12:21
嫌がらせ煙幕・・・怖w(ぁ

ギンガ団のウパー Lv.18 HP50 水

水無 みずでっぽう 20

弱点草 抵抗- にげる無 ●

ギンガ団のヌオーgd Lv.37 HP80 水

水水 ぶつかる 30

水水水 ウォーターアロー
相手のポケモン一匹に、50ダメージ。

弱点草 抵抗- にげる無 ★

ピィ Lv.5 HP40 無

ポケパワー ベィビィしんか
省略

エネ無し ちいさくなる
次の相手のターン、自分がダメージを受ける時、相手プレイヤーはコインを一回投げ、裏なら、ダメージを受けない。
(効果はそのまま)

弱点闘 抵抗- にげる- ◆

ピッピ Lv.21 HP60 無

無 つきのひかり
自分のバトルポケモン全員のダメージカウンターを2個ずつとる。

弱点闘 抵抗- にげる無 ◆

ピクシーex+ Lv.45 HP130 無

無 つきのひかり
自分のバトルポケモン全員のダメージカウンターを2個ずつ取る。

無無 じゅうりょく 20
コインを一回投げ表なら、相手に鈍いマーカーをのせる。
裏なら、相手と自分に鈍いマーカーをのせる。

無無無 ムーンインパクト 50

弱点闘 抵抗- にげる無 ★


カゲボウズ Lv.14 HP50 超

無 おどろかす
コインを一回投げ表なら、相手の手札を見ないで一枚トラッシュ。

超超 シャドーアタック
相手のポケモン2匹にダメージカウンターをそれぞれ1個ずつのせる。

弱点悪 抵抗闘 にげる無 ●

ジュペッタ Lv.39 HP70 超

超無 うらむ
前の自分のターン、自分がダメージを受けていたなら、相手に30ダメージ。

超超無 のろいのひかり 40
相手にのろいマーカーをのせる。

弱点悪 抵抗闘 にげる無無 ★


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/25(Sun) 15:16
ギンガ団のサボネア Lv29 HP60 草
ポケボディ トゲトゲボディー
ギンガ団のポケモン以外のカードからダメージを受けた場合、ダメージを与えたポケモンに10ダメージ。
草草 ニードルアーム 40
弱点炎+20 抵抗水−20 逃げる無無

ギンガ団のノクタスex+ Lv47 HP120 草
草草 トゲ飛ばし 20+
裏が出るまでコインを投げる。その間に出た表の数×30追加。
草草草草 猛毒ニードル 60
相手を毒状態にする。このカードによって毒状態になった場合、相手プレイヤーはポケモンチェックの度にコインを4枚投げる。裏の数×20ダメージカウンターを載せる。
弱点炎+40 抵抗水−50 逃げる無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/25(Sun) 16:57
ヨノワール☆ Lv.46 HP80 超

超超無 サイコプロテクト 60
次の自分のターン、自分がうけるダメージは-10される。

無無無無 ブラッドクライシス
相手の手札の枚数×10ダメージ。
相手の手札が4枚以下なら、相手の手札を全てトラッシュ。

弱点悪 抵抗無 にげる無無無 ★

ムウマ☆ Lv.32 HP60 超

ポケパワー ぐろう
自分のサイドが相手より多いなら、自分の番に一回使える。
コインを投げ表なら、相手の手札を一枚、相手の山札に戻し、切る。

超 ナイトクライ
相手の場の特殊エネルギーを一枚トラッシュ。

弱点悪 抵抗闘無 にげる無無 ★

ライチュウex+ Lv.69 HP150 雷

雷雷 スーパーグロー 30
次の相手のターン、相手は技を使うとき、コインを投げ裏なら失敗。

雷雷雷 ライトテール 80

弱点闘 抵抗鋼 にげる無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/26(Mon) 12:58
ドダイトス Lv.X HP170 草闘

草草草無 ハードプラント 110
次の自分の番、自分はワザを使えない。

草草草無無 そうこうげき 30×
自分のポケモン×30ダメージ。この攻撃で相手がきぜつしたら、
あまったダメージカウンターを相手のポケモン1匹にのせる。
そして、自分に60ダメージ。自分のベンチポケモンにも30ダメージ。

弱点炎水+40 抵抗力ー にげる無無無無無

おうさまのエンペルト Lv.X HP140 水鋼

エンペルトからレベルアップ。

ポケパワー  のうトレ
自分の番に1回使える。おたがいのプレイヤーは自分の場のポケモンの残りHPの合計を
10秒以内に出す。正解したプレイヤーは、自分の山札から好きなカードを手札に加える。その後、山札を切る
間違えたプレイヤーは、バトルポケモンをこんらんにする。このこんらんでのせるダメージカウンターの数は
5個になる。

水鋼無 ハイドロラスターキャノン 90
のぞむなら、次の効果を追加してよい。(前の相手の番に自分の水ポケモンがきぜつしていたか
トラッシュに水ポケモンが4匹以上いる場合は、30ダメージを追加し、相手をこおりにする。その後、自分の上のレベルアップカードを
山札に戻し、切る。)

弱点雷闘+30 抵抗力無−20 にげる無無無

注)こおり:自分で作った新ルールです。ポケモンチェックのたびコインを2回投げ、2回ともオモテなら回復。
      1回オモテならそのまま。2回ともウラなら、回復せずに、ダメージカウンターを2つのせる。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/26(Mon) 13:29
ピチュー Lv.5 HP40 雷

ポケパワー ベイビィしんか
自分の番に1回使える。自分の手札からピカチュウを1枚このポケモンの上にのせ
進化させる。そのときこのポケモンのダメージカウンターをすべてとりのぞく。

ー がんばる 10×
ウラが出るまでコインを投げつづけ、オモテ×10ダメージ。

ー ひっしでがんばる 
このワザを使っても自分の番は終わらない。
自分の山札から雷エネルギーを2枚自分につけて、切る。
その後、自分に10ダメージ。なお、このワザは2回れんぞくで使えない。

弱点闘+10 抵抗力鋼−20 にげるー

ピカチュウ Lv.17 HP60 雷

雷  ビリビリでんき 20
自分がピチューから進化しているなら、
相手のベンチの水ポケモンか闘ポケモン1匹にも20ダメージ。

雷雷 ビリビリボルト 40
自分がピチューから進化していないなら、自分に20ダメージ。

弱点闘+10 抵抗力鋼−20 にげるー

ライチュウ Lv39 HP100 雷

ポケボディー せいでんき
このポケモンが相手のワザで、ダメージカウンターが3個以上のったとき
このポケモンがきぜつしても、相手をその番の終わりにマヒにする。

ー じゅうでん
山札から雷エネルギーを2枚までつける。
その場合次の自分の番、このポケモンのワザによるダメージは
「つけた雷エネルギー×10ダメージ」だけ追加される。

雷雷 ボルテッカ―  80
自分の雷エネルギーをすべてトラッシュ。

弱点闘+20 抵抗力鋼−20 にげるー

ライチュウ系です。

ライチュウ Lv.X HP110 雷

どうぐ  ビビビだま
このポケモン以外に雷ポケモンが3匹以上いる場合、
このポケモンの最大HPは+20される。

雷雷雷 10まんボルト 120
自分にも100ダメージ。 

弱点闘+20 抵抗力鋼−20 にげるー
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/26(Mon) 14:09
ギンガ団のベトベター Lv30 HP70 草
無 ヘドロ液
コインを投げて表なら,相手をマヒ状態にする。
草無 ポイズンクロー 20+
相手が毒状態なら,10ダメージ追加する。毒状態でないならコインを投げて表なら相手を毒状態する。
弱点超+30 抵抗 逃げる無無
ギンガ団のベトベトン☆ Lv50 HP120 草
草草草無 ヘドロ雨 60
お互いの場のベトベター、ベトベトン以外のカード全てに10ダメージ。その後,ベトベター、ベトベトン以外のバトル場にいるポケモンを毒状態にする。
草草草草草 科学爆発 200
自分にも200ダメージ。その後,お互いのポケモン全員に30ダメージ。
弱点超+40 抵抗 逃げる無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/26(Mon) 15:29

>>デコボンさん
ポイズンクローて・・・べトベターに爪ありましたっけ?(ぁ

道具持ちポケでw


イワーク Lv.24 HP80 闘

無 じひびき
相手のポケモン2匹に10ダメージ。

無無無 つのでとっしん 80
コインを一回投げ裏なら、自分にも20ダメージ。

弱点水 抵抗- にげる無無 ◆

ハガネールex Lv.64 HP160 鋼

どうぐ きんきゅうプロテクター 
このポケモンのHPが50以下になった時、自分が受けるダメージは-20される。

鋼無 メタルバースト
前の自分のターンから今の自分のターンまでに自分が受けたダメージを相手に与える。

鋼鋼無 すてみタックル 90
自分にも30ダメージ。

弱点炎 抵抗草 にげる無無無 ★

デルビル Lv.15 HP40 炎

ポケボディー デュアルオーラ
自分に悪エネルギーがついているなら、自分のタイプは炎、悪になる。

炎 かえん 10

炎無 おいうち 20
次の相手のターン、相手がにげたなら、にげた相手のポケモンに10ダメージ。

弱点闘 抵抗- にげる無 ●

ヘルガー Lv.36 HP90 炎

ポケボディー デュアルオーラ
自分に悪エネルギーがついているなら、自分のタイプは炎、悪になる。

炎無 ダークチャージ 50
自分に悪エネルギーがついていないなら、自分にも10ダメージ。

炎炎無無 ヒートランチャー
自分の炎エネルギーを2枚トラッシュし、相手のポケモン1匹に、70ダメージ。

弱点闘水 抵抗超 にげる無 ★

サーナイト★δ Lv.42 HP90 無

ポケパワー テレパシー
このパワーは自分の番に何回でも使える。
自分の場の超エネルギーまたは特殊エネルギーを1枚選び、手札に戻す。その後、別のエネルギーを、手札から1枚選び、場のポケモン一匹につける。

無 マインドペスト
相手の手札を見る。その後、その中からトレーナーを全て選び、相手の山札に戻し、切る。

無 ダメージサイエンス
コインを一回投げ表なら、相手の場のポケモン一匹に、自分の場のダメージカウンターを一個のせかえる。

弱点超 抵抗- にげる- ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:アドバンス@全財産5000円 投稿日:2007/02/26(Mon) 20:34
僕も参加。

ニューラ Lv18 HP60
ー ひっかく 10

悪 みだれひっかき 10×
コインを3回投げ、表の数×10ダメージ。

弱点闘+10 抵抗超ー20 逃げる無 ●

マニューラ Lv40 HP80 悪
悪悪 猫騙し 10
相手の手札を見ないで1枚選んで、トラッシュする。

悪悪無 辻斬り 50

弱点闘+20 抵抗超ー20 逃げるー ★

マニューラLvX HP90 悪
ポケパワー そっこう
自分の番に、このカードを手札から出してポケモンをレベルアップさせたとき
1回使える。次に相手にダメージを与える時は、+30される。

悪悪無無 冷凍パンチ 100
コインを1回投げ、表なら次に与えるダメージは+30される。

弱点闘×2 抵抗力超ー20 逃げるー ☆

初なので少し緊張。 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/26(Mon) 22:25
ユキワラシ Lv22 HP60 水
水無 冷凍ビーム 30
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点炎+20 抵抗 逃げる無 ●

オニゴーリ Lv43 HP90 水
ポケボディー 固い氷
炎タイプ以外のポケモンから受けるダメージは−20される。
このカードが特殊状態ならこの効果は消える。
水水無無 アイスボール 70±
コインを4回投げ,表の数×10追加し,裏の数×10ダメージが減る。その後自分についている水エネルギーを1枚トラッシュする。
弱点炎×2 抵抗 逃げる無無 ☆

ユキメノコ Lv43 HP90 水超
注意 このカードは2つのタイプを持つ。
水水 冷凍ビーム 40
コインを投げて表なら,相手をマヒ状態にする。
超超 シャドーボール 40
コインを投げて表なら,相手を混乱状態にする。
弱点炎超×2 抵抗 逃げる無無 ☆

ドガース Lv11 HP40 草
草無 スモッグ 20
コインを投げて表なら相手を毒状態にする。次の相手の番,相手プレイヤーは技を使う時コインを投げる。裏なら技が失敗。
逃げる超+20 抵抗草−20 逃げる無 ●

マダドガス Lv40 HP90 草
草無無 ヘドロ爆弾 40
相手を毒状態にする。
草無無無 大爆発 110
自分にも110ダメージ。お互いのポケモン全員にも20ダメージ
弱点超+30 抵抗草−40 逃げる無無 ?

チョンチー Lv19 HP60 水雷
このカードは2つのタイプを持つ。
水雷 スパーク 30
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点草闘+20 抵抗炎−20 逃げる無 ●

ランターンex Lv60 HP150 水雷
このカードは2つのタイプを持つ
このカードが気絶した時,相手プレイヤーはサイドカードを2枚取る。
水水雷雷 エレキ光線 50+
余分についている水エネルギーの数×10追加。コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
水水雷雷 10万ボルト 120
自分についている水エネルギーと雷エネルギーを2枚ずつトラッシュする。
弱点草闘×2 抵抗炎÷2(切り上げ) 逃げる無無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:アドバンス@全財産5000円 投稿日:2007/02/26(Mon) 22:51
マナフィ Lv25 HP70 水
無 水を飲む
HPを10回復する。次に出すみずでっぽうは+10される。

水無 みずでっぽう 30

弱点雷+20 抵抗ー 逃げる無 ◆

マナフィ LvX HP100 水
ポケボディー 海の王子
相手がポケモンに攻撃する時、コインを1回投げる。
ウラなら、相手の技は失敗する。

水水無 アクアシールド 50
このポケモンが次の相手のターンに受ける技のダメージは、−20される。

弱点雷×2 抵抗ー 逃げるー ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/27(Tue) 06:56
>アドバンスさん
エネ4つで100は強すぎだと思います。

リリーラ Lv.26 HP70 闘

無 あやしいひかり
コインを一回投げ表なら、相手を混乱にする。

闘無 いわとばし 20
この技は、相手の抵抗力に関係なく、ダメージを与える。

弱点水 抵抗- にげる無無無 ●

ユレイドルex Lv.50 HP120 闘

ポケパワー こだいのちから
このパワーは自分の番に一回使える。
トラッシュから闘エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。

闘闘無 ストーンエッジ 90
自分のエネルギーを1枚トラッシュ。

弱点鋼水 抵抗- にげる無無無 ★

アノプス Lv.26 HP70 草

草 ひっかく 10

無無 すいとる 20
相手に与えたダメージの半分を、回復。(切り上げ)

弱点炎 抵抗- にげる無無無 ●

アーマルド Lv.50 HP120 草

ポケパワー こだいのちから
このパワーは自分の番に一回使える。
山札から基本エネルギーを1枚選び、手札に加える。

草無無無 ソニックブレード 120
次の自分のターン、自分は技を使えない。

弱点超炎 抵抗- にげる無無無 ★

プテラex Lv.45 HP120 闘

無無 いわなだれ 20
相手のベンチポケモン1匹にも、20ダメージ。

無無無無無 はかいこうせん 100
コインを一回投げ表なら、相手のエネルギーを一個トラッシュ。

弱点水雷 抵抗闘 にげる無無無 ★

化石ポケモン書いてみました。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/27(Tue) 11:43
ポリゴン Lv11 HP40 無
無 ドライアタック 10
無無 3D光線 20
弱点闘+20 抵抗超−20 逃げる無 ●

ポリゴン2δ Lv23 HP60 雷
雷無 電撃 30
雷無無無 電子砲 50
相手をマヒ状態にする。
弱点闘+30 抵抗超−30 逃げる無無 ☆

ポリゴンZex Lv43 HP90 無
このカードが気絶したら,相手プレイヤーはサイドカードを2枚取る。
無無無 ドライアタック 40
コインを投げて表なら,相手をマヒ,混乱、火傷の好きな状態にする。
無無無無 破壊光線 60
裏が出るまでコインを投げ続け,その間に出た表の数エネルギーを相手のポケモンから好きなようにトラッシュする。
弱点闘+30 抵抗超÷2(切り上げ) 逃げる無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/27(Tue) 12:39
イワーク Lv34 HP80 闘

ポケボディー がんじょう
このポケモンがワザによって受けるダメージは、−10される。

無 ちていいどう 10
自分を自分のベンチポケモンといれかえる。

無無 りゅうのいぶき 30
コインを1回投げオモテなら、相手をマヒにする。

弱点水草+10 抵抗力無−20 にげる無無無

ハガネール Lv54 HP130 鋼

ポケボディー てっぺき
自分のベンチポケモン全員が、相手のワザによるダメージを受けるとき、そのダメージは−20される。

無無 ちていいどう 40
自分を自分のベンチポケモンといれかえる。

鋼鋼無 メタルテール 70
のぞむなら、このポケモンのエネルギーを1個トラッシュしてよい。
その場合、相手のベンチポケモン1匹に30ダメージをあたえて、
そのポケモンをバトル場に出す。

弱点炎+30 抵抗力無超−20 にげる無無無無無



[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/02/27(Tue) 12:54
ドーミラー Lv15 HP60 鋼超

鋼 こうてつのとっしん 10
次の相手の番、このポケモンがワザによって受けるダメージは
−10される。

超 ねんりき 10
コインを1回投げオモテなら、相手をこんらんにする。

弱点炎+10 抵抗力無−20 にげる無無

ドータクン Lv47 HP110 鋼超

鋼無無 ジャイロボール 60+
(自分のにげるエネルギー−相手のにげるエネルギー)×10ダメージを追加する。

鋼超無無 ラスターカノン 100
自分の鋼エネルギーと超エネルギーを1枚ずつトラッシュ。
その後、自分に30ダメージ。

弱点炎+20 抵抗力無超−20 にげる無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/27(Tue) 14:45
エンペルト Lv.82 HP170 水

ポケパワー スピードダイビング
自分の番に一回使える。
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える。
のぞむなら、新しく出てきたポケモンに、自分のエネルギーを3枚までつけかえてよい。

水水無 ハイドロバースト 70
お互いのベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

水水無無 アームカッター 70+
コインを一回投げ表なら、20ダメージを追加。

水水水無無 スペシャルサイクロン 90
相手のポケモン一匹についているエネルギーを2枚まで選び、相手の別のポケモンにつけかえる。

弱点雷 抵抗- にげる無無 ★

ドダイトス Lv.83 HP180 草

ポケパワー グリーンクライシス
自分にダメージカウンターが10個以上のっているなら、自分の番に一回使える。コインを一回投げ表なら、相手のバトルポケモン一匹に、ダメージカウンターを2個のせる。

草草無 ウッドインパクト 80
コインを一回投げ裏なら、自分のエネルギーを1枚トラッシュ。

草草無無 ギガドレイン 
自分のダメージカウンター6個を、相手にのせかえる。

草草草無無 グランドクライ 90
自分のエネルギーを1枚トラッシュし、相手のベンチポケモン全員にも、20ダメージ。

弱点炎 抵抗- にげる無無 ★

ゴウカザル Lv.84 HP150 炎

ポケパワー ファイアインパクト
このパワーは自分の番に一回使える。
コインを一回投げ表なら、相手のポケモン一匹を、やけどにする。

炎炎無 フレイムアロー
相手のポケモン一匹に、40ダメージ。

炎炎無無 バーニングアッパー 100
コインを一回投げ裏なら失敗。

炎炎炎無無 ほのおのあらし 120
自分のエネルギーを3枚トラッシュし、おたがいのベンチポケモン全員にも、40ダメージ。

弱点水 抵抗- にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/02/27(Tue) 14:52
ラティアス Lv60 HP100 超

無無無 そらをとぶ 50
次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

超超超無無 ミストボール 100

弱点超 抵抗- にげる無 

ラティオス Lv65 HP120 超

無無無 そらをとぶ 50
次の相手のターン、自分が受けるダメージは-10される。

超超超無無 ラスターパージ 120
自分のエネルギーを1つトラッシュ。

弱点超 抵抗- にげる無無 


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:B・W・L 投稿日:2007/02/27(Tue) 19:20 <HOME>
自分も参加。
この板では初投稿です。

2/28日修正
3/1修正
結構修正していたりします(え

リザードン LvX HP160  炎
レベルアップ! リザードン(ex)に重ねる。

ポケパワー ブレイズオーラ
このポケモンに炎エネルギーを付けた時、このポケモンからダメージカウンターを2個取り除く。

炎・炎・炎・炎・炎 バーニングストリーム 

すべての効果に関係なく、相手のポケモンをきぜつさせる。その後、このポケモンのエネルギーをすべてトラッシュする。リザードンexから進化しているならエネルギーを3枚トラッシュしてもよい。(3枚トラッシュしない場合は、エネルギーを全てトラッシュする。)

弱点 水×2  抵抗 闘−30  逃げる 無・無・無

また書くかも?
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/28(Wed) 07:34
>>B・W・Lさん
はじめまして。123☆と申します。

ルカリオ Lv.32 HP70 闘

無無 しんそく 30
相手のベンチポケモン一匹にも10ダメージ。

闘無無 はどうだん 60

弱点- 抵抗- にげる無無無 ★

今日は時間が無いのでこれしか書けませんでした。(爆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/02/28(Wed) 11:16
フシギダネ Lv16 HP50 草
草無 つるのむち 30
弱点炎+20 抵抗水−20 逃げる無 ●

フシギソウ Lv25 HP70 草
草 毒の粉
相手を毒状態にする。
草無無 種爆弾 50
弱点炎+30 抵抗水−30 逃げる無無 ?

フシギバナex Lv54 HP130 草
ポケボディー 葉緑素
このカードに載っているダメージカウンターが10個以上の時働く。相手に与えるダメージは30追加される。このカードが特殊状態なら働かない。
草草無 ソーラービーム 50
草草草草無 リームストーム 90
望むなら,自分についている草エネルギーを全て取る。その場合,自分に載っているダメージカウンターを全て取る。
弱点炎+50 抵抗水−40 逃げる無無無 ★

ヒトカゲ Lv10 HP30 炎
炎 炎のしっぽ 20
炎無 火の粉 40
自分についているエネルギーを2枚トラッシュ。
弱点水+10 抵抗草−20 逃げる  ●

リザード Lv22 HP60 炎
無無 しっぽで叩く 30
炎炎炎 火炎放射 60
自分についているエネルギーを2枚トラッシュ。
弱点水+30 抵抗草−40 逃げる無 ?

リザードンex Lv56 HP140 炎
ポケボディー 業火
自分のトラッシュに炎エネルギーが10個以上ある時働く。相手に与えるダメージは30追加される。このカード特殊状態なら働かない。
ー ファイヤーボール 60×
自分についている炎エネルギーの数コインを投げ,表の数×60。その後、裏の数炎エネルギーをトラッシュする。
弱点水×2 抵抗草闘÷2(切り捨て) 逃げる無無 ★

ゼニガメ Lv14 HP50 水
水無 バブル光線 30
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点草雷+10 抵抗炎−20 逃げる無 ●

カメール Lv29 HP70 水
水 仲間を呼ぶ
山札からゼニガメもしくはカメールを選び,相手に見せてから手札に加える。
水水無 皆で水鉄砲 40+
自分のベンチのゼニガメ,カメールの数×10追加。
弱点草雷+30 抵抗炎−30 逃げる無無 ?

カメックスex Lv61 HP150 水
ポケボディー 激流
自分のポケモン全員についている水エネルギーの合計が10以上なら,働く。相手に与えるダメージは30追加される。このカードが特殊状態なら働かない。
水水水 ハイドロポンプ 60+
余分についている水エネルギーの数×10追加。
弱点草雷×2 抵抗炎−60 逃げる無無無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ゴンベ少年 投稿日:2007/02/28(Wed) 17:21
シンオウ・カントーだけじゃなくてホウエン・ジョウトも作ってあげないと!(知るか)

ヒノアラシLv11 HP50 炎

- たいあたり 10

炎 ほのおアタック 10
コインを1回投げオモテなら、相手のベンチポケモン1匹にも10ダメージ。

弱点:水+10 抵抗:なし にげる:無

マグマラシLv27 HP70 炎

無無 ターンフレイマー 20
次の相手の番の終わりに、このワザを受けた相手にダメージカウンターを2個乗せる。

炎無 バトルバーン 30+
相手のバトルポケモンにエネルギーが3つ以上ついているなら、20ダメージを追加。

弱点:水+20 抵抗:なし にげる:なし

バクフーンex Lv62 HP140 炎

ポケパワー バーニングダウン
このパワーは、このカードを手札から出して自分のポケモンにかさねて進化させたとき1回使える。
自分の山札を見て、その中から炎エネルギー5枚までトラッシュしてもよい。

炎無 バイトオン 50
自分にダメージカウンターを2つまで乗せてもいい。

炎炎炎無 バーストダイビング
自分のダメージカウンターの数と、自分のトラッシュの炎エネルギーの数×10ダメージを、相手のポケモン一匹に与える。
 
弱点:水+40 抵抗:なし にげる:無

チコリータLv10 HP40 草

- はっぱでうつ 10

草 なぞのこな
コインを1回投げる。
オモテなら相手をどくにする。
ウラなら相手を眠りにする。

弱点:炎+10 抵抗:水-20 にげる:無

ベイリーフLv29 HP80 草

無 はっぱカッター 20

草無無 リーフシールド 40
次の相手の番、このポケモンが受けるダメージは「-20」される。

弱点:炎+20 抵抗:水-30 にげる:無

メガニウムex Lv63 HP150 草

ポケパワー ブーストレイ
このパワーは、このカードを手札から出して自分のポケモンにかさねて進化させたとき1回使える。
自分の山札から基本エネルギーを5枚まで選び、自分のポケモンに好きなようにつける。
このパワーを使ったターンの終わりに自分の場のエネルギーを2枚トラッシュ。

草無無 ストームシュート 40
相手の手札を見て、その中から2枚選んで相手の山札に戻す。その後、その山札を切る。

草草草草無 ローズスパイラル 150-
相手の場のポケモンの数×10ダメージをダメージから引く。
その後、自分のエネルギーを1枚トラッシュし、相手を毒にする。

弱点:炎+40 抵抗:水-40 にげる:無無無


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/02/28(Wed) 17:51
レックウザex Lv.73 HP90 無

ポケパワー パワードロー
このパワーは自分の番に1回使える
自分の山札からカードを1枚引く。それが基本エネルギーなら、場のポケモン一匹につけてよい。

無無 エネバースト 
自分の基本エネルギーの種類×10ダメージ。

無無無 ドラゴンスラッシュ 50
相手のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

弱点無 抵抗草水 にげる無 ★

ハピナスex Lv.43 HP100 無

無無無 レインボーサポート 
自分の山札からエネルギーを好きなだけ選び、場のポケモンに好きなようにつける。

無無無 タマゴばくだん 30×
コインを3回投げ、表の数×10ダメージ。

弱点闘 抵抗超 にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/01(Thu) 08:29
キャタピー Lv9 HP40 草
無 体当たり 10
草 糸をはく 10
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点炎+10 抵抗 逃げる無 ●

トランセル Lv22 HP70 草
ポケボディー グリーンシールド
このカードに草エネルギーがついている時働く。草エネルギーの数×10ダメージが減る。このカードが特殊状態なら働かない。
無無 体当たり 20
弱点炎+20 抵抗 逃げる無無 ?

バタフリー Lv30 HP80 草
ー ギガドレイン 
自分についている草エネルギー×20ダメージ。その後自分についている草エネルギー×10の分のダメージカウンターを取る。
弱点炎+30 抵抗闘−30 逃げる ?

ビードル Lv10 HP40 草
草無 毒の角 20
相手を毒状態にする。
弱点炎+10 抵抗 逃げる無 ●

コクーン Lv22 HP60 草
ポケボディー 毒の体
このカードに攻撃したポケモンは毒状態になる。このカードが特殊状態なら働かない。
草無 体当たり 30
弱点炎+20 抵抗 逃げる無無 ?

スピアー Lv33 HP90 草
無無無 ダブルニードル 40×
コインを2枚投げ表の数×40
草草草 毒づき 50
相手を毒状態にする。既に毒状態ならコインを投げる。表なら相手を猛毒状態にする。
弱点炎+30 抵抗 逃げる無 ?
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:B・W・L 投稿日:2007/03/01(Thu) 19:25 <HOME>
123☆さん、その他の人たちもよろしくお願いします!
大好きなリザードンの進化前達、あと、リザードンも!

3/2 修正

ヒトカゲ Lv10 HP50  炎

無 ひっかく 10 

炎・炎 ひのこ 20 
コインを一回投げ、表なら相手をやけどにする。

弱点 水+10 抵抗 草−10  逃げる 無



リザード Lv24 HP80  炎

炎・無 ひのこ 30
コインを一回投げ、表なら相手をやけどにする。

炎・炎・炎 ほのおのうず 50
相手はにげることができなくなる。

弱点 水+20 抵抗 草−20  逃げる 無・無


リザードンex Lv61 HP140 炎

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚取ります。

ポケボディー もうか
このポケモンのHPが50以下の時、このポケモンの技の威力は+20される。

炎・炎 ギガブレス 30
この技の威力が50以上の時、相手をやけどにする。この時、のせるダメージは、4つになる。

炎・炎・炎 ブラストバーン 150
自分にも、40ダメージ。自分のエネルギーをすべてトラッシュする。

弱点 水+30 抵抗 闘−30  逃げる 無・無・無

リザードン強ッ!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/02(Fri) 11:29
B・W・Lさん。こちらこそ宜しくお願いします。

ポッポ Lv11 HP50 無
無 かぜおこし 10
無無 電光石火 20+
コインを投げて表なら、20ダメージ追加。
弱点雷+20 抵抗闘−20 逃げる ●

ビジョン Lv23 HP70 無
無無 竜巻 30
望むなら攻撃前に相手のベンチのポケモンを1匹選び,バトル場のポケモンと入れ替えてもよい。
無無無 燕返し 50
弱点雷+20 抵抗闘−20 逃げる ?

ピジョットex Lv54 HP130 無
無無 はね休め
自分についているダメージカウンターを4個取る。相手の番が終わるまでこのカードは闘の抵抗力はなくなる。
無無無 ハリケーン 40
望むならコインを2枚投げる。2枚とも表なら、相手のポケモンを1匹選び,裏なら,自分のポケモンを1匹選ぶ。その後選んだポケモンについている全てのカードを山札に戻す。その後山札をよくきる。
無無無無無 ブレイブバード
相手のポケモンを1匹選び,気絶させる。その後自分に100ダメージ。
弱点雷×2 抵抗闘÷3(切り上げ) 逃げる無 ★

コラッタ Lv19 HP50 無
無無 怒りの前歯
相手の残りHPの半分(切り捨て)をダメージカウンターを相手に載せる。
無無 必殺前歯 20+
コインを2枚投げ,表の数×20追加。次の自分の番このカードは技を使えない。
弱点闘+10 抵抗超−20 逃げる無 ●

ラッタex Lv45 HP110 無
無無無 フィールド破壊 50
場に出ているスタジアムカードをトラッシュする。
無無無無 必殺前歯 60+
コインを3枚投げ,表の数×30追加。その後コインを投げて裏ならこのカードは技を使えない。
弱点闘×3 抵抗超÷2(切り捨て) 逃げる 無無 ★

オニスズメ Lv22 HP60 無
無無 おうむ返し
前の相手の番に受けたダメージと効果をそのまま相手に与える。
無無 翼で打つ 30
弱点雷+10 抵抗闘−10 逃げる ●

オニドリルex Lv55 HP150 無
無無無 ドリルくちばし 60
無無無無 ブレイブバード 120
自分にも60ダメージ。コインを2枚投げて2枚とも表なら反動によるダメージはなくなる。
弱点雷×3 抵抗闘÷2(切り捨て) 逃げる ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:B・W・L 投稿日:2007/03/03(Sat) 19:12 <HOME>
デコポンさん、よろしくお願いします!
デコポンさんが御三家作ったのに気にせず作る自分が・・・

フシギダネ Lv11 HP60  草

無 たいあたり 10 

草・草 すいとる 20 
自分のダメージカウンターを一個取る。

弱点 炎+10 抵抗 水−10  逃げる 無
               

フシギソウ Lv26 HP80  草

草・無 メガドレイン 20
自分からダメージを2個取る。

草・草・草 はっぱカッター 40+
コインを一回投げ、表なら30ダメージを追加。

弱点 炎+20 抵抗 水−20 逃げる 無・無


フシギバナex Lv60 HP150

ポケモンexがきぜつしたとき、相手はサイドを2枚取ります。

ポケボディー しんりょく
このポケモンのHPが50以下の時、このポケモンの技の威力は+20される。

草・草 ギガドレイン 40
この技の威力が60以上の時、自分のダメージを4個取る。

草・草・草 ハードプラント 150
自分にも、40ダメージ。自分のエネルギーをすべてトラッシュする。

弱点 炎+30 抵抗 雷−30  逃げる 無・無・無


フシギバナ LvX HP160  草

レベルアップ! フシギバナ(ex)に重ねる。

ポケパワー ウッドオーラ
このポケモンに炎エネルギーを付けた時、このポケモンからダメージカウンターを2個取り除く。

草・草・草・草・草 リーフストリーム 

すべての効果に関係なく、相手のポケモンをきぜつさせる。
その後、このポケモンのエネルギーをすべてトラッシュする。フシギバナexから進化しているならエネルギーを3枚トラッシュしてもよい。
(3枚トラッシュしない場合は、エネルギーを全てトラッシュする。)

弱点 炎×2  抵抗 雷−30  逃げる 無・無・無


そういえば、僕のホームページでもオリカやってるんです。
よかったらHOMEから来てください!
(あれ、宣伝×だったかなぁ?)
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/03/03(Sat) 20:53
エイパム 無 HP:60

盗み ポケボディ
自分は好きなときに山札からカードを引いて良い。引くところが相手にばれたならば、自分の手札を全てトラッシュする。

奪う ー ー
相手の持っているもちものをこのポケモンの物として使える。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無

ボーマンダ☆ HP:90 無

逆鱗 無 10
相手のベンチポケモンにも10ダメージ。

サファイアブレス 水炎 90
この技で相手が気絶しないなら、このポケモンに30ダメージ。

弱点:無 抵抗;水闘 逃げる:無無

ジュペッタ HP:70 超

いちゃもん 超 20
相手が前の番使った技を次の相手の番使わなくてはならない。

さざめき 超無 40

弱点:超 抵抗:無闘 逃げる:無無

新タイプ。
レインボー
このタイプは弱点、抵抗が無く、すべてのたいぷとしてあつかわれる。このポケモンが技を使うとき、その技に必要なエネルギーが技のタイプとなる。

ホウオウex+ HP:120 レインボー

ダークフェネック 悪炎 50

セルトプラズマ  電無 50

サンドレイン   水闘 50

サイコメタル   超鋼 50

逃げる:無無

ダブルレインボーでほとんど弱点攻撃。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/04(Sun) 06:56
アーボ Lv15 HP50 草
無 丸呑み
コインを投げて表なら,相手についているエネルギーを1枚トラッシュする。
草 毒針 10
コインを投げて表なら,相手を毒状態にする。
弱点超+10 抵抗 逃げる無 ●

悪いアーボック Lv28 HP60 草
草無 毒のキバ 20
相手を毒状態にする。
草無無無 毒の泥沼 50+
既に相手が毒状態なら相手を猛毒状態にする。
既に猛毒状態なら、30ダメージ追加。
この技を受けたポケモンはバトル場からはなれる事が出来ない。
弱点超×2 抵抗 逃げる無 ★

ピチュー Lv5 HP30 雷
ポケパワー ベィビィ進化
自分の番に1回使える。手札からピカチュウを選んで,進化させる。
その後自分についているダメージカウンターを全て取る。
ー 電子誘導
自分の手札から雷エネルギーを1枚選び,このカードに付ける。
弱点闘+10 抵抗 逃げる ●

ピカチュウ Lv16 HP50 雷
雷 電気ショック 10+
ピチューから進化した場合10ダメージ追加。
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
雷無 スパーク 20
相手のベンチ1匹にも10ダメージ。
ピチューから進化しなかった場合,ベンチへのダメージはなくなる。
弱点闘+10 抵抗 逃げる無 ●

ライチュウ Lv37 HP100 雷
雷雷雷 ビックリサンダー 40
コインを3枚投げ,1枚表なら相手のベンチから1匹選んで20ダメージ、2枚表なら相手のベンチ全員に20ダメージ,全て表なら相手のベンチ1匹に30ダメージを与えた後、相手の選んだポケモン以外のベンチ全員に20ダメージ。
雷雷雷無無 かみなり 100
弱点闘+30 抵抗 逃げる無無 ★

サンド Lv23 HP60 闘
無無 ローリングタックル 40
自分にも20ダメージ
弱点草水+10 抵抗雷−20 逃げる無 ●

サンドパン Lv43 HP100 闘
無無無 とげとげタックル 40+
コインを3枚投げ,表の数×10追加。
自分にも20+裏の数×10ダメージ。
闘闘闘 地震 50
お互いのベンチ全員にも10ダメージ
弱点草水+30 抵抗雷−40 逃げる無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/05(Mon) 08:02
久しぶりです。

ゴニョニョ Lv.13 HP50 無

無無 さわぐ
お互いのポケモン全員(自分を除く)に10ダメージ。

弱点闘 抵抗- にげる無 ●

ドゴーム Lv.33 HP70 無

無無 そうおん  20
次の相手のターン、相手は技を使うとき、コインを1回投げ裏なら、技は失敗する。

弱点闘 抵抗- にげる無 ◆

バクオングex Lv.53 HP120 無

無無無 ばくおん 50
相手のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

無無無無無 ハイパーボイス 90

弱点闘 抵抗超 にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:Noah 投稿日:2007/03/05(Mon) 11:25
ミュウツー Lv.X HP120 超
 (ミュウツーから進化させます)

無無   エネルギーきゅうしゅう
(自分のトラッシュから「超」エネルギーを一枚選んで自分に付ける)

超超超無 サイコバーン 120
(自分に付いている「超」エネルギーをすべてトラッシュ)

弱点:超×2 
抵抗:なし 
にげる:無無無 
レアリティ:☆

要は復刻版ってコトですね。
それも二度目のw
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/05(Mon) 11:36
ニドラン♀ Lv22 HP60 草
無 仲間を呼ぶ
山札からニドラン♀若しくは♂を選び,ベンチに出す。その後山札をよくきる。
無無 力を合わせる 10+
ベンチにいるニドラン♂の数×10追加
弱点超+20 抵抗 逃げる無 ●

ニドリーナ Lv26 HP80 草
無無 乱れ引っ掻き 20×
コインを3枚投げて表の数×20
無無無 誘惑 40
相手プレイヤーは技を出す時コインを投げる。裏ならこのカードに攻撃できない。
弱点超+30 抵抗 逃げる無無 ?

ニドクインex Lv47 HP150 草闘
闘闘無無 大地の力 50
草草無無 ファミリーアタック 60+
自分のベンチのニドラン♀、ニドリーナ,ニドクイン、ニドラン♂、ニドリーノ、ニドキングの数×20追加。ベンチに一枚もないならこの技は失敗。
弱点超×2 抵抗雷÷3(切り上げ) 逃げる無無無 ☆

ニドラン♂ Lv22 HP50 草
無 角で突く 30
コインを投げて裏ならこの技は失敗。
草 毒針 20
コインを投げて表なら相手を毒状態にする。
弱点超+20 抵抗 逃げる無 ●

ニドリーノ Lv26 HP70 草
草草 毒の角 40
コインを投げて表なら相手を猛毒状態にする。
草草無 角ドリル 
コインを2枚投げ、2枚とも表なら相手のポケモン1匹選び気絶させる。(exは除く)
弱点超+30 抵抗 逃げる無 ?

ニドキングex Lv47 HP140 草闘
闘闘無無 地震 60
コインを投げて表なら相手のベンチ全員に30ダメージ。
草草無無無 メガホーン 120
自分についている草エネルギーを1枚トラッシュ。
弱点超×2 抵抗雷÷2(切り上げ) 逃げる無無無 ☆
ピィ Lv8 HP30 無
ポケパワー ベィビィ進化
自分の番に1回使える。手札からピッピを選び,進化させる。その後自分についているダメージカウンターを全て取る。このカードが特殊状態なら使えない。
ー 願い事
コインを投げて表なら,自分のポケモン1匹選び,ダメージカウンターを4個取る。
弱点闘+10 抵抗超−10 逃げる ●

ギンガ団のピッピδ Lv18 HP60 悪
無 小さくなる
自分の番の終わりまで,このカードに当るダメージは−20とされる
悪無 ダメージ命令
コインを投げて表なら,相手プレイヤーにコインを5枚投げさせる。裏の数×10ダメージ。その後3枚以上裏なら自分の好きな特殊状態(猛毒状態を除く)にする。
弱点闘+20 抵抗超−10 逃げる無 ●

ギンガ団のピクシーδ Lv35 HP120 悪
悪悪 悪の眼差し 
相手プレイヤーにコインを4枚投げさせる。裏の数×20ダメージ。2枚以上表なら自分の好きな特殊状態を2つ選び、選んだ特殊状態にする。
悪悪悪 音痴な歌 40
コインを3枚投げ,表の数×20、相手のベンチ全員に与える
弱点闘+30 抵抗超−40 逃げる無無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/06(Tue) 06:23
ルンパッパ Lv.44 HP100 草

草草 メガドレイン 40
自分のダメージカウンターを3個取る。

無無無無 リズムアタック 60+
コインを1回投げ表なら、20ダメージを追加。

弱点超 抵抗水 にげる無無 ★

ダーテング Lv.43 HP100 草

ポケボディー デュアルフロート
このポケモンに悪エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは悪、草になり、にげるに必要なエネルギーは1個分、少なくなる。

草無無 ダークリーフ 50+
自分の悪エネルギー×10ダメージ。

弱点炎 抵抗水 にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/06(Tue) 09:37
ロコンδ Lv23 HP50 悪
悪 怪しい光 10
コインを投げて表なら相手を混乱状態にする。
悪無 追い打ち 20+
相手が混乱状態なら20ダメージ追加。
弱点水+10 抵抗 逃げる ●

キュウコンδ Lv32 HP90 悪
ポケパワー 怨念
このカードが気絶する時1回使える。コインを投げて表ならこのカードに攻撃した全てのポケモンのエネルギーをトラッシュする。
悪悪無無 悪の炎 60
コインを投げて表なら火傷状態にし、相手のエネルギーを1枚トラッシュする。
裏なら相手のベンチ1匹を選びエネルギーを1枚トラッシュする。
弱点水+30 抵抗 逃げる ★

ププリン Lv6 HP40 無
ポケパワー ベィビィ進化
自分の番に1回使える。自分の手札からプリンを選び,進化させる。
その後ダメージカウンターを全て取る。このカードが特殊状態なら使えない。
ー 癒しの歌 10
コインを投げて表なら次の相手の番相手は技を使う事は出来ない。
裏ならこの技は失敗する。
弱点闘+10 抵抗超−10 逃げる ●

プリン Lv13 HP60 無
無無 歌で呼び出す 20
コインを投げて表なら,山札から種ポケモンを2匹まで選び,ベンチに出す。
弱点闘+20 抵抗超−20 逃げる無 ●

プクリンex Lv43 HP120 無
無 子守唄 10
相手を眠り状態にする。
無無無 癒しの歌 30
このカードを気絶させる。その後自分のベンチ全員に載っているダメージカウンターを全て取る。この技によって気絶した場合,相手はサイドカードを1枚しか引けない。
無無無 友達の輪 30+
自分のベンチの数×10追加。ただしexは除く。
弱点闘+30 抵抗超÷2(切り捨て) 逃げる無無 ★

ズバット Lv18 HP50 草
無 超音波
コインを投げて表なら相手を混乱状態にする。
草無 吸血 20
自分についているダメージカウンターを2つ取る。
弱点超+20 抵抗闘−10 逃げる ●

ゴルバット Lv26 HP70 草
無無 噛み付く 30
草草 毒毒のキバ 30
コインを投げて表なら相手を猛毒状態にする。
弱点超+20 抵抗闘÷2 逃げる ?

クロバットex Lv35 HP110 草
草草 蜻蛉帰り 40
このカードを自分のベンチと入れ替える。望むなら草エネルギーを1枚トラッシュしてよい。この場合自分についているダメージカウンターを4個取る。
草草無無 クロスポイズン 70
相手を毒状態にする。
弱点超+30 抵抗闘−40 逃げる ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/06(Tue) 19:20
ミュウツーex Lv.90 HP100 超

超超超 サイコバーン 60

超超超超超 ゴッドクライシス 120
自分のエネルギーを2枚トラッシュし、相手のベンチポケモン一匹にも、30ダメージ。

弱点超 抵抗- にげる無 ★

時間無いのでこれだけで;
では。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/08(Thu) 20:52
ナゾノクサ Lv11 HP50 草
草無 甘い香り 20
コインを投げて表なら,次の相手の番この技を受けたポケモンは技を使えない。
弱点炎+10 抵抗水−20 逃げる無 ●

クサイハナ Lv24 HP70 草
ー おびき寄せる
相手の場のポケモンとベンチのポケモンを入れ替える。選ぶのは相手
草無無 花びらの舞 30×
コインを3枚投げて表の数×30。2枚以上表ならこのカードは混乱状態になる。
次の自分の番この技を使えない
弱点炎+30 抵抗水−30 逃げる無無 ?

ラフレシア Lv42 HP90 草
草草 誘う香り 40
望むなら、攻撃前に相手の場のポケモンとベンチのポケモンを入れ替えてもよい。選ぶのは相手。
草草無 花びらの舞 40×
コインを3枚投げ,表の数×40。2枚以上表なら混乱状態になる。
草草無無 アレルギー花粉 60
お互いのプレイヤーは次の次の自分の番までポケパワーを使う事が出来ない。
弱点炎+30 抵抗水−40 逃げる無無 ★

パラス Lv12 HP40 草
草無 茸の胞子 20
相手を眠り状態にする。
弱点炎×2 抵抗 逃げる無 ●

パラセフト Lv35 HP80 草
草無無 茸の胞子 40
相手を眠り状態にする
草草無 レインボークロー 60
コインを投げて裏ならこの技は失敗。
自分についている基本エネルギーが3個以上なら、相手を好きな特殊状態にする。選ぶのは自分。
弱点炎×2 抵抗 逃げる無無 ★

コンパン Lv23 HP60 草
ポケボディー 特殊な眼
このカードは相手の抵抗力関係なく相手に与えられる。
草 鱗粉 10
コインを投げて表なら相手を混乱状態にする。

モルフォン Lv28 HP70 草
ポケボディー 鱗粉
このカードは技の効果を受けない。
草超 念力 20
コインを投げて表なら混乱状態にする。
草草超 サイケ光線 50
草草草草 虫のさざめき 60
弱点炎×2 抵抗闘÷2(切り上げ) 逃げる ★

ディグタ Lv5 HP20 闘
ポケボディー 同化
相手プレイヤーはこのカードに攻撃する前にコインを投げる。裏なら技が失敗する。
闘 引っ掻く 20
弱点草水×2 抵抗雷÷2(切り捨て) 逃げる ●

ダグトリオ Lv43 HP70 闘
闘闘無 大地の力 50
闘闘闘 地震 50
お互いのベンチ全員に10ダメージ
闘闘闘 地割れ
コインを2枚投げ、2枚とも表なら相手の場のポケモンと自分の場のこのカード以外のポケモン全員を気絶させる。
2枚とも裏ならこのカードが気絶する。
弱点草水×2 抵抗雷÷4(切り上げ) 逃げる ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:パチリス 投稿日:2007/03/08(Thu) 21:10
ダークライ Lv50 HP90 悪

悪悪 ダークホール50
相手のベンチポケモン全員にも10ダメージ。

悪悪悪超 ダークビーム 150
自分の悪エネルギーをすべてトラッシュする。

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/09(Fri) 09:58
ニャース Lv25 HP60 無
無無 猫にエネルギー 30
コインを投げて表なら自分の山札から1枚基本エネルギーを選び,自分のベンチ1匹に付ける。
無無 猫だまし 50
自分が後攻だとこの技は使えない。
弱点闘+20 抵抗超−30 逃げる無 ●

ペルシアン Lv34 HP90 無
ポケボディー 威嚇の爪
このカード種ポケモンからはダメージを受けず、効果も受けない。
無無無 爪でえぐる 50+
既にダメージを与えるポケモンにダメージカウンターが載っているなら,20ダメージ追加する。
無無無 引っ掻き回す 40
お互いのプレイヤーは山札の一番上をトラッシュする。山札が1枚しかないなら、トラッシュしない。
弱点闘+20 抵抗超−30 逃げる ★

コダック Lv15 HP50 水
超 怪しい光
相手を混乱状態にする。
超無 念力 20
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点草雷+20 抵抗炎−30 逃げる無 ●

ゴルダック Lv45 HP100 水
超 サイコキネシス 20×
このカードについている超エネルギーの数×20
水水水 平泳ぎ 50
相手のベンチ1匹にも20ダメージ
弱点草雷+30 抵抗炎−40 逃げる無 ★

マンキー Lv6 HP30 闘
闘 怒る 20
弱点超+10 抵抗 逃げる ●

オコリザル Lv29 HP70 闘
闘 引っ掻く 30
闘闘闘 荒れ狂う 50
コインを投げて裏なら混乱状態になる。
弱点超+40 抵抗 逃げる無 ?

ガーディ Lv24 HP60 炎
無 持ってくる
山札から1枚引いて手札に加える。
無 取ってくる
トラッシュから基本エネルギーを1枚選び手札に加える。
炎 噛み付く 20
弱点水+20 抵抗草−20 逃げる無 ●

ウィンディex Lv39 HP110 炎
ポケポディー 炎のオーラ
このカードに攻撃したポケモンは火傷状態になる。
このカードは特殊状態にならない。
炎炎炎 ブレアドライブ 70
自分にも30ダメージ
炎炎無無 神速 70+
自分が先攻なら50ダメージ追加
弱点水+30 抵抗草−40 逃げる ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:なぞの人物 投稿日:2007/03/09(Fri) 13:57
カイオーガ☆
            
<ポケボディー>
水のオーラ
このポケモンは特殊状態にならない、
このポケモンに与えられる水タイプのダメージは−30される。
              
<水>  アクアバリア
          
自分の水エネルギーを1枚トラッシュする。
相手のターン、このポケモンは水タイプ以外の攻撃を受けない。
               
<水><水><水>  ハイパーウォーター
           
コインを1回投げる。
         
オモテだった場合、相手に100ダメージ、
次の相手のターン、この技を受けたポケモンは攻撃が出来ない。
                
ウラだった場合、相手に80ダメージと、
相手を好きな特殊状態に出来る。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/09(Fri) 15:51
>>なぞの人物さん
ハイパーウォーター、裏にしても表にしても強すぎると思います。

ドサイドンex Lv.60 HP140 闘

闘闘無 じわれ 60
相手のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

闘闘無無無 デスロック 130
自分のエネルギー分コインを投げ、裏の数分のエネルギーを自分からトラッシュ。一回も裏が出なかったなら、この技は失敗。

弱点水草 抵抗- にげる無無 ★

カイリューex Lv.60 HP140 無

無無無 スパイラルウェーブ 40+
自分のベンチのエネルギーの数×10ダメージを追加。

無無無無無 ハリケーン 120
お互いの場のエネルギーを1枚ずつトラッシュし、お互いの場のベンチポケモン全員にも20ダメージ。

弱点無 抵抗草 にげる無 ★

今回は2進化exを2個書きました。それではっ!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:JUN 投稿日:2007/03/10(Sat) 23:16
では僕も作ります。

ラティオス LvX 超

ポケパワー サイコシフト
このポケモンは抵抗力を無視してダメージを与える

ラスターパージ 草超無無 150

弱点 悪×2 抵抗力 闘超÷2(小数点以下切り捨て) 逃げる


ポケモンの道具

心の滴
ラティオス ラティアスに付けた場合、相手に与えるダメージが+20され、相手から受けるダメージがー20される。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/11(Sun) 11:48
ニョロモ Lv21 HP50 水
超 催眠術
コインを投げて表なら相手を眠り状態にする。
水無 バブル光線 20
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点草雷+20 抵抗炎−20 逃げる無 ●

ニョロゾ Lv28 HP70 水
超無 催眠術 20
相手を眠り状態にする
水無無 ウォーターパンチ 50
弱点草雷+30 抵抗炎−30 逃げる無 ?

ニョロボン Lv35 HP90 水
ポケボディ 貯水
このカードは水タイプからダメージを受けず,代わりにダメージカウンターを2個取る。
水水水無 ハイドロポンプ 60+
余分についている水エネルギーの数×10追加。追加できるダメージは3個分まで。
弱点草雷超×2 抵抗炎−40 逃げる無無 ★

ニョロトノ Lv35 HP90 水
ポケボディー 催眠ボディー
このカードにダメージを与えたポケモンは眠り状態になる。
超超無無 サイコキネシス 80
弱点草雷+30 抵抗−40 逃げる無 ★

ケーシィ Lv9 HP30 超
超 念力 10
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点超+10 抵抗 逃げる ●

ユンゲラー Lv16 HP50 超
超 ライフダウン
コインを投げて表なら相手のポケモンを一匹選び,残りHPが10になるようにダメージカウンターを載せる
超無 サイコパニック 30
コインを投げて表なら,相手の場のポケモンのエネルギー全てを,裏なら自分の場のポケモンのエネルギーを全てベンチのポケモン1匹に付け替える。
弱点超+20 抵抗 逃げる無 ?

フーディンex Lv56 HP140 超
超無無 サイコキネシス 50+
自分についている超エネルギーの数×10追加。
草無無 サイコポイズン 50
相手を毒状態にする。
炎無無 サイコファイヤー 70
自分についている炎エネルギーを1枚トラッシュする。
闘無無 気合玉 100
コインを投げて裏ならこの技は失敗し,自分に40ダメージ。
弱点超×2 抵抗 逃げる無無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/03/11(Sun) 12:34
トレーナーを書きます。

第一研究施設 スタジアム

このカードが場にある限り、お互いのプレイヤーは山札からカードを引くことが出来ない。

このカードを出したプレイヤーは自分の番の終わりの好きなときに、このカードをトラッシュする。


サメハダーδ 闘悪 HP:80

アクアマッシュ 水無無 10+
表がでるまで、コインを投げ続け、裏の数×20ダメージを追加。

あんこく 悪闘水 20+
前の相手の番に使った相手の技のダメージと、効果を追加する。相手が技を使ってないなら、20ダメージを追加し、相手を麻痺にする。

弱点:電 抵抗:超 逃げる:無

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/11(Sun) 14:12
>JUNさん
ラスターパージは強すぎだと思います。
エネ4つで150とは。

ていうか、度度他人の作品に口出してすみません。。。



エンテイex Lv.78 HP100 炎

ポケパワー ゴッドバーニング
このパワーは、自分の場にこのポケモンを場に出した時、1回使える。
自分の山札から炎エネルギーを好きなだけ選び出し、自分の場のポケモンに好きなようにつける。

炎炎炎 えんてんか 100
自分の場に炎エネルギーが5枚以上無いなら、この技は失敗。

弱点水 抵抗- にげる無 ★

ライコウ Lv.76 HP100 雷

ポケパワー ゴッドスパーク
このパワーは、自分の場にこのポケモンを場に出した時、1回使える。
自分の山札から雷エネルギーを好きなだけ選び出し、自分の場のポケモンに好きなようにつける。

雷雷雷 ひかるいなずま 80-
のぞむなら、相手のベンチポケモン一匹に、30までのダメージを与えてよい。その場合、この技のダメージは、ベンチポケモン一匹に与えたダメージ分、減る。

弱点闘 抵抗- にげる無 ★

スイクン Lv.77 HP100 水

ポケパワー ゴッドウォーター
このパワーは、自分の場にこのポケモンを場に出した時、1回使える。
自分の山札から水エネルギーを好きなだけ選び出し、自分の場のポケモンに好きなようにつける。

水水水 ふゆしょうぐん 70
コインを1回投げ表なら、相手のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。
裏なら、自分の場のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。

弱点雷 抵抗- にげる無 ★


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/12(Mon) 11:07
ワンリキー Lv11 HP40 闘
無 パンチ 10
闘 キック 20
弱点超+10 抵抗 逃げる無 ●

ゴーリキー Lv29 HP70 闘
闘闘無 当て身投げ 50
自分にも10ダメージ。この技は相手の抵抗力関係なくダメージを与える
闘闘無 連続パンチ 20×
2回裏が出るまでコインを投げ続け,その間に出た表の数×20。
弱点超+20 抵抗 逃げる無無 ?

カイリキーex Lv67 HP140 闘
炎無無 炎パンチ 50
コインを投げて表なら相手を火傷状態にする。
水無無 冷凍パンチ 50
コインを投げて表なら、相手をマヒ状態にする。
雷無無 雷パンチ 50
コインを投げて表なら、相手のベンチ1匹にも20ダメージ。
闘無無 ドレインパンチ 50
自分についているダメージカウンターを2個取る。
弱点超×2 抵抗 逃げる無無無 ☆

マダツボミ Lv9 HP40 草
草 つるのムチ 20
弱点炎+10 抵抗水−20 逃げる無 ●

ウツドン Lv23 HP60 草
草 毒のムチ 20
コインを投げて表なら相手を毒状態にする。
草無無 葉っぱカッター 50
弱点炎+20 抵抗水−30 逃げる無 ?

ウツボット Lv45 HP90 草
草無無 溶解液 50
コインを投げて表なら次の相手の番この技を受けたポケモンは技を使えない。
草無無無 葉っぱカッター 70
弱点炎+30 抵抗水−40 逃げる無無 ★

メノクラゲ Lv23 HP50 水
ー 潮まねき 
コインを投げて表なら、自分の山札から水エネルギーを2枚まで選び,このカードにつける。
水無 毒の触手 30
コインを投げて表なら相手を毒状態にする。
弱点雷超+20 抵抗炎−20 逃げる ●
ドククラゲ Lv43 HP80 水
水 潮まねき
コインを投げて表なら山札から3枚まで水エネルギーを選び,このカードにつける。
水水水水 80本触手 80
弱点雷超+30 抵抗炎−40 逃げる ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ケイ 投稿日:2007/03/12(Mon) 15:32
ナエトル Lv15 HP60

無 なかまをよぶ
自分の山札からたねポケモンを一枚呼び出す。

草草はっぱカッター 30

にげる無無 弱点炎 抵抗水−20 ●
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/12(Mon) 16:18
ミュウ Lv.59 HP70 超

ポケボディー ミュータント
このポケモンについているエネルギーは、全て超になる。

超 エネルギービュー 
山札から、自分の場のポケモン一匹と同じタイプのエネルギーを2枚まで選び、同じタイプのポケモンにつける。

超超 ダメージムーブ
コインを3回投げ、表の数分のダメージカウンターを、自分から相手にのせかえる。

超超 ちみもうりょう 10×
自分のベンチポケモンの数×10ダメージ。

弱点超 抵抗- にげる無


魑魅魍魎って技としてはあまり・・・(何

ではっ!

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/12(Mon) 17:23
イシツブテ Lv16 HP50 闘
無 体当たり 10
闘無 ロックスロー 30
相手のベンチ1匹にも10ダメージ
弱点草水×2 抵抗雷÷2(切り上げ) 逃げる無 ●

ゴローン Lv36 HP90 闘
闘闘無 ロックスロー 50
相手のベンチ1匹にも20ダメージ。
弱点草水×2 抵抗雷÷2(切り上げ) 逃げる無無 ?

ゴローニャ Lv56 HP120 闘
闘闘 岩雪崩 40
相手のベンチ全員にも10ダメージ
闘闘無無 ロックスロー 80
相手のベンチ1匹にも40ダメージ。
弱点草水×2 抵抗雷÷2(切り捨て) 逃げる無無無 ★

ポニータ Lv22 HP60 炎
炎 しっぽで叩く 20
炎炎 炎のしっぽ 30
弱点水+20 抵抗草−30 逃げる ●

ギャロップ Lv46 HP100 炎
炎無 駆け抜ける 30
相手のベンチ全員にも10ダメージ
炎無無 炎上 50
自分についているエネルギーを2枚トラッシュし,相手のベンチ1匹にも40ダメージ。
弱点水+30 抵抗草÷2(切り捨て) 逃げる ★

ヤドン Lv22 HP70 水
超 怠ける
自分についているダメージカウンターを3個取る。次の自分の番このカードは技が使えない。
超無 念力 20
コインを投げて表なら相手を混乱状態にする。
弱点雷+20 抵抗 逃げる無無 ●

ヤドラン Lv46 HP140 水
ポケパワー 奇怪な行動
このカードがバトル場にいる時何度でも使える。自分のベンチのポケモンからダメージカウンターを取り,このカードに付ける。
超無 怠ける
このカードにダメージカウンターを6個取る。次の自分の番このカードは技を使えない。
超超無無 大欠伸 90
次の次の自分の番までこのカードとこの技を受けたカードは眠り状態になる。ポケモンチェックの時回復できない。
弱点雷+40 抵抗 逃げる無無無無 ☆
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/12(Mon) 18:44
サンダース Lv.X HP160 雷

ポケパワー エレキリユース
このパワーは、自分の番に、1回使える。
コインを1回投げ表なら、自分のトラッシュから、雷エネルギーを好きなだけ選び出し、自分につける。
裏なら、自分のトラッシュからトレーナー(サポーター以外)を好きなだけ選び、手札に加える。

雷雷無 ライトニングクロー 80
コインを1回投げ表なら、自分のエネルギーを1枚トラッシュ。

弱点闘 抵抗鋼 にげる無無 ★

シャワーズ Lv.X HP160 水

ポケパワー ステージサイクロン
このパワーは、自分の番に1回使える。
コインを一回投げ表なら、相手の場のポケモンの道具、スタジアム(相手が出したカード)を全てトラッシュし、相手のバトルポケモンのエネルギーを1枚トラッシュ。

水水無 アクアテール 40
相手のベンチポケモン全員にも、20ダメージ。

弱点雷 抵抗- にげる無無 ★

ブースター Lv.X HP160 炎

ポケパワー ヒートトランス
このパワーは、自分の番に1回使える。
自分のポケモンの炎エネルギーを1枚選び、別のポケモンにつけかえる。
または、自分のポケモンのやけどマーカーを1枚選び、相手の場のポケモンにのせかえる。

炎炎無 プレストファイヤー 70
この技のダメージは、絶対に変わらない(±されない。)。

弱点水 抵抗- にげる無無 ★

ブラッキー Lv.X HP150 悪

ポケボディー ダークネビュラ
このポケモンに悪エネルギーが3枚〜5枚ついているなら、このポケモンのHPは+20される。

悪無無 ルナブースト 20
相手のベンチポケモン一匹にも、50ダメージ。

弱点闘 抵抗超 にげる- ★

エーフィ Lv.X HP150 超

ポケボディー サイコエナジー
このポケモンに超エネルギーが3枚〜5枚ついているなら、このポケモンが相手のポケモンに与えるダメージは+10される。

超無無 サニータックル 100
自分にも30ダメージ。

弱点超 抵抗- にげる- ★

リーフィア Lv.X HP150 草

ポケパワー こうごうせい
このパワーは自分の番に1回使える。
自分の場の草エネルギーを1枚トラッシュし、自分の場のポケモン全員のダメージカウンターを5個ずつ取る。

草草草無 リーフドレイン 80
自分のダメージカウンターを3個取る。

弱点炎 抵抗水 にげる無 ★

グレイシア Lv.X HP150 水

ポケパワー アイスダメージ
このパワーは自分の番に1回使える。
コインを1回投げ表なら、自分の水エネルギー分コインを投げ、表の数分のダメージカウンターを、相手の場に好きなようにのせる。

水水無無 スノータイフーン 120
お互いの場のベンチポケモン全員にも、10ダメージ。
その後、自分のエネルギーを2枚トラッシュ。

弱点鋼 抵抗- にげる無 ★

今回はこんなに(7つ)書いてしまいました。(ぁ

ではっ!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:アオポン 投稿日:2007/03/12(Mon) 19:06
此処では始めての投稿です。

サンダー Lv59 HP90 雷

ポケボディー 怒りの稲妻
このポケモンの技で麻痺になった場合、効果が1ターンではなく2ターンになる。

雷無無 レッドボルテ 30+
コインを一回投げる。表なら+20ダメージ、裏なら麻痺にする。

雷雷雷雷雷 サンダーストーム 200
自分のエネルギーを全てトラッシュする。出来ない場合、この技は失敗し、自分に50ダメージ。

弱点 無し 抵抗力 鋼 逃げる エネ×2

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/03/12(Mon) 21:03
123☆さん>
全て強すぎだと思います。威力を下げた方がいいかと。ポケパワーもやばい。サンダースとエーフィは逃げる0でも良いかと。

アオポンさん>
はじめまして。技が失敗する事はないと思いますよ。


第二研究施設 スタジアム

お互いのポケモンは、技を使えるなら、使わなくてはならない。

ライチュウ HP:70 電

波乗り 水無 30

風船で飛ぶ 電電無 40+
自分のエネルギーの数だけコインを投げる。一回表がでたなら、相手から、次の番ダメージを受けない。二回表がでたなら、40ダメージを追加する。三回表がでたなら、40ダメージを追加し、次の相手の番相手から、ダメージを受けない。
それ以上表がでたなら、表の数×20ダメージを追加し、相手から、次の番ダメージや効果を受け付けない。一回も表ではなかったら、ダメージは無くなる。

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無し

マナフィ HP:70 水

あいこ 水 10
相手がじぶんよりHPが高いなら、自分と同じになるよう、ダメージカウンターを乗せる。じぶんのほうがHPが高いなら、自分にそのポケモンと同じになるよう、ダメージカウンターを乗せる。

ハートスワップ 水無 ー
自分と相手のHPを入れ替える。その後、元に戻す。

弱点:電 抵抗:無し 逃げる;無

カイリキー HP:120 闘

ポケパワー いきなりアタック
このパワーは自分がベンチにいるなら、一回使うことが出来、使ったら自分の番は終わる。相手のレベルだけ、ダメージを与える。(一の位は切り捨て。)

スローボール 闘無無 90
次の相手の番の終わりにダメージを与える。

マッハボール 闘無無 20
相手が逃げるまで、ポケモンチェックのたびに、20ダメージ。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:アオポン 投稿日:2007/03/12(Mon) 21:38
riku様>
まぁうまく出せず反動がきたみたいな感じです;
絶対に無いなら、あそこは無しで反動だけッつうことで

ファイヤー Lv58 HP90 炎

ポケパワー 癒しの焔
このポケパワーは一ターンにつき一回使える。見方のポケモン一匹の状態異常またはHPを30回復する。自分が状態異常のときは使えない。

ブレイズオーラ 炎炎炎 20
自分にエネルギーを二個つける。

オーバーフレイム 炎炎炎炎炎炎炎 220
自分のエネルギーを5つトラッシュ。次は攻撃できない。

弱点 水雷+30 抵抗草−30 逃げる無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/13(Tue) 06:57
>アオポンさん
はじめまして〜。

>rikuさん
強すぎかな・・・。
パワーがやばいの「やばい」は強すぎか、変なのか、どちらですか?

フワライド Lv.43 HP100 超

超無 あやしいかぜ 
コインを1回投げ表なら、相手に409ダメージ。
裏なら、相手に10ダメージ+こんらんにする。

超無無無無 はれつ 150
お互いのベンチポケモン全員にも、10ダメージ。
その後、自分にダメージカウンターを9個のせる。

弱点悪 抵抗闘 にげる無 ★

ロトム Lv.29 HP70 超

ポケパワー ゆうへい
このパワーは自分の番に1回使える。
コインを1回投げ表なら、以後5ターン、相手のバトルポケモンはにげるができない。

無無 あやしいひかり 20
相手をこんらんにする。

超無 トリック 
相手と自分のダメージカウンターをのせかえる。

超超 ゴーストタックル 60
自分にも30ダメージ。

弱点悪 抵抗無 にげる- ◆

今日はゴースト系2匹を書きました。
ではっ!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:デコボン 投稿日:2007/03/13(Tue) 08:38
コイル Lv22 HP50 雷
雷 電子誘導
雷タイプの種ポケモンを1枚山札から選び,ベンチに出す。その後山札をよくきる
雷無 電気誘導
山札から雷エネルギーを2枚まで選び,自分の雷タイプのポケモンに好きなように付ける。その後山札をよくきる。
弱点闘+20 抵抗 逃げる無 ●

レアコイル Lv34 HP80 雷鋼
鋼無 ミラーショット 30
相手プレイヤーはこのカートに攻撃する時コインを投げる。裏なら技は失敗する。
雷無 ソニックブーム 40
この技は相手の抵抗力関係なくダメージを与える。
弱点闘×2 抵抗 逃げる無 ?

ジバコイル Lv36 HP90 雷鋼
鋼無 マグネットボム 40−
望むなら相手のベンチ一匹に20ダメージ与えてもよい。この場合バトル場のポケモンに与えるダメージは20となる。
雷雷無無 雷 80±
コインを投げて表なら、20ダメージ追加し,自分についているダメージカウンターを2個取る。裏なら相手に与えるダメージが−20され、自分にも20ダメージ。
弱点闘×2 抵抗 逃げる無無 ★

カモネギex Lv48 HP120 無
無無無 ネギを投げる 50
コインを投げて表なら相手のベンチ一匹にも50ダメージ。
無無無無 ネギで斬る 100
コインを投げて裏なら次の自分の番このカードは技を使う事が出来ない。
弱点雷+20 抵抗闘−30 逃げる無 ☆

ドードー Lv17 HP50 無
無無 連続突き 20×
コインを2枚投げ表の数×20
無無 ダッシュ 30
コインを投げて表なら相手のベンチ1匹にも10ダメージ。
弱点雷 抵抗闘−20 逃げる ●

ドードリオ Lv43 HP90 無
無無 連続突き 20×
コインを3枚投げ表の数×20。
無無無 猛ダッシュ 40
コインを投げて表なら相手のベンチ1匹にも20ダメージ。
無無無無 ドリル嘴 80
弱点雷 抵抗闘 逃げる ★

パウワウ Lv11 HP50 水
無 頭突き 10
水 水鉄砲 10+
余分についている水エネルギーの数×10追加。追加できるダメージは3個分まで
弱点草雷 抵抗 逃げる無 ●

ジュゴン Lv44 HP100 水
水水 オーロラビーム 40
水水無 冷凍ビーム 60
コインを投げて表なら相手をマヒ状態にする。
弱点草雷 抵抗 逃げる無無 ★

ベトベター Lv18 HP50 草
ポケボディー 臭いからだ
このカードに攻撃したポケモンはポケモンチェックの時10ダメージ。
草無 ヘドロ 30
弱点超+20 抵抗 逃げる無 ●

ベトベトン Lv42 HP100 草
草無 速攻ヘドロ 30+
自分の番が先攻なら20ダメージ追加。
草無無 ジワジワヘドロ 
この技を受けたポケモンはポケモンチェックの度に,ダメージカウンタを2個載せる。場から離れてもこの効果は残る。
弱点超+20 抵抗 逃げる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/03/13(Tue) 15:03 <HOME>
ハピナスLv] HP170 無

ポケボディー:リラックスオーラ
*このポケモンがバトル場に居る時働く。
ポケモンチェックの度、お互いのポケモンのダメージカウンターを一つとりのぞき、特殊状態も全て治る。
このポケモンが特殊状態の時、このボディーは働かない。

無無 ドクターストップ
*このワザを受けたモンスターは攻撃できない。自分はデッキから好きなカードを1枚選び出し、手札に加える。

無無無無 ワンダーエッグ
*コインを3回投げ、表の数により以下の効果となる。
表0→自分のデッキからポケモンのカードを一枚選び、手札に加えるか、ベンチに出す。
表1→相手のバトル場のポケモン1匹に60ダメージ
表2→相手のポケモンにダメージカウンターを6個好きなように乗せる
表3→相手のバトルポケモン1匹気絶させる。

弱点:闘×2 抵抗:×  にげる:無無無

ホウオウ Lv67 HP90 炎

ポケパワー:コロナビート
*このカードがベンチに出た時、1回使える。お互いのバトルポケモンを「火傷」にする。
その後、「消えない炎」をデッキから場に出さなければならない。
いかなる場合でもこのポケパワーを発動できる。

炎 ヒートアップ
*手札から炎エネルギーを場の好きなポケモンにつける。それが相手のバトルポケモンなら火傷にする。

炎炎炎 ブレイズ・ナパーム 80+
*相手の場にある炎エネの数+10する。

弱点:水+20 抵抗:闘ー20  にげる:無無

ホウオウ Lv] HP120 炎

ポケパワー:フレイムアウト
*自分に付いているエネを好きな数トラッシュし、相手ポケモンのエネを自分がトラッシュした分トラッシュする。
このポケモンが特殊状態の時、このパワーは働かない。

炎炎炎炎炎炎 ファイヤーインパクト 100
*お互いのベンチポケモン全体に50ダメージ

弱点:水×20 抵抗:×  にげる:無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/13(Tue) 15:42
バシャーモ Lv.46 HP120 炎

ポケボディー フレイムオーラ
このポケモンが場にいる限り、自分の場のポケモン全員のタイプに、炎がついかされる。

炎炎無 ファイアーリンチ(ぇ 50+
自分の場の、炎タイプのポケモン×10ダメージ。(自分は含めない)

弱点水 抵抗- にげる無 ★

バシャーモ Lv.X HP140 炎

ポケパワー ともしび
このパワーは自分の番に1回使える。
自分の手札から、炎エネルギーを1枚選び、自分のポケモンにつける。

炎炎炎無無 しょういだん 70
相手のベンチポケモン全員にも、20ダメージ。
のぞむなら、相手のベンチポケモンにダメージを与えないでよい。
その場合、相手をやけどにする。

弱点水 抵抗- にげる無無 ★
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ゴンベ少年 投稿日:2007/03/13(Tue) 18:19
マイナーで(←

パルシェンLv42 HP90 水

ポケボディー からのバリア
このポケモンに基本エネルギーのの鋼エネルギーがついているなら、このポケモンが受けるダメージは「-30」される。

水無 れんぞくキャノン 10×
コインを8回投げ、オモテ×10ダメージ。

水水無 からでつっこむ 40
次の相手の番、このポケモンが受けるダメージは「-30」される。

弱点:雷+20 抵抗力:なし にげる:無無

パルシェンLvX HP110 水

ポケパワー かいがらきょうか
自分の番に1回使える。コインを2回投げ、1回でもオモテなら、自分の山札か手札かトラッシュから、鋼エネルギーを1枚自分に付ける。
山札から付けた場合、山札を切る。

水無無無 アイスナパーム 100
自分の鋼エネルギーと水エネルギーを1枚ずつトラッシュ。
鋼エネルギーをトラッシュできないなら、このワザのダメージは「50」になる。

弱点:雷×2 抵抗:なし にげる:無無無


マイナー軍団第2弾・・・

ベトベトンLv41 HP80 草

無無 どろどろヘドロ 10
相手をどくにする。このワザを受けたポケモンは、次の自分の番の終わりまで、にげるエネルギーが1つ分多くなる。

草草無 ヘドロでかこむ 50+
相手の「にげる」に必要なエネルギーが3個以上なら、20ダメージを追加。
相手がどくなら、10ダメージを追加。

弱点:超+30 抵抗:なし にげる:無無

ベトベトンLV.X HP120 草

ポケボディー ベトベトフィールド
お互いのポケモンのにげるエネルギーは2つ分多くなる。

草草草無 ベ・ト・ベ・ト 10+
自分と相手の「にげる」に必要なエネルギーの数×10ダメージを追加。
相手のHPが「100」以上なら、さらに20ダメージを追加。

弱点:超×2 抵抗:なし にげる:無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:雨(あま) 投稿日:2007/03/14(Wed) 16:23
ここに書き込むの超久しぶり〜(ぁ
チェリムLv35 HP80

草無 桜の舞 10
自分のポケモン全員からダメージカウンターを2つ取り除く

草草草 はなびらカッター 60
相手のベンチポケモン1匹に10ダメージ


弱点炎+20 抵抗水ー30 逃げる無無

季節ネタ(ぁ
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/03/14(Wed) 16:37
サンダ− HP;80 電

エレチャージ 電 10
次の自分の番、望むなら、技を使うとき、自分の電エネルギーをトラッシュし、麻痺にする。

ナイルドドライグ 電無 10
コインを自分のベンチ場から、投げ、相手ポケモンに当たったなら、ソのポケモンに表なら、30ダメージ。裏なら、10ダメージ。さらに当たったポケモンを麻痺にする。ベンチポケモンなら、麻痺にはならない。

電気アタック 電無無 30
自分の前の番にエレチャージを使っていたなら、望むなら使える。(トラッシュし、麻痺にする効果はなくなる。)エネルギーをトラッシュし、トラッシュした数だけ、相手のベンチポケモンに10ダメージ。その時、相手のベンチポケモンを麻痺にする。(この技で麻痺になったポケモンは、バトル場にでて、初めて、麻痺のこうかがでる。)(ベンチでも、麻痺は治る)

弱点:闘 抵抗:無し 逃げる:無

ジュペッタex+ 超 HP:110

デスブレイク 超超 60
この技を使った後、相手は、技を使っても良い。(エネルギーが必要)

アビスブレイク 超超超 30×
コインを3回投げ、裏×30ダメージ。

ドッペルゲンガー 超超超超 ー
相手と同じ所があるなら、(HP、タイプ、付いているエネルギー、逃げるに必要なエネルギー)ソのポケモンを気絶させる。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無無無




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:123☆ 投稿日:2007/03/14(Wed) 18:01
ゲンガー Lv.58 HP120 超

ポケパワー ゆうえんのしょうり
このパワーは自分の番に1回使える。
コインを1回投げ表なら、次の相手のターン、相手の技の効果は無くなる。

無無 ゆうあんめいきゅう 30
次の相手のターン、相手は逃げる時、コインを投げ裏ならにげるは失敗。

超超無無 クレアボヤンス 
相手の手札を見る。その後、その中から好きなカードを3枚選び、相手の山札に戻す。その後、山札を切る。

弱点悪 抵抗無闘 にげる無 ★

ヌケニン Lv.21 HP10 超

ポケボディー はじくまもり
このポケモンがダメージを受ける時、相手プレイヤーはコインを投げ、裏なら攻撃したポケモンのエネルギーを全てトラッシュし、トラッシュしたエネルギー分のダメージを相手に与える。「30」以上のダメージを受けていたなら、自分のHPが10になるまでダメージカウンターを取る。

弱点- にげる無闘 にげる無無 ★


No.6666 GET!

またまたゴースト系。

ではっ!
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:アオポン 投稿日:2007/03/14(Wed) 21:38
フリーザー Lv59 HP100

ポケパワー 霰(あられ)
ポケモンチェックの時にだけ使える。コインを一回投げる。表なら、相手の場のポケモン全員に、裏なら、自分の場のポケモン全員に10ダメージ。このポケパワーは場に出てる時ならばいかなる状態でも使える。

水水 氷の礫(こおりのつぶて) 10+
コインを1回投げる。表なら、20ダメージを追加する。

水水水水水水無無 ファイナルフリーズ 10+
この場にあるエネルギーの数+10ダメージ。しかし、自分についているエネルギーが全て水だと、ダメージは「10」になる。
この技を使った後、このポケモンについている水エネルギーを全てトラッシュする。

弱点 炎鋼×2 抵抗 草水−40

此れで3鳥完成!全部☆のような感じなのは気にしないd(
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/03/15(Thu) 12:20
そろそろ、新しいの使った方がいいんじゃないですか?

>アオポンさん
あられがあると
ベトベトンex 相手はどんな場合でも、ポケパワーを使えない。
フリーザー どんな場合でも、これを使える。

矛盾してませんか?

今日はこれだけです。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/05(Thu) 17:13
誰が建てたスレか忘れましたが、30ほどレスがしてあったオリカスレが消えてるのでもう一度書きます。

ロコンLv14 HP50 炎

炎 おにび
コインを1回投げオモテなら相手をやけどにする。

炎無 ひのこ 20

弱点水+10 抵抗力ー にげる無

キュウコンex HP100 炎

ポケボディー きゅうび
相手のバトルポケモンと同じタイプのポケモンが自分の場にいるならこのポケモンが受けるワザとワザの効果によるダメージは「−20」される。

炎無 かえんほうしゃ 50
自分の炎エネルギーを1個トラッシュする。

炎炎炎 きつねびのまい 80
コインを1回投げオモテなら相手のベンチポケモンにも1匹ずつ10ダメージ。ウラなら自分にも20ダメージ。

弱点水×2 抵抗力ー にげる無

ポリゴンLv19 HP70 無

無 エネルギーてんそう
自分の山札から基本エネルギーを3種類まで選び手札に加える。
そのあと山札を切り手札からエネルギーを1枚トラッシュする。

無無 とくしゅエネルギーてんそう
自分の山札から特殊エネルギーを1枚選び手札に加える。
そのあと山札を切り手札からエネルギーを1枚トラッシュする。

弱点闘+10 抵抗力ー にげる無

ポリゴン2Lv30 HP90 無

ポケボディー メモリーチップ
このポケモンは進化前のワザを使える。

無無 ファイアウォール 30
コインを1回投げオモテなら次の相手の番、自分は相手のワザのダメージと効果をうけない。

弱点闘+20 抵抗力ー にげる無無

ポリゴンZLv55 HP110 無

ポケボディー メモリーブレイン
このポケモンは進化前と2進化前のワザを使える。

無無無無 エナジープログラム ×10
場にあるエネルギーの数×10ダメージ。
次の自分の番、自分はワザを使えない。

弱点闘+30 抵抗力ー にげる無無無

クレセリアLv50 HP70 超

ポケボディー みかづきのオーラ
特殊エネルギーがついているポケモンはワザに必要なエネルギーが無エネルギー1個分増え、にげることができない。

超 みかづきのはね 10
このワザはねむりでも使える。自分のねむりを回復する。

超超無 クレセントカッター 50
相手が超タイプの抵抗力を持っているならこのワザのダメージは
「80」になる。

弱点悪+20 抵抗力ー にげる無


[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:笛吹き 投稿日:2007/04/06(Fri) 00:34 <HOME>
悪いレックウザ Lv69 HP70 悪

(必要なし) 生命吸収
*自分の手札の「ポケモンのカード」を好きなだけトラッシュする。その後、トラッシュからその分の基本エネルギーカード、または悪の特殊エネルギーを選び出し、このポケモンに付ける。

悪悪 ヘルズブースト 30+
*自分についてるエネルギーを好きなだけトラッシュし、その数20ダメージをプラスする。

弱点:無+20 抵抗:闘草−20  にげる:無無

こんなものもたまにはいいかな??www
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/06(Fri) 12:53
オリカスレッド3がいつのまにか消えてる!
あのスレの消息知っているヒトいませんか?

ヒノアラシ Lv10 HP60 炎

ポケボディー こわがりオーラ
このポケモンはベンチにいる限り、ダメージも効果も受けない。

炎 あちちファイア  10+
コインを1回なげオモテなら10ダメージを追加。ウラなら相手をやけどにする。

弱点水+10 抵抗力− にげる無

マグマラシ Lv30 HP80 炎

ポケパワー もえさかる
自分の番に1回使える。自分の手札から炎エネルギーを1枚自分のポケモンにつけ、そのポケモンのダメージカウンターを1個とりのぞく。
このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

炎無  メラメラ  40
自分と相手のエネルギーを1個ずつトラッシュ。

弱点水+20 抵抗力− にげる無

バクフーン Lv47 HP110 炎

ポケパワー  あたためる
自分の番に1回使える。自分のベンチポケモン1匹に手札またはトラッシュから炎エネルギーを1枚つけ、そのポケモンのダメージカウンターを1個とりのぞく。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

炎炎無 メラメラメラメラ 50+
自分の場の炎エネルギーの数×10ダメージを追加し、相手をやけどにする。

弱点水+30 抵抗力− にげる無

ガーディ Lv16 HP60 炎

− おいはらう 10
相手を相手のベンチポケモンといれかえる。

炎 ほのお   10
コインを1回なげオモテなら相手をやけどにする。

弱点水+10 抵抗力− にげる無

ウィンディ Lv45 HP100 炎

ポケボディー  フレイムオーラ
このポケモンが場にいる限り、自分の炎ポケモンの最大HPは+20され、相手にあたえるワザによるダメージは+10される。

炎炎  しんそくほのお  40
相手をやけどにする。

弱点水+20 抵抗力− にげる無無

コータス Lv25 HP80 炎

−  たきつける
手札から炎エネルギーを1枚自分のポケモンにつける。

炎  ちょうえんまく 20
次の相手の番このワザを受けたポケモンはワザを使うときコインを1回投げウラならそのワザは失敗。

弱点水+20 抵抗力− にげる無無

ドンメル Lv15 HP60 炎

無  もってくる
山札からカードを1枚引く。

炎  ひをふく 10+
コインを1回投げオモテなら、10ダメージを追加。

弱点水+10 抵抗力− にげる無

バグーダ Lv45 HP110 炎

ポケパワー かざんかいふく
自分の番に1回使える。自分のポケモンに炎エネルギーをつけ、ダメージカウンターを2個とりのぞく。その後、バトル場の炎ポケモンの
状態異常をすべて回復する。

炎炎無無  ふんか  100−
このワザのダメージは自分の受けているダメージぶんへる。

弱点水+30 抵抗力− にげる無無無

炎ポケモンです。




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:レップウザ 投稿日:2007/04/06(Fri) 16:53
オリカを作るのは楽しいですね〜〜。
では、

モンジャラLv17 HP60 草

無 つるでくすぐる
次の相手の番、相手が使うワザのダメージは「ー20」される。

草無 からめとる  20
コインを1回投げオモテなら相手をまひにする。

弱点炎+10 抵抗力水−20 にげる無

モジャンボLv39 HP100 草

草草 のびるうで
相手のポケモン1匹に30ダメージ。

草草無 アームウィップ 50
相手のベンチポケモン1匹にも20ダメージ

弱点炎+20 抵抗力水−20 にげる無無無

グライガーLv14 HP50 闘

無 スティングターン 10 
自分を自分のベンチポケモンと入れ替える

闘 しっぽでさす 20

弱点雷+10 抵抗力ー にげる無

グライオンLv32 HP80 闘

闘無 おおばさみ 30+
コインを1枚投げオモテなら10ダメージ追加。

闘闘闘 きゅうこうか 
相手のポケモン1匹に50ダメージ。次のターン自分は
「きゅうこうか」を使えない。

弱点雷+20 抵抗力ー にげる無

ヒードラン Lv66 HP90 炎

ポケボディー デュアルアーマー
このポケモンに鋼エネルギーがついているならこのポケモンの
タイプは炎鋼の2つのタイプになる。

炎炎 ようがんのあめ 30+
コインを1回投げオモテなら相手をやげどにし10ダメージ
追加する。

炎炎炎無 マグマサイクロン 40
次の相手のターンの終わりにこのワザを受けた相手のポケモンにダメージカウンターを4個のせる。

弱点水+20 抵抗力ー にげる無無

ディアルガLvX HP110 鋼

ポケパワー ときもどし
このポケパワーは自分の番に1回使える。
この自分の番にトラッシュされた「トレーナー」を
トラッシュから1枚選び手札に戻す。
このポケパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。

鋼鋼鋼 ときのはざま 60
コインを1回投げオモテなら相手の手札を見て1枚選び
そのカードを相手の山札の1番上におく。

弱点炎×2 抵抗力超−20 にげる無無

パルキアLvX HP110 水

ポケパワー くうかんてんい
このポケパワーは自分の番に1回使える。
相手のバトルポケモンを相手のベンチポケモンと入れ替える。
(入れ替えるポケモンは相手が選ぶ)このポケパワーは
このポケモンが特殊状態なら使えない。

水水水 くうかんのはざま 60
コインを1回投げオモテなら相手の手札を見て1枚選び
相手の山札の1番下に戻す。

ギラティナLv69 HP100 超

超 シャドーマジック 10
のぞむなら、自分または相手の山札の1番上のカードと1番下のカードを入れ替える

超超無 ドラゴンシャドー 40
のぞむなら自分のエネルギー2個トラッシュする。。そうした場合相手についている全てのエネルギーを相手のベンチポケモン1匹に付け替える

弱点悪+20 抵抗力闘−20 にげる無無

ギラティナLvX HP130 超

ポケパワー せかいぎゃくてん
このポケパワーは自分の番に1回使える。コインを1回投げ
オモテなら自分と相手のバトルポケモンにのっている
ダメージカウンターを入れ替える。
このポケパワーはこのポケモンが特殊状態なら使えない。

超超超 いせかいのはざま 60
コインを1回投げオモテなら相手の手札を見てその中からポケモンのカード、トレーナー(サポーター、ポケモンのどうぐ、スタジアム、ワザマシンも含む)をそれぞれ1枚ずつ選びトラッシュする。

弱点悪×2 抵抗力闘−20 にげる無無

あんまりいい感じの効果が思い浮かびませんでした。



[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:たろ 投稿日:2007/04/06(Fri) 21:52
では、草ポケモンをなるべく作ってみます。

フシギダネ Lv11 HP60 草

− たいあたり 10

草 リーフポイズン 10+
コインを1回投げオモテなら10ダメージを追加し相手をどくにする。

弱点炎+10 抵抗力水−20 にげる無

フシギソウ Lv26 HP80 草

ポケパワー しぜんのめぐみ
自分の番に1回使える。山札から草エネルギーを1枚、自分のポケモンにつける。その後、そのポケモンのダメージカウンターを1個とりのぞく。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

草草 はっぱカッター 40

弱点炎+20 抵抗力水−20 にげる無

フシギバナ Lv47 HP130 草

草   こうごうせい   
山札から草エネルギーを2枚まで自分のポケモン1匹につけ、山札を切る。その後、そのポケモンのダメージカウンターをつけた草エネルギーの数ぶんとりのぞく。

草草無  リーフカッター 60
相手の場のポケモンのどうぐかスタジアムをトラッシュ。

弱点炎+30 抵抗力水−20 にげる無無

フシギバナ Lv.X HP150 草

ポケパワー しぜんのかぜ
自分の番に1回使える。自分の場の草エネルギーを好きなようにつけかえる。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

草草無無  デンジャラスリーフカッター  70
相手をどくとやけどとねむりにする。

弱点炎超+40 抵抗力水−20 にげる無無

タマタマ Lv20 HP60 草

草 たまなげ 
相手のポケモン全員に10ダメージ。

弱点炎+10 抵抗力水−20 にげる無

ナッシー Lv35 HP100 草

無  ちょくげきだま 
相手のポケモン1匹に20ダメージ。

草草 むげんたまばくだん 30×
自分の場のエネルギーの数ぶんコインを投げ、オモテ×30ダメージ。

弱点炎+20 抵抗力− にげる無

ストライク Lv30 HP80 草

無 つれてくる
自分の山札から草ポケモン(レベルアップポケモンはのぞく)を1枚自分のベンチに出す。進化ポケモンは、進化前のポケモンに重ねておく。

無無 ワンツースラッシュ 20×
コインを2回投げオモテ×20ダメージ。

弱点炎+20 抵抗力闘−20 にげる―

カイロス Lv30 HP80 草

無 はさむ 20

草無 はさんでなげる 30
相手を相手のベンチポケモンと入れ替える。

弱点炎+20 抵抗力― にげる無

ヘラクロス Lv30 HP80

−  つのでつく 10

草草 メガホーン 30+
コインを1回投げオモテなら20ダメージを追加。

弱点炎+20 抵抗力− にげる無

ツチニン Lv10 HP50 草

−  ひっかく  10

無  メタルクロー 20

弱点炎+10 抵抗力− にげる無

テッカニン Lv35 HP80 草

ポケパワー マッハサーチ
自分の番に1回使える。山札から好きなカードを1枚相手に見せてから自分の手札に加える。そして、その山札を切る。このパワーは自分が特殊状態なら使えない。

無  チェンジスラッシュ  30
このポケモンをについているエネルギー、すべてのカードをすべて手札に戻し、このポケモンを山札に戻し切る。そのご、山札からポケモンを1匹(進化ポケモンを持ってきたら進化前のポケモンのカードも)バトル場に出し、手札に戻したすべてのカードをそのポケモンにつける。

弱点炎+20 抵抗力− にげる−

ヌケニン Lv35 HP50 草

ポケボディー ふしぎなまもり
このポケモンがきぜつしても相手はサイドを取れない。

無  シャドーボール  
相手のポケモン1匹にダメージカウンターを1個のせる。相手が進化ポケモンならのせるダメージカウンターの数は2個になる。相手がポケモンexならさらに2個のせる。相手がポケモンLvXならさらに3個のせる。

弱点− 抵抗力− にげる無

長くなるので、一旦きります。
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ヒカリ 投稿日:2007/04/07(Sat) 18:19
私も作りますな〜

マニューラLv.X HP100

ポケボディー ブラックオーラ
このポケモンがバトル場にいるとき、相手のバトル場のポケモンが攻撃すると、
与えるダメージが20減る。

悪悪悪 ダークシュート 50+
  コインを投げ、表だったらダメージ30+。


こんなとこでいいのかな?
ではでは〜
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ゴンベ少年 投稿日:2007/04/07(Sat) 20:51
自分がなんとなく作りたいポケモンで。。

ミュウexδ HP90 雷超

ポケボディー でんぱのいでんし
自分の雷タイプと超タイプのポケモンは、このポケモンのワザを無色エネルギーを1個分なしで使うことができる。
このポケモンが自分の場にいるかぎり、お互いの場の雷タイプ、もしくは超タイプではないポケモンは、ワザを使うときに必要なエネルギーが無色エネルギー1個分多くなる。

超無 パルスリバース 20
自分のトラッシュから、カードを2枚、自分の手札に戻す。
その後、自分の手札から1枚トラッシュ。

超雷雷無無 バリアントブラスター 
相手の手札の枚数×20ダメージ。その後、自分の手札を相手に見せ、相手はその中から1枚選びトラッシュ。
自分の手札がないならこのワザは失敗。

弱点:超×2 抵抗力:なし にげる:無

これパルシェンδで狙われなくして、レックexδとかで使うと便利かも・・?(無理です)
ただし!実在しません!(爆死
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:riku 投稿日:2007/04/15(Sun) 09:35
リーシャン 超 HP:40

ベイビィ進化

安らぎ音波 無 10
相手を眠りにしても良い。

わがまま音波 超 20
相手が眠りなら、この技は失敗する。

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無

チリーン HP:70 超

ミラクル音波 無 ー
コインを一回投げ、表なら、状態異常を一つ選び、相手をその状態にする。

ぐらぐらねんぱ 超無 30

弱点:超 抵抗:無し 逃げる:無

久しぶりに新しいマーカー
キープマーカー
このマーカーが付いているポケモンは状態異常の時、直ることをしてもそのまま。(ただし、状態異常のこうかは発揮されない。)
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:cain 投稿日:2007/07/12(Thu) 22:43
ギラティナが好きなので、

ギラティナLv81 HP130 無

ポケパワー あの世へいざなう
このカードきぜつさせる。コインを投げて、表なら相手ポケモンをきぜつさせる。

超超超   呪いの波動    60
コインを投げて表なら、ダメージカウンターを好きなようにのせ替える。

超超悪悪  カースシャドー  50
このわざで、あいてをきぜつさせたなら、次の番ダメージや効果を受けない。

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:グッチ 投稿日:2007/07/28(Sat) 13:24
ギラティナLv99 HP190 悪


超超超超超超悪悪悪悪悪シャドーネオダークダークカースオン180
コインを一回投げ、表なら900追加
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:フレア 投稿日:2007/07/30(Mon) 19:16
オレも
ゴウカザルが好きなんで

ゴウカザル☆LvX (δ種) HP150 鋼雷炎(それあり?)

鋼雷雷 メタルボルト 20+
自分の鋼エネルギー×10を追加。

鋼鋼鋼雷雷雷炎炎炎 メタルサンダーフレアストリーム  150
のぞむなら、自分の炎・鋼・雷エネルギーを1個ずつトラッシュしてよい。
そうしたばあい、あいてポケモン全員に100ダメージ。そのばあいは、
このわざの150ダメージは無くなる。

弱点 なし  抵抗力 なし 逃げる 無無

あと、ポケモン☆のLvXは、ふつうのLvXにかさねます。






[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ルビー 投稿日:2007/07/31(Tue) 18:30
初書き込みです。
X系
トゲキッス LVX 無 HP130

ポケディ てんしのめざめ
コインを3回なげて、表の分だけ次に与えるダメージが追加される。このポケディは、1度しか使えない。

無無無 エアスラッシュ 20
コインを1回投げて、表だと、相手のバトルポケモンのエネルギーを、1枚トラッシュする。

弱点 雷 ×2  抵抗力 −30 逃げる 無無無


グライオン LVX 闘 HP110

闘闘闘 しゅんそくドロん 40
相手のエネルギーカードを、2まい好きなようにしてもいい。

闘闘闘闘闘 つちぐろし 30
相手のベンチのポケモン全員に、50ダメージ与える。
トレーナーカード、スタジアムなどの、効果があるポケモン、エネルギー以外を全てとラッシュ。

弱点 水 ×2  抵抗力 雷 −50 逃げる 無無無無
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:へーろー 投稿日:2007/08/01(Wed) 14:55
初です(・v・) 伝説の2匹をギンガ団が改造しちゃいました。

ギンガ団のディアルガ Lv47 悪鋼 HP110

悪悪鋼鋼 デストロイバーン 100
自分のエネルギーを3枚トラッシュに置く。または自分の手札にある
悪ポケモン2体をトラッシュに置く。

悪悪鋼鋼鋼 ときのぼうそう 40
自分と相手のベンチポケモンと手札とトラッシュのカードを全て
それぞれの山札に戻す。そして、山札から7枚カードを引く。(7枚無ければ負け)

弱点 闘+20  抵抗力 雷ー20 逃げる無無無


ギンガ団のパルキア Lv47 水悪  HP110

悪悪水水  デストロイリムーブ  50
相手のエネルギーを2枚トラッシュする。さらに自分のエネルギー
3枚トラッシュすれば、相手のベンチポケモン全員のエネルギー
2枚ずつトラッシュさせる。

悪悪悪水水水 くうかんのはめつ  40 
それぞれトラッシュにあるカードとベンチポケモン全てを
手札にもどし、山札のカード10枚引く(10枚無ければ負け)

弱点 雷+20 抵抗力 火ー20 にげる無無無 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:へーろー 投稿日:2007/08/01(Wed) 15:57
まだまだ! シロナのポケモンです!


シロナのフカマルLv15  HP50 無

   ひっかく  10 

無無 たいあたり 20+
 コインを1回ふる。表なら+10ダメージ

弱点 無+10  抵抗力   逃げる無

  
シロナのガバイトLv32  HP90 無
  
無無 すてみアタック 50
  自分も20ダメージ。

無無無 きりさく  60

弱点 無+20 抵抗力   逃げる無無


シロナのガブリアスLv66 HP120 無

ポケパワー エンジンパワー
   このポケモンが手札から出て2ターン立ったらこのポケモンの
   技のダメージは+30される

無無無無 ドラゴンカウンター  60+
 このポケモンの体力が半分以下になるとこの技のダメージを+30
 する。
 
 弱点 無+30 抵抗力     逃げる   
 

  

   
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:フレア 投稿日:2007/08/01(Wed) 17:44
もういっちょ!
〜〜のポケモンです。

ライバルのムックルLv12 HP50 無

− たいあたり 10

無無 つばさでうつ 30

弱点 雷+10 抵抗 闘−10 逃げる 無


ライバルのムクバードLv32 HP80 無

無 きゅうこうか 
次の自分のターン、無タイプのエネルギーだけの技が、
+20される。

無無 かっくう 50
コインを1回投げ、裏なら自分にも20ダメージ。

弱点 雷+20 抵抗 闘−20 逃げる −


ライバルのムクホークLv58 HP120 無

無無無 せんかいひこう 20
次のターン、自分の投げるコインは、
全て表になる。

無無無無 捨て身ウイング 120
コインを3回投げ、1回でも裏なら、自分にも100ダメージ。

弱点 雷+30  抵抗 闘−20 逃げる −


アラモスタウンのダークライLv50 HP90 悪

ポケボディー せいぎのやみ
このポケモンが、「ディアルガ」または、「パルキア」と、
名のつくポケモンに与えるダメージは、+30される。

悪無無 シャドーボール 50

弱点 闘+20  抵抗 超−20  逃げる 無


ここから下はたねポケモン

ダイのエンペルトLv50 HP100 水

水無 フリーズブルーム 30
この技は、相手の弱点、抵抗に関係なくダメージ

水水水 ハイドロスラッシュ 70
次の自分のターン、自分は、「ハイドロスラッシュ」を、使えない

弱点 雷+20  抵抗 無し  逃げる 無

マキのゴウカザルLv50 HP90 炎

炎無 ヒートテール 30
相手をやけどにする

炎炎炎 ストリームファイアー 70
次の自分のターン、自分は、「ストリームファイアー」を、使えない

弱点 水+20 抵抗 無し  逃げる −


カツミのドダイトスLv50 HP120 草

草無 リーフドレイン 30
自分のダメージカウンターを1個取る

草草草 ビーストブラスター 70
次の自分のターン、自分は、「ビーストブラスター」を使えない

弱点 炎+20  抵抗 無し 逃げる 無無無 




〜〜〜のポケモンづくしでした。では。

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:ルビー 投稿日:2007/08/01(Wed) 18:11
へーろーさん。そういうのもいいですね。僕も、
ジムリーダー人物系

ヒョウタのズガイドス LV 14  HP 50 闘

 無無 ずつき 20 

 闘闘無無  とっしん 60
自分にも、20ダメージ。
 
弱点 水+20 抵抗力 無 逃げる 無無


ナタネのロズレイド LV21 HP80 草

草草 くさむすび  30

草草草草 はなびらのまい 80
次のターン攻撃ができない

弱点 炎+40 抵抗力  逃げる 無無無

 
スモモのルカリオ LV30 HP90 闘

 きしかいせい
自分のサイド分、山札を引く。

闘闘 はどうだん 40

弱点  抵抗力 悪 逃げる 無無無




[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:へーろー 投稿日:2007/08/01(Wed) 18:44
宇宙のパワーをくらえ!!(アカギ)

ギンガ団のデオキシスLv68 HP100 悪超

ポケパワー スペースワープ
   このポケモンがきぜつしたとき自分の手札にある悪タイプの
   モンスターをトラッシュに置けばこのカードは手札に戻る。

超超悪悪 ダークネスリカバー  40
   相手をこんらんにして、自分のダメージカウンターを2個取る

弱点 超+20 抵抗力  にげる無無

ギンガ団のデオキシスLvX HP130 悪

悪超超  デスフラッシュ  20
 相手のエネルギー2枚トラッシュに置く

悪悪悪超超  ブラックホール   50
 このカードとこのカードに付いてるカードを全てトラッシュに置く
 そして、相手のベンチポケモン3匹と付いてるカードを
 手札に戻させる。自分の山札のカードを5枚選んで引く
 その選んだカードが全て悪ポケモンなら自分のサイドカード1枚引く。

 弱点 超×2 抵抗力  にげる無無
 
  
  
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:フレア 投稿日:2007/08/02(Thu) 11:05
どんどんやります!
また、〜〜のポケモンです。

クロツグのドサイドンLv50 HP100 闘

闘闘 がんせきパンチ 30+
闘エネルギーが3個以上なら、20ダメージを追加

闘闘闘 だいしんさい 100−
自分に特殊エネルギーがついていれば、その数×10ダメージを、
この技の威力から引く

弱点 水草+20 抵抗 雷−20 逃げる 無無無


クロツグのミロカロスLv50 HP90 水

ポケボディー アクアリング
このポケモンは、自分のターンの終わりに、ダメージカウンターを2個とる

水水水 バブルキャノン 70
 
弱点 雷+20  抵抗 無し  逃げる 無

クロツグのカイリューLv50 HP90 無

雷無 エレキショット 30
この技は、相手の抵抗に関係なく、ダメージ

水水雷雷 ドラゴンストーム 90
次の自分のターン、自分は、「ドラゴンストーム」を使えない

弱点 無+20  抵抗 水草炎−20  逃げる 無

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:フレア 投稿日:2007/08/02(Thu) 11:18
クロツグシリーズ第二段

クロツグのレジギガス Lv50 HP100 無

無無 ふみつぶす 30

無無無無 ギガトンパンチ 70

弱点 闘+20  抵抗 無し  逃げる 無無


クロツグのヒードラン Lv50 HP90 炎

ポケボディー てつのあたま
このポケモンに鋼エネルギーがついているなら、このポケモンのタイプは、
炎鋼になり、うけるダメージが、−10される。

炎炎炎炎 クラスターフレイム 80
望むなら、自分のエネルギーを全てトラッシュしてよい。
そうした場合、相手のベンチポケモン2匹にも、40ダメージ。

弱点 水+20  抵抗 無し  逃げる 無無

クロツグのクレセリア Lv50 HP90 超

超超 サイコクロス 30
相手のエネルギーを1個、手札に戻す。

超超超 ブーストバインド 50
相手のエネルギーが2個かそれ以下なら、この技のダメージは80になる。

弱点 悪+20  抵抗 無し  逃げる 無

[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:へーろー 投稿日:2007/08/02(Thu) 12:25
さていっちょやるか

リラのライコウLv50 HP90 雷

雷雷無 スパーキング 
  相手のポケモン全員に20ダメージ

雷雷雷雷 ギガントサンダー 60+
  のぞむなら自分のダメージカウンターを2つのせてよい
  その場合、40ダメージ追加する

 弱点 闘+20 抵抗力  にげる無


 リラのライコウLvx HP120  雷

 ポケパワー エレキチャージ
   このポケモンに雷エネルギーをつけるたびにダメージカウンターを2つ取り除く
 
雷雷雷雷無  1000まんボルト  110
   この技は相手の弱点、抵抗力に関係なくダメージを与える。

弱点 闘×2 抵抗力  にげる無

ライコウに力をーーー!! 

  
 
[6394へのレス] Re: オリカ(オリジナルカード)作成2 投稿者:きんぐどらV2 投稿日:2007/08/04(Sat) 17:26
僕も作ります。

ヒードラン LV70 HP90 炎
 ポケパワー ヒートストーム
このパワーはこのカードをベンチに出したときに使える。自分のポケモンにダメージカウンターを3個のせる。それできぜつしなければ、そのポケモンのダメージカウンターを5個とる。あいてポケモンすべてにダメージカウンターを2個のせる。

無 マグマパワー 10 相手のバトルポケモン1匹をやけどにする。

炎炎 マグマストーム 40 相手ポケモンがやけどなら30ダメージを追加。
弱点 水 +30 抵抗力 草ー20 にげる 無無無

ヒードラン LVX HP120 炎・鋼
ポケパワー LVUPのマグマ
このパワーはこのポケモンをLVUPさせたときに1度だけ使える。相手ポケモン1匹に20ダメージ、どく、やけど、マヒにさせ、相手ベンチポケモン全てに10ダメージをあたえる。